DElfen vs Vamps

      DElfen vs Vamps

      Sers zusammen, hab das WE ein kleines 2000er spiel gg. an Vampir, zur abwechslung mit meinen Killerspargelz

      hab mal ne Liste geschrieben und möcht wissen was ihr davon haltet

      Kommandant
      Erzzauberin Pegasus, Buch d. Furion 410
      Kette, 2Rollen, Stufe 4

      Helden
      Zauberin Stufe 2, Perle d. Gleichgültigkeit 185
      Opferdolch ODER Sternenlichtmantel

      Zauberin Stufe 2, E-Stein, Siegel v.Ghrond 185

      Kern
      25 Krieger Schild, Kommando, Kriegsbanner 215
      Assa Schw.Lotus, R.d.Khaine, 171
      Ber.d.Todes, zus. HW

      10 Rep.ABS 100

      5 Schw. Reiter Rep-AB, Musiker 117

      Elite
      12 Schw.Garde Komm, ASF, Seelenschnitter 241

      Selten
      Hydra 175

      RSS 100
      RSS 100

      Summe 1999

      bei der 2. Hexe bin ich ma noch unsicher, die Soll ja in die Krieger rein
      Wollt mal was anderes ausprobieren, und da des mein erstes spiel gegen den Vamp ist und der bis jetzt nur nach den alten Regeln (6. Edi) gespielt hat soll die Liste eher nett sein als hammermäßig rein zu haun

      ergänzungen/kritik und Komentare sind erwünscht
      "Es ist erst zu Ende, wenns Vorbei ist" Allgemein gültige Lebensweisheit

      Kommt ein Elf ins Wirtshaus, geht zur Schank und sagt: "ein Glas Milch bitte, herr Wirt", ein neben ihm schlafender Zwerg hebt seinen Kopf und lallt : "Du hörscht dich scho an als gäbsch kei Bier mehr!" da sagt der Elf: "Und du hörst dich so an als wärst du schuld daran!"

      Zwerge: 5000 pkt
      Imperium: 2000 pkt
      DElfen: 3000 pkt

      Imperiale Armee: 2500 pkt

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Anrgrimm“ ()

      Hey Anrgrimm

      ich denke nicht das die liste gegen Vamps was reißen wird!!

      Begründung:

      Vamps sind alles Zauberer da wirst es schwer haben mit deinen sprüchen.
      25 Krieger sind zu viel und das Kriegsbanner naja.
      ich bin ein überzeugter Harpien spieler. 2x5 stück einfach zum nerven, und fals sich doch mal ein einzelner Vamp verierrt kannst es versuchen.

      ich weiß ned wies dir geht aber spiel auch gerne mit echsenrittern und Hexenkriegerinnen. überhaupt bei 2000 punkten

      bei deiner jetztigen liste hast das problem wenn er mit seinen einheiten durch die Krieger kommt was mit angst leider leicht passiert, hast ein problem da du zu wenig nachkampf einheiten hast. 3 stück wobei die schwarze garde zu klein ist.

      eine liste für dich schreiben ist immer schwierig weil ich glaube jeder spielt anders und du mit meiner 2k liste sicher keine freude hast
      so mein mist dazu.

      Lg Lord Skolk
      danke erstmal für die Anregungen Lord_Skrolk, aber ich rechne iwie mit fetten Skelettblöcken und da würden sich die Echsen wahrscheinlich nur festfressen

      Hexen hab ich keine und würd nur ungern Proxen, daher sinds nicht dabei sonst stimm ich zu, gegen Vamps wärns pflicht

      bei den Kriegern glaub ich täuscht du dich, mit der Hexe mit der Perle (macht Imun gg. Psychologie) sollten die alles außer den ärgsten Breakern halten können

      Harpien gingen rein, aber ich würd nur ungern auf die Reiter Verzichten, da die einfach mehr wums haben und auch toll nerven können

      Bei der ASF Garde denk ich das die Groß genug ist (13 Attaken die immer zuerst zuhaun mit Hass reicht mmn.)

      und bei meiner Magie mach ich mir weniger sorgen, da bring ich schon genug durch
      "Es ist erst zu Ende, wenns Vorbei ist" Allgemein gültige Lebensweisheit

      Kommt ein Elf ins Wirtshaus, geht zur Schank und sagt: "ein Glas Milch bitte, herr Wirt", ein neben ihm schlafender Zwerg hebt seinen Kopf und lallt : "Du hörscht dich scho an als gäbsch kei Bier mehr!" da sagt der Elf: "Und du hörst dich so an als wärst du schuld daran!"

      Zwerge: 5000 pkt
      Imperium: 2000 pkt
      DElfen: 3000 pkt

      Imperiale Armee: 2500 pkt

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