1500p Grey Knights

      1500p Grey Knights

      Hallo!

      Will zusätzlich zu meinen BA meine Dämonenjäger wieder auferstehen lassen.
      Da die Armee eigentlich für Freundschaftsspiele gedacht ist. Habe ich vor, eine reine Grey Knights Armee zu spielen.

      Die Armee der GK rückt eigentlich langsam auf den Gegner zu. Und deckt ihn mit Feuer auf kurze Reichweite ein. Bevor sie ihn im NK fertig macht.
      Dieses Thema soll sich in den Einheiten und Fahrzeugen wiederspiegeln. Darum keine Cybots mit synch. LK und RW. Die hinten rumstehen.


      Die Liste:

      Großmeister
      Terminatorrüstung
      Nemesis-Psiwaffe
      Sturmbolter
      Wort des Imperators
      155p

      Gefolge
      5 Terminatoren
      Sturmbolter
      Nemesis-Psiwaffe
      Erlöser
      245p

      5 GK
      Justicar
      2* Psi-Bolter
      Teleport Peilsender
      235p

      5 GK
      Justicar
      2* Psi-Bolter
      225p

      Teleport Angriffstrupp
      5 GK
      Justicar
      2* Erlöser
      195p

      Teleport Angriffstrupp
      5 GK
      Justicar
      Erlöser
      185p

      GK-Cybot
      NK-Waffe
      Sturmkanone
      zusätzliche Panzerung
      Nebelwerfer
      118p

      GK-Cybot
      NK-Waffe
      synchronisierte Laserkanone
      zusätzliche Panzerung
      Nebelwerfer
      138p

      Gesamt: 1496p



      Mfg. Templer
      du wirst ein problem mit entfernt stehenden panzern haben.
      ich würd dem zwoten cybot ne LK geben und wenn möglich den teleporttruppssergeant melterbomben mitgeben

      weis nicht was du mit wort des imperators erreichen willst und wenn die cybots LKs haben lass die nebelwerfer weg.

      -WdI-NW-NW+LK ergibt 1500P genau.
      und ein erlöser ergibt zwo melterbomben

      BTL
      Xun
      Ordnung des verstandenen Chaos, Chaos der unverstandenen Ordnung.

      8000P+ SM Lightning Wariors, 2500+ IMP Kalis7 PVS

      X-Wing, Recon RPG
      Uncharted Seas [ID], Dystopian Wars [PE]
      BFG, Necromunda, Crimson Skies, EVE CCG, SW-Armada

      Erzfeind von Uhr und Zeitplänen
      Member WOW

      Meine Truppen

      Suche/Biete
      ok du willst die armee für freundschaftsspiele verwenden.
      damit meinst du einige macken sind wohl ok sie muss ja kein Turnier gewinnen.

      nichts desto trotz sehe ich nichts was einem panzer gefärlich werden kann ausser die Sync. LK und die Sturmkanone( mit viel glück) oder können die GK irgendwas von dem ich nix weis wie zb 2w6 auf panzerungs durchschlag?

      sonst eigentlich ganz nett nur? lasst du die alle zu fuss gehen? wenn ja dann werden die wenn der gegner genug feuerkrafft hat dann im nahkampf auch nimma viel reissen,... fals sie überhaupt ankommen ,....
      1850 punkte bemahlte spacewolves

      :DWoW/Keepers of dice!Member :D

      Auf Tag folgt Nacht und auf Leben der Tod.
      Denn so steht es geschrieben.

      Ich Frage mich ob eine Erinnerung etwas ist das man besitzt oder das man verloren hat.


      Which Final Fantasy Character Are You?
      Final Fantasy 7
      GK haben keinen Zugriff auf Transportfahrzeuge!
      Außer auf Landraider.

      Die einzige Möglichkeit, sie schnell nach vorn zu bringen ist schocken.

      Dafür haben sie die Sonderregel: Schutzpsalme
      Damit ist es schwerer, auf sie zu schießen.

      Schweres Feuer ist natürlich ein Problem, wenn man reine GK spielen will.
      Darum hab ich mir noch gedacht, einen Trupp weg. Vielleicht einen Teleporttrupp. Und dafür nen zweiten Cybot mit LK einpacken. Macht dann 3 Stück.