Khemri 2000P

      Khemri 2000P

      Hi,

      Hab mal wieder Zeit gefunden und mir gedacht, jetzt is meine Khemri Armee doch schon recht angewachsen, da spiel ma mal ein bisschen mit dem Armeebuch.
      Diese ewige, Streitwägen, 2 Skorp, Riese, Kata, Guard, Ushas, 3 Priester.... is zwar relativ effektiv, aber irgendwie naja.
      Hab mir also folgende Liste ausgedacht:

      Kommandant:
      König: Krone der Könige, Staubmantel, Bihänder
      = 236P

      Hab mich mal für die Billig-Variante entschieden. Einmal zur Abwechslung zu Fuß, mit der Krone und dem Mantel hab ich ihn dort wo ich ihn brauch und Bihänder is ne nette Ergänzung, Rüstung braucht er keine =)

      Helden:
      Prinz: Schwert der Macht, flammender Streitwagen, leichte Rüstung, Schild
      = 194P

      Den spiel ich immer so, den lass ich mir nicht ausreden =)
      Muss ich glaub ich nicht viel dazusagen.

      1 Priester: 1 Rolle, Pferd
      = 148P

      Der Hierophant ist schließlich Pflicht. Leider is sich nur eine Rolle ausgegangen, macht aba auch nix :D

      Kern:

      3 Streitwägen: Standarte
      = 140P

      3 Streitwägen: Standarte
      = 140P

      5 leichte Reiter
      = 70P

      20 Skelette: Standarte, leichte Rüstung
      = 190P

      10 Skelette:
      = 80P

      1 Schwarm
      = 45P

      Elite:

      20 Grabwächter: volles Kommando
      = 270P

      3 Geier
      = 72P

      1 Skorpion
      = 85P

      Selten:

      1 Katapult: Schädel des Feindes
      = 110P

      1 Riese
      = 220P

      Gesamt: exakt 2000P

      Na dann: Hab die Liste diesmal absichtlich um einen großen Kern aufgebaut. Zur Unterstüzung noch die Grabwächter und Missionsziele halten sollte kein Problem werden :D
      Ich setzt halt auf eine sichere Basis, kann auch bei Khemri nicht schaden 8).
      Schützen sind immer nett für ihre Punkte, vor allem gegen Skinks etc.
      Schwarm buddelt gern und die leichten Reiter schützen den Priester, solange sie halt überleben :P.
      Streitwägen sind einfach zu gut und zu billig, sie verleihen die nötige Mobilität und ich mag sie :)
      Skorpion und Geier sind auch wieder Zipfer, wobei der Skorpion auch anderwertig einsetzbar ist.
      Das Katapult ist einfach zu gut, um es wegzulassen und der Riese ist ein netter Blocker und hält relativ viel aus. Im Übrigen kann er auch ordentlich zuhauen, wenn man mehr als einen Treffer pro Runde würfelt ?(
      Die Helden sind sehr günstig, Magie könnte zu kurz kommen, aber bei genauer Überlegung, müsste es funktionieren: Krone, König, Prinz und Priester können doch Druck aufbauen.
      Würde mich sogar trauen, damit ein Turnier zu spielen, allerdings kommt dann noch eine Rolle rein :D

      Was haltet ihr von der Liste?

      lg Christoph
      "Schießt es nieder!
      In Sigmars Namen, nachladen, nachladen!"

      - Letzte Worte des Schützenhauptmanns Udolf Herzelmann

      "Ich bereue nichts!"

      Zitat ThE_jOkEr um ~0300 morgens beim Hardcore-Speed-Dippen: "butterweiches Blending, BUTTERWEICHES Blending"



      "Hätte, hätte Faradkette!"

      "Footblame!"
      Frage ich mich auch, die sind doch reine Punkteverschwendung

      Dein König lebt jedoch ein gefährliches Leben, da nach den neuen Regeln auf einzelne Charaktermodelle immer geschossen werden darf, und wenn du ihn zuerst in eine Einheit drinnnen lässt und dann erst angreifst, wird er alleine sicher den nahkampf verlieren.

      Spar dir die Punkte für was anderes und gib ihn in eine Einheit. Guftkönige sind für gewöhnlich Rudeltiere.
      Every time you get off to FF hentai, God kills a Moogle


      Always save the last bullet for the moron who got you into this.




      Which Final Fantasy Character Are You?
      Final Fantasy 7
      Naja, der König war eher dafür gedacht, dass er sich der Guard anschließt, bzw dem Regiment, dass Unterstützung braucht. Durch den Staubmantel flieg ich dann jeweils dorthin, wo seine Anrufungen gebraucht werden und dadurch, dass ich mehrere kleine Blöcke habe, die normalerweise zusammen vorrücken, und die Anrufungen von ihm 6 Zoll Reichweite haben, wird er eigentlich nie allein auf weiter Flur stehen.
      Die 10 Skellete sind halt billige Schützen, ich hab gern zumindest eine Einheit Bogner, sonst fühl ich mich so nackt :D
      Was sollt ich also eurer Meinung nach ändern (in Hinsicht auf den König und die Bogner).
      Btw, danke für die Antworten :)

      lg Christoph
      "Schießt es nieder!
      In Sigmars Namen, nachladen, nachladen!"

      - Letzte Worte des Schützenhauptmanns Udolf Herzelmann

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      Zitat ThE_jOkEr um ~0300 morgens beim Hardcore-Speed-Dippen: "butterweiches Blending, BUTTERWEICHES Blending"



      "Hätte, hätte Faradkette!"

      "Footblame!"
      Naja, bei Zwergen nicht so die Überraschung, ham gleich viele Grundwürfel wie wenn ich 2 Priester zu meinem Grundpool aufstell.
      Aber du hast Recht, Magieabwehr is a bisserl dürftig.
      Ich muss zugeben, dass ich die Liste speziell an eine AC angepasst hab, mit der ich sehr Acht gegeben habe, so wenig wie möglich Abzüge zu erhalten.
      Das is mit Khemri net so leicht und ich musste auf Helden etc. verzichten um genug Kern reinzubekommen etc.
      Bin aber zu dem Schluss gekommen, das die Liste fast zu harmlos ist, lieber ein bisschen mehr Abzüge.
      Was mein ihr?

      lg Christoph
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      Zitat ThE_jOkEr um ~0300 morgens beim Hardcore-Speed-Dippen: "butterweiches Blending, BUTTERWEICHES Blending"



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      Naja, die AC wird vom Gesamtscore am Ende des Turniers abgezogen.
      Ich werd schauen, dass ich auf max. -6 komm, dann geht das schon.
      "Schießt es nieder!
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      Zitat ThE_jOkEr um ~0300 morgens beim Hardcore-Speed-Dippen: "butterweiches Blending, BUTTERWEICHES Blending"



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