3. Edition, Fragen und Antworten

      3. Edition, Fragen und Antworten

      Morgn
      Weil ich heute gefragt wurde, ob es schon eine Vorschau gibt. Aus dem Kiwi Forum:

      I have just heard from my FLGS about V3. This is what the proprietor has to say:

      All of this is second hand, and therefore subject to change. The free mini rulebook will be available in February.

      1. Aircraft now range in automaticallly on any target in the open. But they only get one chance to range in, not three. Also, only one aircraft model is used, regardless of how may planes are coming.They will be releasing new aircraft as single models. All AA ranges are increased by 6".

      2. Gun-teams that are Gone to Ground benefit from a 3+ save instead of the normal 5+ save. This is a dramatic difference for HMG's and Anti-tank Guns.

      3. One-man Turret tanks (specifically French tanks) now benefit from being able to move and shoot with a +1 modifier. In V2 they could not move and shoot in the same turn.

      4. Teams with with movement classification of Jeep or Motorcylce now move 24" on roads. Remember that in the desert all open terrain is considered hard packed sand (road). So SaS Jeeps move 24".

      5. Teams with with movement classification of Wheeled or Half-track now move 18" on roads. Remember that in the desert all open terrain is considered hard packed sand (road). So most British and German armored cars move as Wheeled so they move 18".

      6. Tanks assaults can be stopped if 2 or more vehicles are bailed or destroyed by Defensive Fire (this number is increased for Russians using the Quality of Quantity rule).

      7. Flame throwers are toned down when used against tanks, preventing defensive fire if they hit, and bailing out tanks if they pass their FP test.

      8. NO MORE DAISY CHAINS!


      Bzgl Nr 8: Es soll nur noch innerhalb von 20cm um ein assaulting team möglich sein, DF zu schießen.

      flamesofwar.com/Default.aspx?t…afv=topic&afpgj=22#929778

      Achja: Infanteriekompanien mit zu vielen Panzern im Support zählen wahhrscheinlich nciht mehr als reine Infanteriekompanie.
      greetings from good old Simmering
      Manuel (19), Jus-Student - by Kurier :D (das waren noch Zeiten...)
      Eine Hexe sollst du nicht am Leben lassen. Ex 22,17
      Ich weiß, wo du wohnst; Offb 2,13a

      WoW/Keepers-Altpräsident und für die Idee begeistert, eine Carrerabahn im ganzen Clublokal zu installieren
      sind ja doch ein paar wichtige änderungen dabei. ich hoffe sie erhöhen auch noch die geschwindigkeit von wheeled in cross-country, 8" is so oag langsam für meine staghounds :/
      Was mir an Würfelglück mangelt, gleich ich durch das Würfelpech meiner Gegner wieder aus!
      Das wird meine Franzen freuen. Muss gleich weitermalen ;)
      15mm: TYW Schweden, Griechen, Karthago, Numider, Römer, Celten/Briten/Germanen, Anglo danish, Naps Österreicher, FOW Bersaglieri, DAK, Russen, Franzen, Polen....

      28mm: 7yw Preu+Ö, Napo Franzen+Briten+Preussen+Bayern, Zulus, Koloniale Briten, ACW Union, 13. Jhdt Engländer/Schotten, WW1 Fra, WW2 Dt+Rus+Ita+Fra, div.

      WHF: 9

      40K: 8

      Viel anderes was Spass macht


      vivat-htt.at/
      Morgn
      Ich habe bis jetzt noch nichts zur 3. Edition gehört, was ich nicht gut finde. Ich hoffe jedoch weiterhin, dass auf die eine oder andere Art multiple assault möglich werden. Ich war die letzten Jahre im Kiwi-Forum leider zu untätig, um meinen Vorschlag rechtzeitig einbringen zu können: Skill Tests für beide angreifende Platoons, sonst kann nur das Primärplatoon angreifen. Aber da lass ich mcih überraschen.
      greetings from good old Simmering
      Manuel (19), Jus-Student - by Kurier :D (das waren noch Zeiten...)
      Eine Hexe sollst du nicht am Leben lassen. Ex 22,17
      Ich weiß, wo du wohnst; Offb 2,13a

      WoW/Keepers-Altpräsident und für die Idee begeistert, eine Carrerabahn im ganzen Clublokal zu installieren
      WWPD-News from the front

      Hier mal ein paar News und Bestätigungen zur V3. Wie es aussieht stimmt das alles was oben steht. Was mich persönlich als Panzergrenadier Spieler freut ist, das MG Teams nun endlich ROF2 haben wenn sie gepinnt sind!
      Der 3+ Save für Gun Teams die Gone to ground sind ist auch Toll, macht AT guns attraktiver und auch Gun Pits für Heavy guns mehr als sinnvoll!
      Die neue Reserven Regel find ich auch gut (Infanterie darf max. 1 Platoon Panzer am Tisch haben, Mech 2 und Fortifications gar keins).
      Neugierig bin ich auf die neuen Transport Regeln die es erleichtern sollen das Teams unter Feuer an die Front gebracht werden, mal sehen.
      Ich find auch Toll das richtige Panzer (jene mit Turm) nun einen kleinen Vorteil gegenüber Stugs haben. Vielleicht sieht man nun dn Pz IV wieder mehr!

      Ich kann's kaum erwarten das Buch zu lesen und das erste Spiel damit zu machen!
      Morgn
      Ist zwar nicht unbedingt direkt 3. Edi Vorschau, aber Wayne hat endlich das Tank Escort Problem gelöst, und ich muss sagen "ich habs ja gesagt":

      3. Tank Escorts - When assaulting into rough terrain do you need to make contact with at least one team during the charge to contact or do the Tank Escort rules override this requirement?


      Wayne at Battlefront
      The Tanks charge into contact as usual, but, for example, a tank may make contact with a building and use its tank escort to roll in the Assault if the player doesn't want to risk the bogging check with the tank team. Of course the tank doesn't get its assault die if it chooses to do this. This will become clearer with the release of V3 Mini rulebook next month.


      Wow thanks Wayne so I assume the same applies to area terrain like woods? So if you get one tank/TE into contact for assault the rest don't make bogging tests either? Or those within 2" of enemy don't makle bogging tests - as their TE are swinging in assault? Or those within 4" of enemy don't makle bogging tests - as their TE are technically in assault? When you make major changes, to a basic rule like assaulting, like this Wayne, there are lots of questions!


      Wayne at Battlefront
      Obviously if you can't make contact without entering the terrain you'll have to make a bog check.


      Anders gesagt: Ein Panzer muss in Kontakt kommen, um den Nahkampf einzuleiten.
      greetings from good old Simmering
      Manuel (19), Jus-Student - by Kurier :D (das waren noch Zeiten...)
      Eine Hexe sollst du nicht am Leben lassen. Ex 22,17
      Ich weiß, wo du wohnst; Offb 2,13a

      WoW/Keepers-Altpräsident und für die Idee begeistert, eine Carrerabahn im ganzen Clublokal zu installieren
      Morgn
      Es gab im BF-Forum einen langen Thread, einfach weil einige Leute der fixen Meinung waren, man muss nichteinmal ein einziges Team in Kontakt bringen, wenn man mit Tank Escorts im Assault zuschlagen muss. Die hatten durchaus gute Argumente nur finde ich, die Kontakt-Pflicht-Argumente waren besser. Auch weil es mir zu dumm ist, ohne die unterstützende Aussage eines Regel-Autors in einer solchen Streitfrage zu behaupten, man würde die RAI wiedergeben.
      Absurd wurde es dann dort, wo einige argumentierten, dass man nichteinmal in 5cm sein muss, um mit den TE zuschlagen zu können.

      Aber ja, wenn nur die TE zuschlagen braucht man dafür keinen Bogging Roll, was gut genug ist.
      greetings from good old Simmering
      Manuel (19), Jus-Student - by Kurier :D (das waren noch Zeiten...)
      Eine Hexe sollst du nicht am Leben lassen. Ex 22,17
      Ich weiß, wo du wohnst; Offb 2,13a

      WoW/Keepers-Altpräsident und für die Idee begeistert, eine Carrerabahn im ganzen Clublokal zu installieren
      Aus dem Kiwi Forum:

      The new WI has just dropped on my mat - 15 pages dedicated to the new rules.

      Don't have a lot of time - so here a very quick run down. Apologies for brevity.

      Not one book but 3 - split into separate rules 308 pages, Forces 100 pages and Hobbies 40 pages books
      All wheeled vehicles + Half tracks travel 1.5 x CC on roads
      Portee teams with gun shields - now require FP test to destroy from "front"
      Individual teams can now double - rest of team unaffected if not shot at
      Doubling teams can turn to avoid rough terrain or enemy
      Empty transports sent to rear can return
      Assaults - def fire from teams within 8" plus changes to who fights (max teams contacted) and what happens at the end
      Changes to Recce - not detailed but disengage from assault, arty and compulsory if shot removed
      Missions - all teams can start gone to ground
      Dig in whilst GTG
      Nice big and clear terrain table listing effects - Ground condition (e.g. Dificult), concealment and bullet proof cover
      Moving bunker busters cannot targetmoving vehicles
      ROF of moving/pinned down is now 1/2 full ROF (not sure if round up or down)
      Improved saves for recce softskins (no detail)
      Ignore transport casualties
      Forces book contains 13 core Intelligence Briefings for LW Europe (with full orbat diagrams as per a standard army list) so maybe this is in effect your plain manilla lists
      Big index
      Edit - sorry also 3+ save got GTG gun teams

      No doubt there will be more in the book but 2 items not there noted were -
      - no change to aircraft mentioned
      No change to Goliaths + demo vehicles noted

      No doubt missed some but got to fly - work regrettably calls!


      Also da sind echt tolle Sachen dabei! Transport zählen nicht mehr zu den Verluste, juhu! Ich freu mich schon!

      Wie siehts eigentlich aus, hat schon jemand im Damage nachgefragt wann die Bücher kommen?
      Von den beispielseiten im neuen WI ist zu sagen dass große Diagramme und ein klarer Aufbau dominieren, schaut sehr gut aus. Angeblich kann man die regeln nach Durchsicht der Diagramme und infoboxen....
      15mm: TYW Schweden, Griechen, Karthago, Numider, Römer, Celten/Briten/Germanen, Anglo danish, Naps Österreicher, FOW Bersaglieri, DAK, Russen, Franzen, Polen....

      28mm: 7yw Preu+Ö, Napo Franzen+Briten+Preussen+Bayern, Zulus, Koloniale Briten, ACW Union, 13. Jhdt Engländer/Schotten, WW1 Fra, WW2 Dt+Rus+Ita+Fra, div.

      WHF: 9

      40K: 8

      Viel anderes was Spass macht


      vivat-htt.at/
      Morgn

      Original von Gfr.Wolfgang
      Hab heute nachfragen lassen, und im Damage wissen sie von nix...


      Sie wissen immer noch von nix, also hab ich ihnen heute einmal die Situation erklärt und sie treten jetzt mit BF in Kontakt. Ich nehme an, das wird dann alles ganz gemütlich klappen.
      greetings from good old Simmering
      Manuel (19), Jus-Student - by Kurier :D (das waren noch Zeiten...)
      Eine Hexe sollst du nicht am Leben lassen. Ex 22,17
      Ich weiß, wo du wohnst; Offb 2,13a

      WoW/Keepers-Altpräsident und für die Idee begeistert, eine Carrerabahn im ganzen Clublokal zu installieren
      Morgn
      Laut BF erscheinen sie Mitte Februar, also ist Ende Februar keine echte Verzögerung.
      greetings from good old Simmering
      Manuel (19), Jus-Student - by Kurier :D (das waren noch Zeiten...)
      Eine Hexe sollst du nicht am Leben lassen. Ex 22,17
      Ich weiß, wo du wohnst; Offb 2,13a

      WoW/Keepers-Altpräsident und für die Idee begeistert, eine Carrerabahn im ganzen Clublokal zu installieren