CA am 9.7.
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Werde mit MH vor Ort sein, und mitn Guthwine eine Blood Bowl Testspiel machen;
ciao stefanalea iacta est - Die Würfel sind gefallen!!!
WM: Bretonen, Dunkelelfen
Wam/Ho: Menoth
Mh: Sisters, Norse
BB: Orks, Menschen
6. - "Line of Battle" 02/08
3. - "Battlefields" 10/08
1. - "Geburtstags-Tjoste" 03/09
2. - "Charity III" 09/10
EuroGT XVI 03/2010: Winning Team Captain!!!
EuroGT XVII 03/2011: Winning Team Grand Wezir!!! -
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@Schindbua: Wegen BB muss ich erst schauen ob ich alles zusammenbekomme was ich brauche bis Freitag.
Bin auf jeden Fall mit Mordheim dort und biete mich auch an als WM Gegner fürn Spiritus an. (wenn du Bretonen spielen willst, würd ich mir gern wiedermal die Zwerge ausborgen)
Warmaster: Bretonen / Zwerge / Hochelfen (WIP)
Epic Armageddon: Imperial Guard / Necrons / Space Marines (WIP)
Mordheim: Hexenjäger
Blood Bowl: Menschen / Echsen
Check your Six!: RAF
Uncharted Seas: Imperial Fleet / Iron Dwarves Fleet
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Kann leider nur von 17 bis 20 Uhr kommen.
Würde gerne mein Mortheim Spiel machen. Spiritus hast Du Zeit ?
Kann auch als Zufallsgegner bereit stehen. Welche Gangrate müsste ich wissen.
Grüße Stefan -
Werde auch zugegen sein und Mortheim Zeug sicher mit haben.
(mal schaun eventuell pack ich auch Warmaster ein)
Für Mortheim Kampagne fehlen ja nur mehr die Spiele
Vampirlord gegen Spiritus
Tyrotricin gegen Mike (wird aber erst nächste Woche stattfinden wenn ich das richtig in Erinnerung habe)
Gruß
ClausSpiele gerne WARMASTER
und noch dazu recht gut
---------------------------------------------------------------------------
Zitat Sia vom 15.06.2010: Claus my man. 100% agree.
40k: Dark Angels,
Fantasy: Khemri, Imperium, Orkse, Druchii, Skaven
Warmaster: Untote, O&G, Echsen, Dämonen, Chaos, Imperium, Araby, Bretonen, Hochelfen, Kislev -
@ frank rooster: ja hab Zeit für unser Ligaspiel, gerne. Geht bei mir auch erst ab 18.00, schick Dir noch meine Nummer.
@ alle: versuch mich gerade in Mortheim einzulesen. Auf der GW Page gibt es nicht alle Armeelisten. Habt Ihr da einen Link bei dem es mehr Infos gibt? Danke!
LGEl Gungo
WHFB:
6500 Pkt Oger (bemalt)
4000 Pkt Chaoszwerge (bemalt)
8000 Pkt Zwerge (bemalt)
4500 Pkt Bretonen (bemalt)
4500 Pkt Dunkelelfen (bemalt)
4500 Pkt Krieger des Chaos (tlw bemalt)
4000 Pkt Waldelfen (tlw bemalt)
3500 Pkt Khemri (tlw bemalt)
5000 Pkt Vampire (unbemalt)
HORDES:
200 Pkt Trollbloods (tlw bemalt) -
@El Gungo
Kann folgende 2 Seiten epfehlen.
Boring Mordheim Forum
boringmordheimforum.forumieren.com/general-discussion-f9/
Da hast du alle offiziellen, semi-offiziellen und Fan Gang-Listen im Downloadbereich.
Mordheimer
mordheimer.com/
Auch recht umfangreich aber wird nicht mehr aktualisiert und einige Regeln sind ziemlich veraltet (errata nicht berücksichtigt)
Gruß
ClausSpiele gerne WARMASTER
und noch dazu recht gut
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Zitat Sia vom 15.06.2010: Claus my man. 100% agree.
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@ Claus: Super danke, werd ich mir heute am Abend ansehen. Reicht es prinzipiell wenn ich mir fürs Kennenlernen eine Gang von GW kaufe (zB. die Schatzsucherzwerge) oder brauche ich eine komplexere Zusammenstellung? Sind Zwerge eine gute Gang?
LGEl Gungo
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Als Einsteiger-Gang würd ich eher eine Menschen-Gang empfehlen. Da hast du eine Menge verschiedener Optionen und kannst am besten ausprobieren (und günstiger müsst's auch sein).
Bei MH ist die geringe Bewegungsweite der Zwerge ein heftiger Nachteil. S'gibt halt doch eine Menge Szenarien wo die Geschwindigkeite entscheided ist.
Grüsse,
GeraldWargamer im Ruhestand
Möglicherweise verführbar zu Mortheim, Last Night on Earth, Descent 2 -
Als jemand ders mit Zwergen probiert hat, kann ich dir nur abraten davon.
Sie sind langsam und bleiben langsam (keine Speedskills), sehr teuer und können ihre "Behinderung" nicht mit Beschuss ausgleichen. Bei den Nachteilen hilfts meiner Meinung nach nichts zäh im Nahkampf zu sein.
Würde wie Gerald gesagt hat zu Söldnern raten, die sind flexibel und du hast alles mit einer Milizbox was du brauchst.Warmaster: Bretonen / Zwerge / Hochelfen (WIP)
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Guthwine“ ()
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OK, danke, klingt sehr interessant. Die Zwerge sind also überall langsam (leider, ist aber wenigstens konsequent).
Ich werd mir heute als Abendlektüre Eure links zu Gemüte führen und als Einstieg eine kleine Söldnergang zusammenstellen. Danke für die Tipps!!
LGEl Gungo
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noch mal @ mortheim: ich habe eine inoffizielle Liste einer bretonischen Gang gefunden. Ist diese erlaubt bzw. sinnvoll? Hätte den Vorteil dass ich ein paar von meinen unzähligen Bretonen umbauen könnte (falls das erlaubt ist)...
Wie wichtig ist eigentlich Magie in Mortheim? Ich habe memerkt, dass einige Listen der Gangs keine Zauberer enthalten...
LGEl Gungo
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@Zwerge bei Mortheim: Ich hab sie bei einigen EuroGT-Turnieren und anderen Events gespielt und hab da eine ganz andere Meinung. Richtig gespielt (gut, das ist bei einem Glücksspiel wie MH schwierig
) sind sie definitiv eine der härtesten Gangs. W4 von Start an sowie die adaptierte Verletzungstabelle machen sie wahnsinnig zäh - mit Helmen oder den ersten Steigerungen wird das noch ekliger ;).
Dass eure Hausregeln weniger Schusswaffen erlauben, kommt den Zwergen nur zusätzlich zu Gute. Mit B3 ist halt die Bewegungsphase und die richtige Positionierung der Modelle zueinander das Wichtigste - dann sind manchmal sogar Angriffe möglich ;).
Als Anfänger hast du aber mit Abenteurern, Skaven oder Orks eine weit abwechslungsreichere Truppe, die dir zu Beginn uU mehr Spaß macht.post_count++ -
Bretonen sind erlaubt und auch ganz gut zum Spielen (sehr ähnlich wie Sölder -da ja auch Menschen)
Umbauen geht natürlich auch und eigentlich bei Mordheim sogar mehr als willkommen.
Magie kann recht hilfreich sein, ist aber meistens nicht spielentscheidend bei Mordheim.Warmaster: Bretonen / Zwerge / Hochelfen (WIP)
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Cool, das freut einen alten Bretonen!
Danke, werd mal eine kleine Liste zusammenstellen und dann den Rat von Euch Profis einholen!
LGEl Gungo
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@El Gungo:
Guthwine hat schon eigentlich alles perfekt erklärt;
Les dich mal in die Regeln ein; aber keine Angst wir sind alle keine Super Regelexperten;
Am besten sind sicherlich die Abenteuerer, weil sie einfach von allem was haben;
Bretonen sind aber bei uns auch gern gesehen; Kannst ja sogar beritten spielen;
Umbauten sind gern gesehen; Es muss zwar nicht alles WYSIWYG sein, aber im groben sollte es halt passen; von daher sind Umbauten bei dem System manchmal unerlässlich
Magie ist zwar nett, aber kein entscheidender Bestandteil des Spiels;
@guthwine:
Kein Problem, wennst BB fertig hast nimm es mit, und ansonstn spiel ich halt ein paar Partien Mortheim mehr;
ciao stefanalea iacta est - Die Würfel sind gefallen!!!
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EuroGT XVII 03/2011: Winning Team Grand Wezir!!!Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Schindbua“ ()
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@ Brummel
nene, hast nicht automatisch verlorn, haben für unsre (Vorrunden) Spiele noch Zeit bis nächsten Freitag.
alles klar,sehr schön... dann bis Freitag ca.17.00 =)Warhammer 40K : ULTRAMARINES , League of Votann, Thousand Sons, Chaos Knights, Adeptus Custodes, Grey Knights, Astra Militarum
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