WH40k-Doppelturnier am 03.11.02

    WH40k-Doppelturnier am 03.11.02

    WARHAMMER 40K DOPPELTURNIER
    EINLASS 09.00
    START 09.30
    STARTGELD 8? FÜR KEEPERSWOW MITGLIEDER, sonst12?
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    Der Punktewert (pro Spieler) einer Armee ist mit max. 1000 Punkten limitiert und darf nicht aus verschiedenen Verbänden bestehen. (Ein Team besteht aus zwei Spielern.)

    Alle Codexarmeen dürfen eingesetzt werden ebenso Sonderaufstellungen wie Deathwing oder Ravenwing. Armeen, die im Warhammer 40k Regelbuch oder im White Dwarf unter "In Nomine Imperatoris" beschrieben werden, sind ebenso Spielberechtigt.

    Es müssen mindestens eine HQ und zwei Standardauswahlen belegt sein und es darf jeweils eine zusätzliche HQ, Sturm, Elite und Unterstützungsauswahl belegt werden. Es dürfen, wie üblich, bis zu sechs Standardauswahlen belegt werden.
    Bitte schickt die Armeelisten bis spätestens 31.10.02 zu mir - brEmSErmail@gmx.net - wenn nicht, müssen wir die Armeelisten dort kontrollieren und 3 ? mehr verlangen und das Turnier fängt wahrscheinlich später an.

    Assasinen und besondere Charaktermodelle sind nicht erlaubt. Die einzige Ausnahme wäre wenn es eine Pflichtauswahl der Armeeaufstellung ist z.B. Black Templars oder Ravenwing. Jeder Spieler muß dafür Sorge tragen, daß er den Mitspielern bezüglich Aufstellung, Waffen oder Sonderregeln seiner Armee Auskunft geben kann (wer kennt schon bei allen Völkern alle Regeln?)


    Prinzipiell gilt die WYSIWYG, wenn es doch Abweichungen gibt, muss or Turnierbeginn eine Liste an die Turnierleitung übergeben werden und jeden dem Gegenspieler vor Spielbeginn erklärt werden welches Modell welche Änderung hat, sonst ist das Modell nicht Spielberechtigt !!!

    FKR (Fahrzeugskontruktionsregeln) sind prinzipiell erlaubt aber bitte beachtet das das Fahrzeug vorher com Council bestätigt sein muss und sonst auch alle Kriterien ausnahmslos erfüllen muss

    Bei Regelauslegungen und anderen Unklarheiten kann ein Schiedsrichter zu Rate gezogen werden. Alle aktuellen Regeln, Armeelisten und Sonderregeln behalten so lange Gültigkeit, bis sie in einer Publikation von Games Workshop widerrufen oder durch unser Approved Regel-Council geändert werden.

    Missionen
    6 Spielzüge mit max 120 Minuten
    nach 120 Minuten wird wie Bei allen GW Turnieren üblich die Partie sofort abgebrochen und der aktuelle Stand gewertet !!!!
    Freiwillige Reserven (erweiterte Reserveregeln siehe WD)
    Bei Missionen mit Siegespunkten zählt erst eine Differenz von 100 oder mehr Punkten als Sieg, sollte das Ergebnis kleiner sein, ist es ein Unentschieden.

    Wenn eine Armee am Ende einer Runde unter 20% ihrer Anfangsstärke (Modellanzahl) kommt, ist sie gebrochen und das Spiel ist Verloren. (Für Necrons gelten die üblichen 25%.)

    1. Runde
    Erkundungsmission

    2. Runde
    Kampf in der Düsternis
    Ist wie die Mission "Kampf im Morgengrauen"
    Sonderregeln: Siegespunkte, Inflitratoren, Schocktruppen, Reserven.
    Spieldauer: 6 Runden
    Regeln: Für jedes besetzte Viertel +150 Siegespunkte.

    3. Runde
    Einnehmen und Halten
    Ist wie die "Patroullienmission"
    Sonderregeln: Siegespunkte, Inflitratoren, Schocktruppen, Reserven.
    Spieldauer: 6 Runden
    Regeln: Ein fixes Ziel, mit der Grundfläche einer Explosionsschablone, in der Mitte des Spielfeldes; der Spieler, der am Ende des Spiels das Ziel mit einer Einheit (50% oder höher als die Anfangstärke, oder fahrbereites Fahrzeug) besetzt hält, bekommt zusätzlich +450 Siegespunkte.

    Turnierpunkte

    20 Sieg
    14 Unentschieden
    8 Niederlage

    NEUERUNGEN:
    Die Plätze sind auf 14 Teams limitiert!
    Die Crew wird wahrscheinlich aus Sia, Christoph und meiner Wenigkeit bestehen (und vielleicht Michael und oder Alex, falls Ihr nicht mitspielt?).
    Wir haben wiedermal unseren Terrainbestand erweitert.
    Ab jetzt werden bei uns wieder Pokale verliehen, anstatt der Gutscheine.


    Also bitte, meldet Euch an und schickt mir die Armeelisten

    Wer darf mit wem zusammenspielen?

    Vanilla Marines: IG SM SOB Eldar, Tau
    DA: wie Vanilla Marines aber nicht mit IG mit Abhumanen oder Eldar
    Nids: IG
    Orcs: CSM DE
    Eldar: IG SM Tau
    Necrons: sorry guys you are alone..oder gibts irgendwo eine fluff der dem zuwideläuft..und wenns gar nit geht mailts ma..
    SOB: IG SM Tau
    DE: CSM Orcs
    Tau: IG, SM außer DA, SoB und Eldar