Hier ist nun die offizielle Ausschreibung:
Tag: Samstag, 15.1.2005
Zeit: 9.00 - 19.00 Uhr (circa, je nach Verlauf des Turniers)
Location: Gasthaus "Zur Bahn", 5110 Oberndorf, Salzburger Strasse 44 (direkt am Lokalbahnhof)
Armeen: Größe: 600 Punkte, 1 - 2 Punkte Überhang sind erlaubt
Komposition: es gelten alle Armeebücher, Vorab-Armeelisten und sonstige Artikel im
White Dwarf, die bis zum 31.12.2004 erschienen sind
Modelle: es gilt WYSIWYG, allerdings müssen nicht ausschließlich GW-Modelle
verwendet werden (dann aber bitte Erklärungen dazu)
Armeelisten: müssen in Deutsch und getippt sein, Army-Builder nicht zugelassen
jede Einheit und jeder Charakter ist extra auszuweisen, jeder
Gegenstand ebenfalls, alle Punkte sind extra auszuweisen und
Einheiten-weise zusammengefasst zu summieren
Gesamt-Berechnungen für Einheiten etc. sind unzulässig
Bemalung: Bemalpflicht: die Einheiten müssen kenntlich bemalt sein und bei Bedarf dem Gegner
selbstverständlich Aufklärung gewährt werden
allerdings: gibt es eine Bemal-Wertung, also ....
Spiele: 3 Spiele gegen möglichst 3 verschiedene Gegner auf möglichst 3
verschiedenen Geländen
Missionen: im Prinzip nur: offnener Schlagabtausch (beide entlang der gesamten Grundlinie)
Auslosungen: 1. Runde: Jeder gegen Jeden
2. Runde: pair-off = 1. vs 2., 3. vs 4., etc.
3. Runde: pair-off = 1. vs 2., 3. vs 4., etc.
Ausnahmen: keiner spielt mehr als 2x gegen denselben Gegner
Special features: a) Missionsziele wie unten beschrieben, extra Siegpunkte
b) Mission-Swap wenn 2 Gegner ein weiteres Mal gegeneinander spielen müssen, wird
die Mission ausgewürfelt, wobei Best-of-Three gilt (jeder würfelt 1x, bis
die Mission für beide passt, die dritte Variante gilt auf jeden Fall)
Startgeld: Euro 15,-
Meldeschluss: Freitag, 7.1.2005, Startgeld + Armeeliste müssen vorliegen
Achtung: begrenzte Anzahl Startplätze (max. 12 Spieltische) = max. 24 Spieler !!
es wird eine Reserve-Liste geführt, sowie eine Liste der Springer
Preise: Turniersieger 1. Platz (Ranking) 50
Vizemeister 2. Platz (Ranking) 35
Dritter Mann 3. Platz (Ranking) 25
Trostpreis für den "Absolute Loser" (letzter Platz) 10
Optional: Absolute Killer (höchstes Einzelergebnis) 15
Schiedsrichter: 2 Schiedsrichter vom Comitatus
Verpflegung: da uns der Wirt den Saal gegen Konsumation zur Verfügung stellt, ersuche ich alle
Teilnehmer, keine Getränke oder Speisen mitzubringen; Schokolade oder ähnliches stellt
kein Problem dar
Mitbringer von Bierdosen etc. wie im Frühjahr werden diesesmal ausnahmslos vom Turnier
ausgeschlossen, da sonst die Veranstalter wiederum den gesamten Müll entsorgen müssen !
Bewertung: maximale Punkte
a) Siegpunkte (incl. Killler + Havoc + Missionsziel)
b) Fair-Play (Malus-Punkte, werden wie unten angeführt abgerechnet) + / -
c) Turnierwertungspunkte (siehe unter Beschränkungen, Punkte j + n) + / -
-> Siegpunkte-Tabelle:
Unterschied Sieger : Verlierer
0 - 60 10 : 10
61 - 120 11 : 9
121 - 180 12 : 8
181 - 240 13 : 7
241 - 300 14 : 6
301 - 360 15 : 5
361 - 420 16 : 4
421 - 480 17 : 3
481 - 540 18 : 2
541 - 600 19 : 1
600 + 20 : 0
Missionsziel + 1 Punkt extra zusätzlich => NUR eigene Modelle am Missionsziel
Siegpunkte: für zerstörte Einheiten volle Punkte, bzw. halbe für Einheiten unter Hälfte Anfangsstärke
-> Fair-Play: eine eigene Wertung:
Foul-Play / Cheating / Beschiss -1 Punkt pro Anlass
Schreiereien/Streitereien -1 Punkt pro Anlass
Rule-Mongering / Regelbiegen -1 Punkt pro Anlass
Verzögern / Stören -1 Punkt pro Anlass
alle diese Punkte werden vom Oberschiedsrichter verwarnt und können
zusätzlich mit Turnier-Ausschluss bestraft werden
Tag: Samstag, 15.1.2005
Zeit: 9.00 - 19.00 Uhr (circa, je nach Verlauf des Turniers)
Location: Gasthaus "Zur Bahn", 5110 Oberndorf, Salzburger Strasse 44 (direkt am Lokalbahnhof)
Armeen: Größe: 600 Punkte, 1 - 2 Punkte Überhang sind erlaubt
Komposition: es gelten alle Armeebücher, Vorab-Armeelisten und sonstige Artikel im
White Dwarf, die bis zum 31.12.2004 erschienen sind
Modelle: es gilt WYSIWYG, allerdings müssen nicht ausschließlich GW-Modelle
verwendet werden (dann aber bitte Erklärungen dazu)
Armeelisten: müssen in Deutsch und getippt sein, Army-Builder nicht zugelassen
jede Einheit und jeder Charakter ist extra auszuweisen, jeder
Gegenstand ebenfalls, alle Punkte sind extra auszuweisen und
Einheiten-weise zusammengefasst zu summieren
Gesamt-Berechnungen für Einheiten etc. sind unzulässig
Bemalung: Bemalpflicht: die Einheiten müssen kenntlich bemalt sein und bei Bedarf dem Gegner
selbstverständlich Aufklärung gewährt werden
allerdings: gibt es eine Bemal-Wertung, also ....
Spiele: 3 Spiele gegen möglichst 3 verschiedene Gegner auf möglichst 3
verschiedenen Geländen
Missionen: im Prinzip nur: offnener Schlagabtausch (beide entlang der gesamten Grundlinie)
Auslosungen: 1. Runde: Jeder gegen Jeden
2. Runde: pair-off = 1. vs 2., 3. vs 4., etc.
3. Runde: pair-off = 1. vs 2., 3. vs 4., etc.
Ausnahmen: keiner spielt mehr als 2x gegen denselben Gegner
Special features: a) Missionsziele wie unten beschrieben, extra Siegpunkte
b) Mission-Swap wenn 2 Gegner ein weiteres Mal gegeneinander spielen müssen, wird
die Mission ausgewürfelt, wobei Best-of-Three gilt (jeder würfelt 1x, bis
die Mission für beide passt, die dritte Variante gilt auf jeden Fall)
Startgeld: Euro 15,-
Meldeschluss: Freitag, 7.1.2005, Startgeld + Armeeliste müssen vorliegen
Achtung: begrenzte Anzahl Startplätze (max. 12 Spieltische) = max. 24 Spieler !!
es wird eine Reserve-Liste geführt, sowie eine Liste der Springer
Preise: Turniersieger 1. Platz (Ranking) 50
Vizemeister 2. Platz (Ranking) 35
Dritter Mann 3. Platz (Ranking) 25
Trostpreis für den "Absolute Loser" (letzter Platz) 10
Optional: Absolute Killer (höchstes Einzelergebnis) 15
Schiedsrichter: 2 Schiedsrichter vom Comitatus
Verpflegung: da uns der Wirt den Saal gegen Konsumation zur Verfügung stellt, ersuche ich alle
Teilnehmer, keine Getränke oder Speisen mitzubringen; Schokolade oder ähnliches stellt
kein Problem dar
Mitbringer von Bierdosen etc. wie im Frühjahr werden diesesmal ausnahmslos vom Turnier
ausgeschlossen, da sonst die Veranstalter wiederum den gesamten Müll entsorgen müssen !
Bewertung: maximale Punkte
a) Siegpunkte (incl. Killler + Havoc + Missionsziel)
b) Fair-Play (Malus-Punkte, werden wie unten angeführt abgerechnet) + / -
c) Turnierwertungspunkte (siehe unter Beschränkungen, Punkte j + n) + / -
-> Siegpunkte-Tabelle:
Unterschied Sieger : Verlierer
0 - 60 10 : 10
61 - 120 11 : 9
121 - 180 12 : 8
181 - 240 13 : 7
241 - 300 14 : 6
301 - 360 15 : 5
361 - 420 16 : 4
421 - 480 17 : 3
481 - 540 18 : 2
541 - 600 19 : 1
600 + 20 : 0
Missionsziel + 1 Punkt extra zusätzlich => NUR eigene Modelle am Missionsziel
Siegpunkte: für zerstörte Einheiten volle Punkte, bzw. halbe für Einheiten unter Hälfte Anfangsstärke
-> Fair-Play: eine eigene Wertung:
Foul-Play / Cheating / Beschiss -1 Punkt pro Anlass
Schreiereien/Streitereien -1 Punkt pro Anlass
Rule-Mongering / Regelbiegen -1 Punkt pro Anlass
Verzögern / Stören -1 Punkt pro Anlass
alle diese Punkte werden vom Oberschiedsrichter verwarnt und können
zusätzlich mit Turnier-Ausschluss bestraft werden