Brauche Hilfe bei IRON HANDS Liste

      der rasende angriff vom sergeant der veteranen ist verschwendet. eine veteranenfähigkeit kann nur eingesetzt werden, wenn der ganze trupp über diese verfügt. d.h. auch wenn zb. dein eisenvater rasender angriff hätte, müsstest du ihn allein rumlaufen lassen oder einem trupp anschließen der die fähigkeit hat, um sie einsetzen zu können.

      die kombiwaffe bolter-plasmawerfer gibt es meines wissens nach nicht.

      mfg floppy
      Zitat Sivanus: Ich hasse euch alle und wenn ich mit euch fertig bin, ......!!!!!
      Original von +] Lord Silvanus [+
      die kombiwaffe bolter-plasmawerfer gibt es meines wissens nach nicht.


      ?( wie kommst jetzt da drauf... wenn mich jetzt nicht alles täuscht, gibts die sehr wohl.
      unser owen aus england setzt die ja 'hauptsächlich' ein :rolleyes:.

      +D+
      "We will take the names of the ancient angels of terra! We shall steel our hearts with courage and shield ourselves with faith! In the emperor we shall trust! Like Angels of Death we shall smite his foes!"
      @Rasender Angriff : stimmt kann dein CHefe nur haben wennst ihm einem Veteranentrupp/Kommandotrupp anschliesst und jedem Modell um 3 Pkt die Fähigkeit RA kaufst.

      @Devastortrupp: ist auch mit 6 Mann viel zu klein, würde ihn auf 8 Mann aufstocken.
      Wennst dann am Schluss nooch Punkte zuviel hast kannst ihnen noch PJ geben, würd ich aber nur machen wenn ich für die Punkte keine bessere Verwendung hätte.

      @Eisenvater: is des eigentlich sowas wie ein Meister der IH oder is des ein Techmarine bei dir?
      Dürftest du ja nach "Söhne des Mars" mit IH
      --Hail to the Emperor!--
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      Space Marines [Own Chapter] 2000-2500Pkt
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      WHFB:Waldelfen 1000 Pts / Aufbaustadium
      HdR Hochelben, Rohan
      Confrontation Greifen von Akkylanien ( ca 600 / 800 Pts )

      hmm schon besser die liste.

      @veteranen
      soweit ich weis darfst du nur eine veteranenfähigkeit wählen also entweder rasender angriff oder infiltratoren. hat beides seine vorteile, ich bevorzuge halt infiltration und lass meine veteranen mit nem Nk-scout trupp rummlaufen (ne menge NK-gehacke 8) ).

      @standard
      überleg dir mal was du mit den trupps anfangen willst. ?(

      im ersten taktischen wäre die kombi multimelter,melter, plasmapistole ne option. 24"kill und in der nächsten runde angreifen.
      oder flammer und plasmapistole (oder kombiflammer) als infantriekiller

      im zwoten die kombi: hBolt, kombiplasma, plasmawerfer ne nette nahbereichsunterstützung ev. ergänzt durch einen hBolt-RZB was besonders gegen die imps ne menge leichte verwundungen bringt.

      @devastoren
      schliesse mich meinen vorrednern an.
      du brauchst mehr als sechs mann um genug kanonenfutter zu haben.
      für beweglichkeit ist hier erstmal ein rihno zu empfehlen wenn beweglichkeit nötig ist.

      @HQ & sturm
      1A. lass die so
      sind beide bei einer armeevergrösserung noch ausbaufähig ;)

      BTL
      Xun
      Ordnung des verstandenen Chaos, Chaos der unverstandenen Ordnung.

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      X-Wing, Recon RPG
      Uncharted Seas [ID], Dystopian Wars [PE]
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      Erzfeind von Uhr und Zeitplänen
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      Meine Truppen

      Suche/Biete
      Danke für die zahlreichen Tipps!

      Also wieder zurück ans Reisbrett, grob umschrieben:

      Unterstützung:

      7 Devastoren 3 LK, 1 Rak,(habe nur 3 Lk!)
      1 Searg
      (Stehen hinten und Spielen Panzerknacker)

      Sturm

      bleibt so wie es ist - option je nach Gegner auf zus. Bike oder Trike-Schwadron

      Standard

      9 Taktische
      Melter, 1 MM
      1 Searg (optional: Melterkombi)
      (zur Feuerunterstützung auf kurze Distanz)


      9 Taktische
      1 HBolter, 1 Flammer
      1 Searg 1 Plasmakombi,

      Eventuell noch zus.

      9 Taktische
      1 PlasmaK, 1 Plasmawerfer
      1 Serg 1 Pp, Nkw



      Elite

      9 Veteranen
      Rasender Angriff, 1 paar Energieklauen, 1 EW
      1 Searg
      Meisterh. Rüstung, 2 Energieklauen, Crux, Rasender Angriff

      1 "Ehrwürdiger" Cybot
      Sturmkanone, Flammer, E-Nkw "

      1 HQ mit bes. Eisenvater (Techmarine m. Servoharnisch)


      @Lord Macragge
      Eisenvater ist eine Mischung aus Techmarine und OP
      dürfen lt. Fluff keinen Op und keine Termi-trupps haben.
      Die IH sind stolz darauf, wenn Sie von Vet.-Searg in Termi Rüstung geführt werden ...
      siehe Wolfgardisten in Termi-Rüstungen.


      Alle meine Searge tragen Crux und Bionics bis auf den im Devastoren Trupp
      INFINITY:

      HAQISLAM

      YU JING
      9 Veteranen
      Rasender Angriff, 1 paar Energieklauen, 1 EW
      1 Searg
      Meisterh. Rüstung, 2 Energieklauen, Crux, Rasender Angriff

      -> Meisterhafte Rüstung für den Sergant is meiner Meinung nach ne Punkteverschwendung, da er trotzdem keinen Rettungswurf hat ->dh. er geht gegen EW genausoleicht ein. und nur gegen die normalen Attacken is die glaub ich die Punkte nicht wert.
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      Soda, nachdem ich gestern wieder über dem SM-Codex gebrütet habe - hier meine Aufstellung sollte auf 1724 P. ausgehen noch erweiterbar auf 2000 P.

      HQ
      1 Eisenvater
      Bionics, BP, Servoharnisch, Signum, Auspex
      4 Servitoren (1 Tech, 3 NK) 206 P

      ELITE

      9 Veteranen
      Crux, 2 Energiekl, 1 EW, Bp + Nkw, Frag,Rasender Angriff
      1 Searg
      Crux, Meisth. Rüstung,Bionics, 2 EK, Frag 433 P
      1 Rhino zus. Pz,Nebelwerfer

      1 Cybot
      Sturmkanone, E-Nkw, Ehrwürdig
      Rasender Angriff oder PJ (Sind inkl. in den Pk-Kosten) 145 P


      Standard

      9 Taktische
      Bolter, Rak, Melter
      1 Searg
      Crux, Bionics, Plasmap.,Nkw 200 P

      9 Taktische
      Bolter, Schw. Bolter, Plasmaw
      1 Searg
      Crux, Bionic, Plasmakombi


      STURM

      9 Sturmis
      Bp+Nkw, 2 Plasmap., Melterb., Frag,
      1 Searg
      Crux, Bionics, Energiehammer, Bp 300 P


      Unterstützung

      7 Devastoren
      3 LK, 1 Rak
      1 Searg
      Bolter 245 P


      Gesamt: 1724

      das einzige das mich stört ist die meisterh. Rüstung beim Vet-Searg., denn wenn ich ihm eine Termi-Rüstung verpasse hat er zwar einen Rettungssave aber ich kann ich das Rhino vergessen und stattdessen einen LR-Crusader nehmen da ja die Termi-Rüstung 2 Plätze einnimmt.

      Ein LRC ist halt doch sehr teuer 275 ohne zusatz Ausrüstung (ist hart)
      INFINITY:

      HAQISLAM

      YU JING
      wennst unbedingt willst das der nen Rettungswurf im NK hat ,und dafür net viel Geld ausgeben willst, drück deinem VS einefach ein Parierschild in die Hand gibt glaub ich auch nen 5+ Rett im NK
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      WHFB:Waldelfen 1000 Pts / Aufbaustadium
      HdR Hochelben, Rohan
      Confrontation Greifen von Akkylanien ( ca 600 / 800 Pts )

      Der Vorteil an dem Ding is :
      1. Kostet nur 10 Pts
      2. Nimmt dir keine Attacke weg , Wie des Sturmschild
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