Hexenjäger - Noch auf der Pirsch?

      Original von Tura Xell
      Warum eigentlich Eversor? Ist zwar im Angriff ziemlich nett, steht dann aber ziemlich auf dem trockenen.


      Naja , er ist schon eine kleine Drecksau ...
      Traumhafte Angriffsreichweite ,verwundet ALLES auf die 4+ , Ini 5 mit
      E- Waffe, im Schnitt 7 Attacken wenn er angreift ...

      Man sollte ihn nicht unbedingt alleine losschicken - aber in Kombination ist er eine Wucht.

      Das ganze für unter 100 Punkte ..
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      The Crozius is the Imperium in a nutshell:
      pitiless authority, unquestioning zeal, and half understood technology
      encased within the form of a beatin' stick.
      Meinst wegen dem Bio Meltdown ?

      Ich hätt ihn mit 1-2 Daemonhost und/oder mit dem Sturmtrupp in meiner =I= Liste von der Kette gelassen .
      Natürlich auf ein "nerviges" Ziel ;)
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      bin ein wenig spät aber auch mein senf....

      warum sieht man selten soros? weiß nicht, wird wohl auch unterschiedlich sein . in unserer kleinen aber feinen spielgruppe in klagenfurt geibt es genug soros und man sieht sie sogar öfter als orks oder dark eldar. natürlich eine schöne armee aber auch eine teure armee in der anschaffung...letzteres könnte ein grund sein.

      alles andere wurde bereits ausführlich behandelt. ich mag meine soros und denke sie sind eine der härteren armeen wenn man oft mit ihnen spielt. gerade der gezielte einsatz der glaubensakte ist nix was man aus der hand schüttelt. und gerade den braucht man aber um wirklich stark unterwegs zu sein.

      ich setze übrigens oft 2 läuterer ein...einfach aus aus stylegründen und man würde sich wundern wie oft die dennoch was reißen...gebe aber meinen vorrednern recht dass sie halt anfällig sind nicht anzukommen. die repentia sind leider wirklich nicht der hammer. müsste man mal eine armee auf die abstimmen aber wer tut das schon....außer vielleicht mir... :]

      cheers
      tom
      Zum Thema Läuterer:
      Ist det taktische Wert nicht sehr hoch? Ich meine, wer ignoriert eine Nahkampfmonstermaschine, die das Potenzial hat 18" daherzustürmen und dann im Nahkampf aufgrund ihrer Panzerung 11 nur schwer geknackt werden kann (ausgenommen E-Faust natürlich).

      Das zieht schon erstmal gscheid Feuer, was es den Rhinos ermöglicht näher an den Feind ranzukommen- oder sieht das in der Praxis anders aus?

      Mein Tabletop blog

      "These are called bolters. Point the loud end at the enemy."
      Dark Eldar slavesnares: Nothing says 'you're coming with us' like a load of supersonic meathooks...."

      In der Praxis dürfte es so aussehen, dass der Gegner
      a) Die Regeln vom Läuterer kennt und von ihnen beeindruckt ist, dann schießt er den Läuterer zusammen und die Rhinos bekommen weniger ab.
      b) nicht beeindruckt ist/den Läuterer nicht kennt, die Rhinos verputzt und dann die Läuterer auf den Hals kriegt. a) wäre mir lieber...
      Natürlich gibt es auch Armeen mit Dosenöffnern in jedem Trupp... denen macht so ein Läufer nix aus.
      "Technisch wie modisch sind die Untoten am 'Hinterherhinken'."
      "What's better than a drunk dwarf? - A high elf!"

      Das würde funktionieren wenn der Läuterer nicht panzerung 11 und offen wäre. So wie es ist "absorbiert" er mit glück 1-2 Plasmawerfer/Mk - treffer. Das kann ein leeres Rhino auch, ist billiger und kann mit den anderen Rhinos zwecks "schutzschild" mitfahren.

      Und wie du bereits gesagt hast... ausgenommen Efaust. Leider haben aber recht viele Armeen S8 oder Rending in Massen. Armeen die das nicht haben, haben ihre eigene Methode mit Panzern auf entsprechende Distanz fertig zu werden.
      trotzdem schauen sie cool aus und wenn 2 davon auf dich zukommen...:)...dann trifft na nicht immer jeder..selbst mit laserk. kannst eine "1" werfen und und und....
      was ich sagen will ist, dass man nicht immer und mit aller gewalt alles in einer armee ausmaximieren muss. bei einem turnier hätte ich sie wohl selbst nicht drinnen aber bei einem freundschaftsspiel oder 4erle..why not?

      cheers
      tom