Pre-Definition Prioritäten Nap-Regeln

      Faulsack, poste doch auch was ;)
      15mm: TYW Schweden, Griechen, Karthago, Numider, Römer, Celten/Briten/Germanen, Anglo danish, Naps Österreicher, FOW Bersaglieri, DAK, Russen, Franzen, Polen....

      28mm: 7yw Preu+Ö, Napo Franzen+Briten+Preussen+Bayern, Zulus, Koloniale Briten, ACW Union, 13. Jhdt Engländer/Schotten, WW1 Fra, WW2 Dt+Rus+Ita+Fra, div.

      WHF: 9

      40K: 8

      Viel anderes was Spass macht


      vivat-htt.at/
      General de brigade de luxe
      1:20, vorschlag 1,5-2cm front pro mini. 6-8 p base, unit size historisch
      6 troop grades: guard, elite, veteran, line, 2nd line, conscripts mit div modifiern, guard zb +2 auf vieles, elite +1, general ability mit modifier, sup/inf mounts uswusf
      Turn: ini, compul move, command, charge, move, fire, melee, moral
      Ini: simultan wer phasing/non phasing player
      Compuls: simultan, broken troops retire, rout moves
      Command: alternating, written orders f brigade: assault, engage, support, move, hold, retire
      Nonphasing macht hange of brig order 2d6 auf 9+ und cic 2d6 auf 6+ 1x p turn attempts, dann phasing player
      Charge: altern, phasing erklaert dann reaction non phasing, nachher umgekehrt
      Move: altern, ~ 15 cm, march, normal move
      Fire: altern, phasing zuerst, dann non phasing mit verbleibenden truppen, casualities abhaengig von anzahl schiesser und 2d6, zb 7 bei 28 schuetzen 3 casualities
      Melee: simult, 2d6, div modifier, diff 7+ rout, 3-6 retreat 2d6, usw,
      Brigade moral test bei 3+ units retreating, general wounded usw
      Div aditional rules, corps rules moeglich, system aehnlich kriegskunst (ist eine adaption von gdb)

      Fazit: 7 gaenge menue nach fastkur, hat alles, kann alles, aber schafft man das alles?
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      vivat-htt.at/
      ich bin ja der newby unter euch, was regelfuchsen betrifft, daher ist mir hier auch vieles spanisch. aber was würdest du bisher sagen, ist das unkomplizierteste system. das mit dem besten mix aus spielbarkeit und doch noch so realitätsnähe.

      auch wichtig - wie flott, glaubst du, könnte man jeweils eine partie mit diesen regeln spielen? 3-4h als richtwert.
      Naja, die eierlegende wollmilchsau gibt es natuerlich nicht.
      Die ersten 3 regelwerke (bp, nap, lasa) sind wohl eher auf ein schnelles spiel angelegt, die historische realitaetsnaehe leidet da natuerlich und wuerd ich in der reihenfolge aufsteigen sehen.
      General de brigade und rep 2 emp sind die historisch weit tauglicheren systeme, wobei sich dies wohl auf die spielzeit - zumindest anfangs bis alle regeln behirnt wurden - niederschlaegt.
      Idealerweise wird jedes system einmal angespielt, wobei mir schon bewusst ist dass das kaum moeglich sein wird. Aber vielleicht findet sich zumindest ein "opfer" ausser mir.
      Realistischer weise sollten wir uns fuer ein einfaches und ein herausfordernders system entscheiden, zwischen denen koennen wir nach lust und laune wechseln. Und die basierung ist sowieso kompatibel zwischen den systemen.
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      Ich hab alle als hard/softcover von caliverbooks oder der league of augsburg (r2e). Lasalle gibt es als pdf. Black powder afaik auch bei amazon und natuerlich alle buecher direkt beim hersteller (foundry, sam mustafa...)
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      Hihi, der erste laselle thread auf tmp "terry" made my day :)
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