Infernos und Lanzen

      Infernos und Lanzen

      was können inferno Schlachtschiffe gut und wo haben sie ihre macken.
      ok geschwindigkeit und wendungen sind mau aber die bewaffnung und die hangars scheinen mir nicht so schlecht.

      weiters würd mich innteresieren wo die vor- und nachteile von Hangars, Lanzen-, Waffen- und Torpedobatterien liegen.
      auch was mehr ausmacht: reichweite oder Feuerkraft.

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      Xun
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      das kommt immer drauf an

      Launch Bays

      + ignorieren schilde
      + machen (bomber) w6 Attacken
      + fliegen 20 - 30 cm pro runde (unz zwar wie du willst)
      + können andere Flugkörper abschießen (Jäger)

      - teuer
      - werden von türmen abgeschossen
      - türme reduzieren die Attacken
      - können durch einen glücklichen schuss oder eine opfereskorte vernichtet werden

      Torpedos

      + ignorieren schilde

      - werden von türmen abgeschossen
      - werden von Jägern abgefangen oder von Opfereskorten
      - fliegen stur geradeaus

      Lanzen

      + treffen immer auf 4+
      + keine feuerkrafttabelle

      - wenige lanzen

      Waffenbatterien

      + massig viel feuerkraft

      - muss treffen
      - feuerkrafttabelle

      desweiteren gibts dann auch noch gelenkte torpedos (tau), torpedos die trefferwürfe wiederholen dürfen (eldar), Jäger die beide rollen erfüllen (Marines, orks), Waffenbatterien die wie lanzen funktionieren (marines, Orks) usw.

      die waffenwahl ist immer eine ganz spezielle... so effektiv eine lanzenflotte gegen marines ist, ein eldar wird dich auslachen

      reichweite vs feuerkraft

      eine schwierige frage.... waffenbatterien auf lange entfernung sind fast nutzlos (ausser in massen) während lanzen nichts von ihrer wirksamkeit verlieren
      gegen imerials schiffe zB ist reichweite nicht so extreem wichtig, sie werden ohnehin keine großartigen fluchtmanöver starten
      gegen eldar sieht das ganz anders aus