Man hat ín der letzten Runde allerdings vorher noch 5 Runden Zeit um eben diese Situation zu verhindern. Aber wie gesagt, es ist mmn. Geschmackssache. Hat in erster Linie aber massive Auswirkungen auf die Punktetabellen bzw. die erzielbaren Punkte. Wie das letztenendes gespielt wird, ist mir ziemlich egal. Wir spielen derzeit laut Regelbuch, also fliehende geben keine Siegpunkte ab. Allerdings spielt das in der Kampagne kaum eine Rolle, da hier eben klare Siegbedingungen durch Szenarios gegeben sind.
Wenn man ohne Konsequenzen fliehen kann am Ende, dann wird es halt kaum möglich am Schluss noch mal durch neue Nahkämpfe Punkte einzufahren. Ich denke jeder würde fliehen, sofern er realistische Chancen hat zu entkommen. Ist ja kein Nachteil mehr.
Hier ist es sehr schwer dann die Balance für die Punktetabelle zu finden. Wird das 20:0 zu tief angesetzt, kann es passieren dass zu viele Spiele 20:0 enden. Wird es zu hoch angesetzt (was mmn. das kleinere Übel wäre) dann endet halt kaum ein Spiel 20:0, oder mit hohen Differenzen.
Wenn man ohne Konsequenzen fliehen kann am Ende, dann wird es halt kaum möglich am Schluss noch mal durch neue Nahkämpfe Punkte einzufahren. Ich denke jeder würde fliehen, sofern er realistische Chancen hat zu entkommen. Ist ja kein Nachteil mehr.
Hier ist es sehr schwer dann die Balance für die Punktetabelle zu finden. Wird das 20:0 zu tief angesetzt, kann es passieren dass zu viele Spiele 20:0 enden. Wird es zu hoch angesetzt (was mmn. das kleinere Übel wäre) dann endet halt kaum ein Spiel 20:0, oder mit hohen Differenzen.
Schlachtberichte vom ETC 2018 ZWERGE
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