3. Kompanie der Dark Angels

      3. Kompanie der Dark Angels

      Hab mir gedacht ich schreib mal wieder eine konkurrenzfähig liste für die DA.
      Ich fang mal an:

      Scriptor auf Bike 150

      Deathwing mit Sturmkanone
      1 Kettenfaust, 2 mal Klauenpaar, Sturmhammer ges. 250

      2x 5 Marines mit Melter und E-Faust
      + Razorback mit LK ges. 2x 195

      Ravenwing schwadron
      + E-Faust, Melter
      + Trike mit heavy bolter oder Multimelter ges 205

      Sturmtrupp mit E-Faust und Parierschild 160

      Whirlwind + Sturmbolter 90

      Pred mit heavy bolter 95

      Devastoren mit 2 LK 160

      ges 1500

      Ich hab sie mal gepostet, also sind eure Meinungen erwünscht ^^
      Aber die Liste wird trotzdem ausprobiert ^^

      greetz
      Kärntner Katastrophen Würfler

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      Original von grossa grüna
      der warpy ist ja keine neue erfindung^^

      RE: 3. Kompanie der Dark Angels

      Razorbacks mit Laser sind eine Einladung
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      RE: 3. Kompanie der Dark Angels

      tja die Razor kosten in den fall nur 70 pkt.
      und irgendwie wollte ich eine Basis an schweren Antitank waffen haben.

      was sollte ich denn dann nehmen??

      und die Devas wären viel zu teuer mit 4 schweren waffen
      und bei 5 mann 2 schwere waffen, da hat man gewissen spielraum
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      der warpy ist ja keine neue erfindung^^
      Spiel Codex Marines , die sind besser.
      Ich kann es nicht oft genug wiederholen.
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      RE: 3. Kompanie der Dark Angels

      [Es kommt drauf an was du möchtest. Willst du eine fluffig-knuffige Armee? Dann bist du auf dem richtigen Weg, diese Liste hat von allem etwas. Willst du hingegen eine konkurenzfähige Turnierarmee, dann gibt es noch ein paar Dinge zu verbessern.

      Man muss sich eigendlich nur vor Augen halten, wo die DA besser als die marines nach Codex SM sind:

      ) Veteranentrupps. Für 18 Punkte bekommst du Marines mit 2 Attacken im Profil und zugriff auf bis zu 3 E-Waffen/E-Fäuste. Das selbe gilt für Kommandotrupps.

      ) Razorbacks/Rhinos. Sie sind billiger bei selber Ausrüstung, sofern man auf ZP verzichten kann.

      ) Ravenwing. Scout bewegungen sind einfach gut, insbesondere wenn man ihn mit dem Deathwing kombiniert um von den Teleportpeilsendern zu profitieren.

      ) Predator Destruktor. 95 Punkte für einen Predator. Mehr muss man nicht sagen.

      ) Deathwing gehört eigendlich nur halb in diese Liste. Einerseits haben sie nur eine Sturmkanone dabei, andererseits kann man die Ausrüstungsoptionen mischen und Deathwing-sturmangriff Regel macht sie äusserst mobil und zuverlässig.

      In den meisten anderen Punkten sind SM nun einfach besser. D.h. je "turnierorientierter" du aufstellen möchtest desto mehr Truppen wählst du aus o.g. Liste.

      Konkret bei deiner Liste würde ich empfehlen, folgendes zu streichen:
      Devastoren
      Sprungtrupp
      Scriptor (nimm einen OP auf Bike, der ist besser, insbesondere da inzwischen recht viele Turnier Armeen Psi-Abwehr dabei haben und da MW9 nicht so toll ist)

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Codex Marine“ ()

      RE: 3. Kompanie der Dark Angels

      Von anfang an wollte ich eine fluffig-knuffige Gefechtskompanie aufstellen
      mit zehner marine trupps und rhinos ( hab schon über 40 normalos zu hause :D )

      Nur das Problem war die Liste gibt nix her. die taktischen sind viel zu teuer mit schweren waffen.
      Sie sind teurer als ein Trupp mit 5 Leuten(mit NK- Ausrüstung) und LK Razorback.

      Veteranen kosten bei den DA 20 pkte.
      Ravenwing is super nur hab ich bis jetzt noch nicht so viel Bikes grad mal 6 und 1 trike

      Deathwing is relativ flexibel aber er kann nur 5 Modelle groß sein ;(

      Es muss nicht jede SM Armee gleich aussehen, beim Hobby steht für mich der Spaß im Vordergrund, nicht der Sieg. Ich bin zufrieden wenn meine Truppe einen guten Kampf hatte oder wenn es so aktionen alla Heroischen Zweikampf gibt. z.B.: Großmeister der DA zerreißt einen Dämonenprinz mit seinen Energieklauen und wird in der gleichen Phase auch von ihm erschlagen ( das witzige dran war der NK fand auf einen Wachturm des Imperiums statt).

      Ich spiele eine Armee, weil sie mir vom Hintergrund her gefällt und nicht weil sie eine starke Liste hat.

      @first: die Codex Marines werden bald auch nicht mehr so stark sein, freu dich drauf, beim nächsten Codex werden die sicher auch die Kampftruppen Regel habn ^^

      Was ich eigentlich sagen wollte, mir kommt vor ihr wollt immer alle unbedingt gewinnen und das hemmt den Spielspaß verdammt.
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      Darum meine einleitende Frage :P

      Es kommt halt darauf an, für welche Umgebung du eine Liste konzipierst. Wenn es dir allerdings nur um ein gemütliches Freundschaftsspiel geht kannst du eigendlich aufstellen was du möchtest. Dann besteht auch kein Grund die Liste "verbessern" zu lassen oder andere Meinungen einzuholen.

      RE: 3. Kompanie der Dark Angels

      @Contsable

      Original von warpspider
      Hab mir gedacht ich schreib mal wieder eine konkurrenzfähig liste


      Wer möchte schon eine NICHT konkurenzfähige Liste .
      Auch hätte ich aus obenstehender Aussage einen Turnierbackground herausgelesen..
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      The Crozius is the Imperium in a nutshell:
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      encased within the form of a beatin' stick.

      RE: 3. Kompanie der Dark Angels

      Ist schon in Ordnung - ehrlich , Warpspider :P
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      encased within the form of a beatin' stick.