Cybotwaffen. Wer die wahl hat,....
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Kommt auf deine Armee und Mission an.
Wenn du die Aussicht hast in den Nahkampf zu kommen, dann mach Stuka und CNKW schw Flam.
Hab mit dieser Version aber noch nie Erfolg gehabt, da die Reichweite zu eingeschränkt ist und der Cybot zerschossen war, bevor er in den Nahkampf kam. Im Stadtkampf kannst du damit erfolg haben, aber auch dabrauchst du viel Glück.
Was ich auch als sehr effektiv gesehen habe an Turnieren ist der Allrounder. Stuka und Rakwerfer.
Die Las und Rak Variante finde ich zu teuer und mit der derzeitigen Sturmkanonenregel auch nicht effektiv genug.
Wenn du den Plastikbausatz hast, dann mach das Stecksystem. Hab ich an meinem Cybot auch und es zahlt sich wirklich aus.www.bitztausch.de
Von deinen Freunden lernst du, was du wissen willst.
Von deinen Feinden lernst du, was du wissen musst.
"Kein Mitleid. Keine Gnade. Keine Furcht" - Black Templars
WH40K: Black Templars 3000P, Imperiale Armee 2500P
WHF: Orks & Goblins 3000P -
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Solltest Dir überlegen den Cybot in einer Landungskapsel runterzubringen.
Ab Runde 2-3 ist die meiste Feuerkraft weg und er bringt seine eigene Deckung mit .
Ein Cybot ist mMn in den späteren Phasen des Spiels am wertvollsten.
Hier mal die Kombis die ich gerne spiele .
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Der Klassiker : Stuka und Zusätzliche Panzerung
110 Punkte , 6 Schuss , sollte in jeder Marines Armee drinnen sein.
Der Tod von oben : Stuka und Flammenwerfer in Landungskapsel
150 Punkte inkl . zus.Panzerung.
Schwerer Flamenwerfer und Stuka dort wo sie der Gegner NICHT haben möchte .
Der Weitreichende : Gesyncte Laserkanone und Rak Werfer
140 Punkte mit zusätzlicher Panzerung , 160 wenn Ehrwürdig (empfohlen)
Der Exote :Forgeworld Belagerungscybot LINK ZU DEN REGELN 120 Punkte
Infernokanone (24" S6 Flammenschablone) und schwerer Flammenwerfer
Landungskapsel muss nicht unbedingt sein , kommt aber gutNO MO WALKIN´ DER BLOG - JETZT!
I killed Riddick at the ÖMS'10 with a simple Frag Grenade 8o
Heiliger Cleaner hilf !
WOW 40K Crew Member
The Crozius is the Imperium in a nutshell:
pitiless authority, unquestioning zeal, and half understood technology
encased within the form of a beatin' stick. -
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