help, i need somebody help!

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      so, das erste spiel ist geschlagen, der erste sieg erbischt und der erste skill steht an. nachdem chaos nicht so gesegnet sind mit großartigen skills, will meine entscheidung wohl überlegt sein, also was nun tun? ach ja, für einen pasch oder gar eine eigenschaftssteigerung hats leider nicht gereicht.

      nachdem rudi hundswerfer (ders ja bekanntlich nicht so mit den passing actions hat und deshab die wuchtl selbst in die endzone getragen hat)den ersten skill bekommt, stellt sich mir die frage: was nun?

      für mich kommen im moment 3 skills in frage:

      + block
      der klassiker und evergreen, muss man nicht viel sagen zu denk ich, ist halt die langweilige variante, die allerdings nicht minder effektiv ist!

      + sure hands
      irgendwann nicht mehr zu vermeiden, imo allerdings auch in der anfangsphase nicht zu verachten, leistet gute dienste, vor allem anfangs da man nicht umbedingt die wichtigen rerolls verschwenden muss, wenn mal wieder der klassiker geworfen wird

      + extra arms
      beim überfliegen der skilltabelle meine aufmerksamkeit gewonnen halte ich den skill für mehr als brauchbar. ist in der anfangsphase für den pick up supi und auch um ein wenig hoch zu skillen für passes zu gebrauchen.

      das sind die optionen die mir momentan am besten gefallen, bzw. in frage kommen. wobei ich die beiden skills die mir beim pick up helfen bevorzugen würde. block ist zwar nicht übel, doch ist block imo auch der am wenigsten nützliche zu beginn, block trägt einfach am wenigsten zum spiel bei um touchdowns zu erzielen und um das team weiter zu entwickeln.

      mir würde auch die strategie gefallen, spezialisten zu entwickeln, und dazu bietet sich sure hands und extra arms sehr gut an und da ich mit extra arms sowohl besser aufhebe als auch besser fange, gegenüber aufheben wiederholen und kein strip ball zu kassieren (was anfangs noch nicht so häufig vorkommen wird) tentiere ich momentan eher zu extra arms als meinen ersten skill, gefolgt von sure hands für den nächsten gor und dann erst der erste blocker als 3.er gorsteigerer..

      wie sehen dass aber nun die pros? liege ich da völlig falsch, übersehe ich da etwas oder berücksichtige ich einen supi skill nicht? oder liege ich da einfach falsch mit meinem konzept?

      danke, rudi hundswerfer wirds euch danken (und ich hoffe er fängt besser als er wirft, da er den ersten wurf trotz reroll nicht hinbekommen hatte)

      grüsse wolfgang
      3.Grand Tournament Finale Germany 06
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      BB Liga 1.Saison XXIII
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      1. 3.Krampusbowl 18
      also prinzipiell siehst du das schon richtig, ob sure hands oder extra arms ist ein bisschen geschmackssache, wahrscheinlichkeit für ball aufheben ist bei beiden ca. gleich, wobei halt extra arms auch vorteile beim fangen bringt. ich persönlich würde auch zu extra arms tendieren.
      allerdings würde ich nicht dann nem 2ten beastman als nächstes sure hands geben. denke da ist dann block bzw. tackle wichtiger (besonders in dieser elfenlastigen liga).
      ein ballträger muss da erstmal reichen und erst im späteren verlauf dann noch einen sure hands bzw. auf ag+ hoffen.

      just my 2 cents
      "Know the rules, rule the game"
      _________________________________________________________

      Schnitzelbowl VII - Most Touchdowns (Ein Quantum Frost - Wood Elves)
      Sieger BBAA Saison 2013/2014 (Montezumas Rächer - Lizardmen)
      Zweiter BBAA Saison 2019/2020 (Cyrill Crusaders - Bretonian)
      nachdem du keinen spieler mit block im team hast... block...

      somit hast du zumindest einen sicheren blitz/block jede runde.

      edit: online habe ich mir immer den ersten beastmen genommen der eine stat steigerung hatte (ma,ag) und habe den dann zum ballträger ernannt... das ist bei unseren kurzen liga halt eher glücksabhängig ;/

      edit2: sure hands bringt im gegensatz zu extra arms den vorteil das du gegen strip ball immun bist... das sollte man auch bedenken!

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von „wuck@l“ ()

      Ich würde eher Sure Hands nehmen.

      Habe selber 2 Jahre Chaos gespielt und glaub mir, den Skill wirst du sehr oft benötigen. ;)

      Extra Arms ist auch gut, würde ich aber erst später nehmen.

      Für Block hast du auch noch nächstes Spiel Zeit. Und der eine Blocker mehr oder weniger wird es in Spiel 2 auch nicht wirklich ausmachen. Ob du aber in deiner Offens den Ball relativ rasch aufhebst und dein Spiel aufbauen kannst wird schon eher entscheidend sein.

      Meine Sicht der Dinge. 8)
      Member of the Austrian BB Team

      "...be quick, or be dead..."
      hallo!

      hab freitag meinen skill etwas vorschnell (in einem moment der unbesonnen extase wegen extrembishing) vergeben, wär es eventuell möglich den noch auszudrehen, sonst schaut für den shlomofant noch gar ein unentschieden raus 8o

      grüsse wolfgang

      p.s. denn er weiss nicht was er tut
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      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „shakespeare“ ()

      josef schnöll nr. 5 gor soll statt block ein paar claws bekommen 8o

      danke, grüsse wolfgang
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      danke, ich werd mich mit dem ein oder anderen ko erkenntlich zeigen :D

      grüsse wolfgang
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