Ac

      Ich frag mal ganz frech wies da eigentlich ausschaut? Wird die bald mal kommen? bzw. an welcher AC wird sie sich orientieren oder was kann man erwarten?

      soll ich mal anfangen mein drittes Stegadon zu bemalen oder die 2. Hydra und einen Drachen? :D :D

      nur damit man sich mal einmal einstimmen kann.... SO lang is ja dann auch nimmer.... =)
      Einzig wahrer (Nieder-)Österreichischer Meister 2010 :D
      schon klar dass sie nicht zu stark werden sollen, will nur sagen dass man vll. bei den Dämonen doch noch zu viel beschränkt.
      Tirol finde ich prinzipiell sehr gut, nur die 200 Punkte weniger sind schon sehr drastisch 100 hätten es auch getan finde ich.
      Habe vor kurzem ein testspielchen gemacht mit Tiroler Beschränkungen gegen 2200 Punkte Dämonen (selbst Dunkelelfen) und habe das Spiel sehr ausgeglichen erlebt, wenn da Flo 200 Punkte weniger gestellt hätte wäre es bedeutend einfacher gewesen für mich.

      Ganz gleichgestellt würde ich sie noch nicht sehen sonst wären sie eben doch ein bisschen attraktiver und öfter vertreten. vor allem bei den Leuten die gerne mal verschiedene Armeen spielen. 1 Dämon oder keiner ist zZ die Regel die ich sehe, wenns gut ist sinds 2.

      Dunkelelfen und Vampire haben sich besser integrieren lassen in der Turnierlandschaft.

      Bin gespannt wie die AC geworden ist! da man mittlerweile sehr gute Lösungsansätze erstellt hat in Ö.

      mfg

      ps.: Ich nehme mal an, dass auch bei erscheinen der 8. Edi vor den ÖMS noch mit der 7ten gespielt wird?
      Und wieder hat die ÖMS einen Rekord für die Ewigkeit aufgestellt 8)

      Und zwar der, dass schon vor AC-Release über die AC gejammert wird :D
      Ein Steirer:
      "DU bist der Eusebio?
      Ich dachte du wärst größer!"

      Ein BloodBowler:
      "You, Sir, played masterfully!"

      Ruffy:
      "...ich denke du spielst schon am besten..."
      kein Problem....

      Ich glaube wir haben auch dieses Jahr wieder eine sehr ordentliche AC zusammen bekommen, die es auch anderen als den üblichen Armeen erlauben wird vorne mit zu spielen....

      Ich würde euch bitten die AC nach dem Erscheinen gut durchzulesen und dann erst mal ein paar spielchen zu machen, bevor das Geschrei losgeht. Es wird sicherlich einige treffen die ihre bisherige Aufstellung nicht spielen können, aber um hier ein bisschen mehr für Gleichheit zu sorgen ist das leider nötig. Auch uns wäre es am liebsten, wenn wir hier einfach sagen könnten, alles was in den Armeebüchern ist ist erlaubt, dann aber haben wir Dämonen, Vampir und Dunkelefen Spiele...

      Gruß Zweifler
      Murphy´s Law:
      Was schief gehen kann geht schief.
      Wenn du einen 2+ Rüstungswurf hast, wirfst du mit Sicherheit eine 1!

      WHFB: fast alles :)
      WaMa/Hordes: Circle/Skorne/Khador
      BloodBowl: zu viele
      Trotz meiner Vorliebe für wenige Einschränkungen (mittlerweile bin ich schon dafür komplett uneingeschränkt zu spielen) glaube ich, dass wir Ruffy, Marc Aurel, Muten Roshi und Ich eine gute Mischung von verschiedenen Ideen zustande gebracht haben und diese gemeinsam mit Michael aka Zweifler in einen Rahmen bringen konnten der eine sehr gute AC darstellt.
      Ein Steirer:
      "DU bist der Eusebio?
      Ich dachte du wärst größer!"

      Ein BloodBowler:
      "You, Sir, played masterfully!"

      Ruffy:
      "...ich denke du spielst schon am besten..."
      Zweifler hat am Samstag gesagt dass er in Finnland verweilt... wer weiß vielleicht kommt er durch das Flugchaos nicht zurück? ?(
      Ein Steirer:
      "DU bist der Eusebio?
      Ich dachte du wärst größer!"

      Ein BloodBowler:
      "You, Sir, played masterfully!"

      Ruffy:
      "...ich denke du spielst schon am besten..."
      Ich bin mal so frei... bei den Tiermenschen warten wir noch etwas, ansonsten final:

      Original von zweifler
      Armeegröße: 2250 Punkte Maximum!

      Generelles zu den ÖMS 2010:

      - Keine Totale und kein Sprechen bei Patzer 5/6 des Gegners für 6er Sprüche (inkludiert den 13. Spruch der Skaven)
      - maximal +1 aufs Sprechen oder Bannen von Zaubersprüchen
      - 100 Punkte für denjenigen mit mehr eroberten Standarten
      - 100 Punkte für den mit mehr gehaltenen Spielfeldvierteln (nur zu halten und umkämpfen durch Einheiten mit Standarten... Infanterie und Kavallerie)

      AC der ÖMS 2010:

      GRUNDREGELN
      ? Spielgröße: 2250 Punkte, mindestens 2200 Punkte
      - keine Drachen oder Große Dämonen
      - keine Söldner in Nicht-Söldner-Armeen, Legendäre Söldnerregimenter in Söldnerarmeen sind erlaubt (Dunkler Abgesandter und Bewahrer zählen hierzu)
      - keine besonderen Charaktermodelle/Einheitenchampions (abgesehen von den Legendären Söldnerregimentern natürlich)
      - jede Kerneinheit maximal 3 mal
      - max. 2 gleiche Eliteauswahlen (Auswahlen, bei denen man 2 für einen Slot bekommt, gelten trotzdem nur als eine Auswahl)
      - keine doppelte Seltene Auswahl (Auswahlen, bei denen man 2 für einen Slot bekommt, gelten trotzdem nur als eine Auswahl)
      - max. 3 Streitwagen (Charaktermodelle auf Streitwagen zählen gegen das Limit, Khemri Streitwageneinheiten zählen pro Einheit als ein Streitwagen)
      - max. 5 Kriegsmaschinen
      - max. ein großes Ziel in der Armee
      - maximal eine fliegende Einheit und maximal ein Charaktermodell das fliegt

      - max. 40 Modelle, die in der Schußphase Schaden verursachen können, folgenden Einheiten zählen jeweils als soviele Modelle, wie in der Klammer angegeben:
      Schützenreiter (2)
      Pistoliere (2)
      Schatten (1.5)
      Skaven Waffenteams (2)
      Jezzails (2)
      Mengils Skalpjäger (2, Mengil selbst zählt nicht zum Limit)
      Teradons (2)
      Charaktermodelle mit magischen Fernkampfwaffen (3)
      Modelle mit ES3 (2)
      Modelle >ES3 (5)
      Streitwagen mit Beschuss (2)
      DE Assassine mit Ferkampfwaffen (3)
      Kriegsmaschinen (3)
      Runenamboss (5)
      Dampfpanzer (5)

      Modelle zählen nur dann gegen das Limit, wenn ihre Schuss-/Wurfwaffe bzw Attacke mehr als 8 Zoll Reichweite hat oder sie in obiger Liste stehen. Ein Baummensch zum Beispiel fällt unter den Punkt "Modelle >ES3 (5)", daher zählt er auch zum Limit, obwohl seine Attacke nicht mehr als 8 Zoll Reichweite hat. Gnoblars auf der anderen Seite schiessen nicht weiter als 8 Zoll und fallen auch in keine aufgelistete Kategorie, daher zählen sie nicht gegen das Limit.


      Magiebeschränkung:
      Es dürfen maximal 9 Energiewürfel (EW) pro Magiephase eingesetzt werden (generieren darf man soviele man möchte). Speichern zählt als verwenden. Der erste eingesetzte gebundene Zauberspruch zählt als 1 EW alle weiteren als 2.
      Jede(r) Gegenstand/Fähigkeit der/die es ermöglicht, alle Sprüche einer Lehre zu kennen, gilt als ein EW (Khemri und Oger sind hiervon nicht betroffen).
      Bei den armeespezifischen Beschränkungen stehen einige Dinge, die ebenfalls als EW zählen. Ein "... zählt als x Energiewürfel" bedeutet, dass das Limit der einsetzbaren Energiewürfel der Armee um x sinkt, solange sich der Gegenstand/die Fähigkeit in der Armee befindet. Eine Hochelfenarmee mit dem Buch von Hoeth zum Beispiel (zählt als 3 Energiewürfel) kann pro Magiephase maximal 6 anstatt 9 Energiewürfel einsetzen, solange sich das Buch in der Armee befindet.

      Dämonen des Chaos:
      - es dürfen max 2000 Pkt. aufgestellt werden
      - keine Standarte des Ruhmreichen Chaos
      - kein Sirenengesang
      - max. 25 Horrors
      - max. 4 Modelle aus seltenen Einheiten (Nurglebestien zählen doppelt)
      - max 1 Einheit Bluthunde (max. 5)
      - max. 1 Herold des Khorne auf Moloch
      - max. 1 Herold des Nurgle
      - max. 1 Streitwagen mit 10+ Zoll Bewegung und maximal 1 Streitwagen des Khorne
      - jedes(s) Dämonengeschenk/Ikone darf nur einmal vergeben werden (Ausnahme Spruchbrecher)
      - ein Armeestandartenträger darf entweder eine Magische Standarte/Ikone oder herkömmliche Dämonengeschenke erhalten, nicht beides

      Vampirfürsten:
      - kein Drakenhofbanner, keine Kombination Rote Wut mit Schreckenslanze oder unendlichem Hass, kein Helm der absoluten Kontrolle
      - Für Vampire gilt: Magiestufe = maximale Anzahl der Zaubersprüche pro Magiephase
      - Vanhels Totentanz zählt nicht als Nekromantiezauber (Nekros dürfen den Spruch wählen aber keiner darf den Spruch mehr als einmal pro Runde sprechen)
      - max. 1 Einheit Verfluchte
      - max. 4 Modelle aus Seltenen Einheiten (ausgenommen Blutritter)
      - Schädelstab zählt als 1 EW
      - max. 3 Auswahlen: Verfluchte, Fluchritter, Gespenster, Varghulf, Schwarze Kutsche
      - max. 1 mal Unendlicher Hass
      - Vampirfledermäuse zählen für die Anrufung von Nehek nicht als Infantrie
      - eigene EW, die von der Schwarzen Kutsche aufgesaugt werden, gelten als verwendet, gegnerische nicht

      Waldelfen:
      - max. 5 Auswahlen: Baummensch/Baumältester, Kampftänzer, Wilde Jagd, 3. Einheit Dryaden, Armeestandarte wenn Baummensch/-ältester in der Armee
      - max. 50 Modelle, die in der Schußphase Schaden verursachen können (Berechnung wie in den allgemeinen Beschränkungen beschrieben)

      Dunkelelfen:
      - es dürfen max 2100 Pkt. aufgestellt werden
      - kein Ring von Hotek, keine Kette von Kalaeth, kein Banner von Hag Graef, keine Kombination Todessplitter und Blutfeuer
      - Hydra oder Blutkessel
      - max. 10 Schatten
      - jede Eliteauswahl max. 1 mal
      - max. 1 Assassine (zählt als Heldenauswahl)

      Imperium:
      - Dampfpanzer zählt als Kanone aber im Sinne der Kriegsmaschinen als 2 Kriegsmaschinen
      - max. eine Einheit Schützenreiter (max. 6 Modelle)
      - max. 2 Kanonen
      - maximal 4 Kavallerieeinheiten (Charaktermodelle ausgenommen)
      - befindet sich ein Erzlektor in der Armee, dürfen maximal 2 Magier eingesetzt werden
      - Die Sprüche der Priester und des Erzlektors zählen als gebundene Sprüche für die Berechnung der EW

      Ogerkönigreiche:
      - es dürfen +250 Punkte eingesetzt werden
      - max. 7 Vielfraße
      - der Fleischermeister darf auch ohne Tyrann eingesetzt werden
      - Rhinoxkavallerie darf eingesetzt werden und gilt als ein Großes Ziel, unabhänig von der Anzahl der Modelle in der Einheit
      - Seltene Einheiten dürfen doppelt eingesetzt werden
      - max. 2 große Ziele
      - Große Namen zählen nicht gegen das Punktelimit an Magischen Gegenständen

      Bretonen:
      -

      Krieger des Chaos:
      - Höllenmarionette ist nur einmal verwendbar

      Bestien des Chaos:
      - werden noch angepasst, nach einigen Testspielen

      Söldner:
      - es dürfen +250 Punkte eingesetzt werden
      - Magische Gegenstände dürfen doppelt eingesetzt werden (Magiebannende Spruchrollen und Energiesteine dürfen natürlich weiterhin beliebig oft eingesetzt werden)
      - max. 2 große Ziele
      - max. 7 Vielfraße
      - max. 10 Mengils Skalpjäger (exklusive Mengil selbst)

      Hochelfen:
      - Seltene Einheiten dürfen doppelt eingesetzt werden (2 Adler zählen für die Flieger-Beschränkung als eine Einheit)
      - Buch von Hoeth zählt als 3 EW

      Khemri:
      - max. 2 Priester des Todes
      - alle geworfenen Würfel zählen gegen das Limit von 9EW. Ein Priester kann sich nicht entscheiden nur einen Würfel zu werfen, er muss immer die maximal Anzahl werfen oder seinen Spruch auslassen.

      Orks & Goblins:
      - es dürfen +250 Punkte eingesetzt werden (verringert auf +150 Punkte wenn Lindwurm in der Armee)
      - für je 100 Punkte kann man weitere Eliteslots kaufen (maximal 2 gekaufte)
      - max. 4 Streitwagen
      - max. 2 große Ziele
      - max. 9 Fanatics

      Zwerge:
      - max. 50 Modelle, die in der Schußphase Schaden verursachen können (Berechnung wie in den allgemeinen Beschränkungen beschrieben)

      Skaven:
      - jede Kerneinheit maximal 2 mal
      - max 3 Auswahlen aus: Doomrocket, Jezzails (ab 7=2, ab 12=3), seltene Auswahl (2= 3), Sturmbanner, schiessende Waffenteams (ab 3= 1) )

      Echsenmenschen:
      - kein Fluchschädel, wenn Tempelwache in der Armee
      - max 1 Hornnacken, wenn Slaan in der Armee
      - max 6 Teradons
      - max. 2 Auswahlen: 3. Disziplin, 4. Disziplin, Stegadon, Tempelwache (=2)

      Chaoszwerge:
      nicht erlaubt - sorry
      danke Wolfgang... ja ich sitze leider hier in Finnland fest... es schneit und ich hasse Vulkane!

      Gruß Zweifler
      Murphy´s Law:
      Was schief gehen kann geht schief.
      Wenn du einen 2+ Rüstungswurf hast, wirfst du mit Sicherheit eine 1!

      WHFB: fast alles :)
      WaMa/Hordes: Circle/Skorne/Khador
      BloodBowl: zu viele