Hochelfen kommandant

      Hochelfen kommandant

      Hallo!

      Könnte eine kleine Entscheidungshilfe gebrauchen bei menen Hochelfen:

      Was findet ihr in einer 2000 Punkte Hochelfen Armee als Kommandanten besser:

      Erzmagier
      Stufe 4
      Buch von Hoeth

      oder

      Prinz
      Bogen des Seefahrers
      Rüstung von Caledor
      Zweihandwaffe

      Hab beide schon getestet komm aber nicht zu ner Entscheidung.

      Klar der Magier is echt böse mit dem "jeder Pasch is totale Energie"

      Aber die Wandelnde Speerschleuder mit BF 6 is auch mal heftig und mit der Zweihandwaffe haut er im NK auch noch ordentlich zu ohne an Schutz einzubüßen (Rüstung von caledor gibt 2+ RW)

      Von den Kosten her is natürlich der Prinz die bessere Wahl aber die ganzen schönen Zauber. . .

      Kann mich net entscheiden..

      lg Nexus
      Manchmal verliert man und manchmal gewinnen eben die anderen! :cookie:
      Kommt drauf an, wie du spielst, aber prinzipiell würde ich sagen ist der Magier klar besser beim Preis/Leistungsverhältnis als der Prinz. Auch ohne Buch ist der Stufe 4 Magier klar im Vorteil. Wenn du aber auf Kavallerie spielst, bietet sich der Prinz auch ganz gut an.

      Oder lass es mich anders ausdrücken: Warum einen Prinz mit W3 nehmen, wenn man dafür einen ebenso schwachen Weltklasse-Zauberer bekommt?

      T9A Statistik (S/U/N): [Update: 24.04.16]
      Bretonen 2/1/4
      Chaos 1/0/2
      Chaoszwerge 2/0/1
      ----------------
      13 Spiele


      Spiel mehr auf Infanterie.

      also Speerträger, Seegarde, Schwertmeister (ich LIEBE diese Jungs), Phönixgarde, Weiße Löwen.

      Hab eigentlich nur eine Einheit aus 9 Silberhelmen (mit Edlem, also 10er Trupp) als Kavallerie.

      und halt die obligatorischen Speerschleudern.

      möchte halt immer 2 Magier und 2 Kämpfer chars in der Armee haben. ein Kämpfer is fix, der führt die Silberhelme an, und einen Magier nimmt man eh immer mit (ärger meinen Gegner meist mit Speer des jägers aus der Bestien Lehre auch wenn weiße magie fast besser is)
      Manchmal verliert man und manchmal gewinnen eben die anderen! :cookie:
      Oke dann quetsche ich mein eingerostetes Gehirn mal nach meiner Liste aus:

      Hab kein AB bei der hand die Kosten hab ich aber größtenteils im Kopf

      Helden

      1 Edler 85
      Schwere Rüstung 6
      Ross mit Harnsich 16
      Lanze 6

      1 Magier 100
      Stufe 2 35
      2 Bannrollen 50

      Kerneinheiten:

      15 Seegardisten 180
      15 Schilde 30
      Kommandoeinheit 25

      20 Speerträger 180
      Kommandoeinheit 25

      ELite

      15 Schwertmeister 225
      Kommandoeinheit 30
      Kriegsbanner 25

      15 Phönixgardisten 225
      Kommandoeinheit 30

      9 Silberhelme 189
      9 Schilde 18
      Kommandoeinheit 50

      1 Löwenstreitwagen 140

      Seltene

      1 Speerschleuder 100



      Macht 1770 Punkte.

      Fehlt nur noch der Kommandant.

      lg Nexus
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      Naja, wenns so eine Infanterieliste ist, würd ich sagen 1 auf Nahkampf getrimmter Adliger zu den Silberhelmen und ansonsten den Stufe 4. Ist glaub ich effektiver als ein Edler und nur ein Stufe 2 Banncaddy.

      Andererseits brauchst keine 9 Silberhelme...6 Tuns auch. Dafür würd ich noch eine zweite Speerschleuder reinnehmen.

      T9A Statistik (S/U/N): [Update: 24.04.16]
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      is richtig,hab grad nachgesehen,nur korhil darf für 130 punkte auf nen löwenauto,alle anderen nur auf tiranocs

      mfg Axe
      "Mit Freiheitsstrafe bis zu fünf Jahren oder mit Geldstrafe wird bestraft, wer eine nukleare Explosion verursacht."
      StGB § 328 Abs. 2.3
      -------------------------------------------
      ....und da war noch der Holzfäller, der zu der kleinen, hübschen Fee, die stöhnend unter ihm lag sagte: "Wunsch ist Wunsch, Baby!"
      -------------------------------------------

      hab jetzt meine Liste fertig!

      was haltet ihr davon:

      Kommandant

      1 Prinz 150
      1 Bogen des Seefahrers 60
      1 Rüstung von Caledor 25
      1 Zweihandwaffe 12

      Helden

      1 Edler 85
      1 Schwere Rüstung 4
      1 Helm des Glücks 25
      1 Zweihandwaffe 8

      1 Magier 100
      1 Seherstab von Sapherey 30
      1 Juwel der Tapferkeit 10
      Stufe 2 35

      1 Magier 100
      Stufe 2 35
      1 Rubin der Dämmerung 15
      1 Magiebannende Spruchrolle 25

      Kerneinheiten

      14 Seegarde von Lothern 168
      14 Schilde 14
      1 Kommandoeinheit 25

      19 Speerträger 171
      1 Kommandoeinheit 25

      Elite

      14 Schwertmeister 210
      1 Kommandoeinheit 30
      1 Kriegsbanner 25

      14 Phönixgardisten 210
      1 Kommandoeinheit 30
      1 Splitter der Sternenkrone 25

      1 Löwenstreitwagen 140

      Seltene Einheiten

      2 Repetierspeerschleudern 200

      genau 1992 Punkte
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      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Nexus“ ()

      Prinz mit Seefahrerbogen find ich erst effektiv, wenn er auf einem Adler (oder Ross) sitzt, damit er in die Flanke von zb Ritterregimentern fliegen kann, um so den maximalen Effekt seines Bogens raus zu holen.

      @Liste
      - Gib dem Edlen noch die Armeestandarte
      - Ausrüstung vom Edlen is eher naja - lieber nochmal überdenken
      - Tausch das Kriegsbanner an die Phönixgarde, die machen nämlich kaum Schaden im Gegensatz zu den Schwertmeistern
      - Für meinen Geschmack zuviele Punkte in Chars und etwas zu wenig Truppen, aber das is ansichtssache (prinzipiell eine solide Liste)

      lgM
      oke:

      Kriegsbanner wandert in die Phönixgarde

      Edler 85
      Armeestandarte 25
      Schwere Rüstung 6
      Schild 4
      dieser komische Bogen der 3 Schuss mit S5 verschießt 40

      und den stell ich dann in die Seegarde im Zentrum.

      wobei ich nicht sicher bin ob die seegarde ihre punkte wert is.. nicht lieber speerträger?
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      Seegarde
      Schmeis die Seegarde raus, die ist viel zu teuer und kann nix!!


      Adlige/Helden
      rüsten deinen Adligen nahkampfmäßig aus, und stell ihn in eine elite einheit rein, der bogen ist nur sinnvoll wenn er auf einem adler sitzt.

      Es ist sicher effektiver für die armeestandarte ein magisches banner zu verwenden und dafür auf den bogen zu verzichten.

      mach dir einen reinen Bannmagier mit 2 spruchrollen und stell den ganz hinten auf (hinter einem hügel, haus, wald).
      den zweiten stell ihn die phönixgarde rein.

      Die magiebannende Spruchrolle kostet bei den HE nur 20 Pkt. (soweit ich das jetzt im kopf hab).

      Kern:
      ich würd für eine off liste 2x10 Speergräter ohne Kommando mitnehmen = je 90 Pkt. (sind einfach nur lestig)
      bzw. bei einer deff liste 2x10 Bogen mitnehmen = je 110Pkt.

      Selten:
      den einzigen beschuss den ich mitnehme sind speerschleudern (einfach nur geil die teile^^)
      Ja siehst du. Umlenker sind Störeinheiten für HE, sowie Einheiten leichte Kav, die deine RSS gefährden können so mit schonenden Mittel eliminiert werden.

      Gibt kaum einen Grund einem HE Char zu Fuß nicht einen Bihänder zu geben. Also nix mit HW, Schild.

      @Seegarde
      ich mag sie nicht - zu teuer. Und damit man die Speer ausnutzt in 3 Gliedern aufstellen is a a schas, weil dann vergibt man sich wieder die Bögen. Und welcher Gegner läßt schon einem HE einen Hügel in seine Aufstellungszone stellen?
      hmm ich denk ich sollte nochmal gründlich meine liste überdenken..

      wir haben immer zwei hügel die wir auswürfeln wer wen bekommt. ein kleiner auf den nur eine repe passt und ein großer wo 2 repe und ein schützenregiment platz haben.

      is dann mehr zufall (obwohl ich erstaunlich oft den großen bekomm..)

      werd heute abend wenn ich mein AB bei der hand hab mal ne neue liste schreiben. landet dann wieder heir zum zerreißen und bewerten^^

      bis dann
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      RE: Hochelfen kommandant

      Sooo hab mich mal hingesetzt und was neues geschrieben:

      Kommandant

      1 Prinz 150
      1 Bogen des Seefahrers 60
      1 Rüstung von Caledor 25
      1 Zweihandwaffe 12

      Helden

      1 Edler 85
      1 Schwere Rüstung 4
      1 Armeestandarte 25
      1 Zweihandwaffe 8

      1 Magier 100
      1 Seherstab von Sapherey 30
      1 Juwel der Tapferkeit 10
      Stufe 2 35

      1 Magier 100
      Stufe 2 35
      1 Rubin der Dämmerung 15
      1 Magiebannende Spruchrolle 25

      Kerneinheiten

      14 Seegarde von Lothern 168
      14 Schilde 14
      1 Kommandoeinheit 25

      19 Speerträger 171
      1 Kommandoeinheit 25

      Elite

      14 Schwertmeister 210
      1 Kommandoeinheit 30
      1 Splitter der Sternenkrone 25

      14 Phönixgardisten 210
      1 Kommandoeinheit 30
      1 Kriegsbanner 25

      1 Löwenstreitwagen 140

      Seltene Einheiten

      2 Repetierspeerschleudern 200


      macht insgesamt 1992 Punkte.

      Kritik erwünscht
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