2 Regelfragen ?!

      2 Regelfragen ?!

      Hallo liebe Mitstreiter:

      Bei meinem letzten Spiel TAU gegen Marines sind 2 Problemchen aufgetaucht, die wir nur mühsam lösen konnten. Bitte sagt mir, ob wir richtig entschieden haben:

      Problem 1: Spacemarine-Scouts ( Standart Trupp ) wurden als Infiltratoren aufgestellt. Dürfen sie nun von ihrer zusätzlichen Bewegung als Scouts vor Spielzug 1 noch Gebrauch machen oder nicht ??

      Wir entschieden: ja, sie dürfen.

      Problem 2: Der Champ der Scouteinheit ist mit Energiefaust und Boltpistole bewaffnet. Er geht in den Nahkampf und verwendet in der 1. Kampfrunde die Energiefaust nicht ( der Initiative wegen ). Der Nahkampf dauert an. Darf er nun in der 2. Nahkampfrunde auf die Energiefaust wechseln oder muß er den ganzen Nahkampf über ( solange er dauern mag ) ohne sie auskommen ?

      Wir entschieden: ja, er darf die Waffe wechseln.

      In Regelwerk und Codex konnten wir keine Antworten finden.

      Danke im vorhinein

      Wulfgart
      1. Was für eine Scout zusatz bewegung? SM-Scouts dürfen nur infiltrieren, sie haben nicht die Scout-Sonderregel des imperialen Sentinel

      2. Ja er darf wechseln, nur nicht die Attacken splitten --> 1 A mit BP, 2 A mit E-Faust <-- geht nicht
      www.bitztausch.de

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      Scoutbikes haben die Scoutregel aber nicht die fußlatscher.
      sie dürfen übrigens keinen turboboost verwenden während sie die Scoutregel nutzen.

      also enscheidung 1 passt nicht, enscheidung 2 ist richtig.

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      Scout muss ja net heissen , das sie eine Scoutbewegung kriegen, stattdessen dürfen sie infiltrieren was ja auch scoutren is ;)
      Ausserdem haben die Sentinels nur ihre Scoutbewegung und dürfen stattdessen net inflitrieren.

      Was jetzt günstiger is kommt aufs Spiel an :rolleyes:
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