Descent-Kampagne-16.03.

      Ich wäre in späterer Folge mit dabei aber den Freitag kann ich absolut nicht ... sorry.

      Gruß
      Claus
      Spiele gerne WARMASTER
      und noch dazu recht gut ;)
      ---------------------------------------------------------------------------
      Zitat Sia vom 15.06.2010: Claus my man. 100% agree.


      40k: Dark Angels,
      Fantasy: Khemri, Imperium, Orkse, Druchii, Skaven
      Warmaster: Untote, O&G, Echsen, Dämonen, Chaos, Imperium, Araby, Bretonen, Hochelfen, Kislev
      Bin diesen Freitag leider auch verhindert. Hab bis 21:00 Uhr Dienst und das ist dann schon zu spät.

      Cheers Niko
      Warhammer 40K: Blood Angels, Dark Angels
      Mortheim: Middenheimer, Skaven, Tiermenschen
      Blood Bowl: Waldelfen
      Warmachine/Hordes: Cryx, Khador, The Protectorate of Menoth
      Ja...der 23te geht bei mir definitiv.....

      Die Woche geht halt absolut nicht da ich am Freitag erst gegen 21h00 in Schwechat lande.

      Gruß
      Claus
      Spiele gerne WARMASTER
      und noch dazu recht gut ;)
      ---------------------------------------------------------------------------
      Zitat Sia vom 15.06.2010: Claus my man. 100% agree.


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      @Grummler:

      Willst stattdessen am Freitag ne Partie Warmaster spielen?

      ciao stefan
      alea iacta est - Die Würfel sind gefallen!!!

      WM: Bretonen, Dunkelelfen
      Wam/Ho: Menoth
      Mh: Sisters, Norse
      BB:
      Orks, Menschen


      6. - "Line of Battle" 02/08
      3. - "Battlefields" 10/08
      1. - "Geburtstags-Tjoste" 03/09
      2. - "Charity III" 09/10


      EuroGT XVI 03/2010: Winning Team Captain!!!
      EuroGT XVII 03/2011: Winning Team Grand Wezir!!!
      ja könn ma auch machen. Werd noch bescheid geben ob sich 17 Uhr ausgeht oder wann ich Ansonst da bin. Ciao Stefan
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      3. - "Battlefields" 10/08
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      EuroGT XVII 03/2011: Winning Team Grand Wezir!!!
      War recht witzig zu spielen;
      Insgesamt ist jeder Held mindestens 1 mal gestorben; Gerald glaub ich 2 mal (weil er einmal ein Himmelfahrtskommando gemacht hat);

      Ob er in die Stadt zurück muss, weiß ich nicht; bei uns kam er gleich wieder zurück ins Spiel;

      Insgesamt wars aber glaub ich ganz ausgeglichen, wobei ich bei mir halt merke, das ich den Bogen nicht hätte nehmen sollen, weil der ziemlich wenig Schaden macht; Aber das werd ich bald ändern.

      ciao stefan
      alea iacta est - Die Würfel sind gefallen!!!

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      EuroGT XVII 03/2011: Winning Team Grand Wezir!!!
      Guten Morgen!

      Wir spielten alle 3 Ebenen durch.
      Am Ende stand es 19:16 für den OL, also nicht wirklich ein Sieg.
      Wenn ein Held stirbt landet er in die Stadt und betritt ein Haus mit der Regel "Vorräte auffüllen". Am Beginn seines Spielzugs betritt der zuvor gestorbene Held das Verließ über eine beliebige Glyphe, so er möchte. :]

      @Heldengruppe
      Ich habe Euch um Gold betrogen, ein Goldhaufen bringt 400 Gold nicht 100 wie ich fälschlicherweise gesagt habe.
      Ich rechne der Gruppe zusätzlich noch 1000 Gold dazu.

      lg.-Peter-
      May you allways run faster than the Zombies !

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Alter Grummler“ ()

      wie gesagt: "Ehrlicher Gauner" :D
      alea iacta est - Die Würfel sind gefallen!!!

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      2. - "Charity III" 09/10


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      EuroGT XVII 03/2011: Winning Team Grand Wezir!!!
      Ich hab's auch nett gefunden. Jederzeit wieder.

      Ich hab einen Kommentar von Soliton lustig gefunden. Hat sinngemäß zu mir gesagt: "Da spielst du ja ganz anders als in Warmaster - viel aggressiver!"

      Dazu kann ich nur sagen: "Wenn man sich ums Sterben nicht kümmert, ist das Helden-Leben umso lustiger!"
      Wargamer im Ruhestand
      Möglicherweise verführbar zu Mortheim, Last Night on Earth, Descent 2
      es macht einen ziemlichen Unterschied ob ein toter (belebter)Held am Brett bleibt oder erst einen Zug aussetzen muß (mindestens)
      Meist sind es ja 2 Züge. hat aber den Vorteil daß er einkaufen gehen kann.

      Und alles in allem war es dann doch ein Sieg des OL. Wenn auch nicht der Wipe ..den ich vorhergesehen habe :) oder doch ?

      Alles in allem ist die Kampagne viel ausgeglichener. Wobei ich immer noch denke das Descent zu langsam und die Balance sehr suboptimal ist :D

      Sia

      @Grummler.
      Cheater :D
      Hoffnungsloser Fluffgamer, Jack of all Trades- Master of None
      Erfinder der ÖMS und des Charity.
      Einkaufen war nicht drin; grad mal Tränke kaufen; (Aber keine Waffen/Ausrüstungen); aussetzen musste aber keiner.

      Da Gerald hat halt einmal gemeint, er muss gleich mitten zum Troll reinfliegen, und geglaubt/gehofft er könne stehen bleiben, und die erhöhte Position halten; Leider hatte der Troll zurückschubsen, und somit war da Gerald dann gleich mal ein Geisterl. Sein Plan war nicht schlecht, aber wenn 3 Leute noch am Eingang stehen, und einer gleich mal weit weg von seiner Partie fliegt, kann ihm halt nicht mehr geholfen werden.

      Hab das Spiel als ausgeglichen empfunden, wobei ich da wahrscheinlich kein Gradmesser bin.

      Schwierig für uns wars halt, das seine Untoten alle 2mal wiederauferstanden sind; da hatten wir ganz schön dran zu knabbern;

      Wenn ichs richtig versteh, dann gehts für uns e darum, was wir jeden Dungeon bestehen, und mit der Zeit/XP steigern wir uns dann auch mehr. Leider halt auch der OL.

      ciao stefan
      alea iacta est - Die Würfel sind gefallen!!!

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      Im Normalfall stirbt der Held im Spielzug des OL. Wenn der Held wieder an der Reihe ist kann er Shoppen gehen was 3 Bewegungspunkte kostet, oder sofort wieder ins Spielgeschehen eingreifen indem er über eine Glyphe zurückportet. Er verliert, wenn er will maximal die Bewegung in das Verließ.
      Das Ergebnis von 19/16 ist natürlich ein Sieg für den OL wenn man es genau betrachtet. Nachdem aber mein Elite-Oger 2x wiederauferstanden ist und der Skelettcharakter auch 2x (glaub ich), hätt es schon ein wenig anders ausgehen können.

      @Sia
      Daß Descent zu langsam ist stört mich am meisten. Mit den Erweiterungen stehen dem Spielleiter (OL) recht gute Steuerelemente fürs Balancing zu Verfügung, Ich glaube daß Spaß und der Aufbau der Helden bei der Descent-Kampagne im Vordergrund stehen.


      Mir hat es sogar sehr viel Spaß gemacht an diesem Abend.

      lg.-Peter-
      May you allways run faster than the Zombies !
      Ich fand unsere Partie auch sehr lustig.

      Ich hab Sage und Schreibe 7 mal ein "X" geworfen und 2 mal direkt hintereinander .....das tut schon verdammt weh......

      Naja...das wir im 2ten Raum gleich 2 Helden Monster haben die wieder auferstehen können, nen hohen Rüstungswert haben und dann auch noch 14+ Lebenspunkte macht das Ganze nicht einfacher. Vor Allem wenn der Peter so gut würfelt wie an dem Abend.

      Das der Bogen Müll ist hab ich von Anfang an gesagt....mir wollt ja keiner Glauben und dann mussten wir auch noch den Ring kaufen :rolleyes:

      Mit meinem "Einfaust" bin ich trotzdem zufrieden, denn wenn er einmal trifft dann teilt der auch ordentlich aus :D Das Treffen ist halt nicht so Seines....muss noch üben ;)
      Spiele gerne WARMASTER
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      Pah. Der Rüstungs-Ring war verantwortlich, dass wir gar nicht so viele Heiltränke gebraucht haben! So schaut's nämlich aus!
      Heiltränke sind sowieso nur was für Warmduscher. Ich als Selbstmordattentäter(in) brauche so was gar nicht!

      Und ich hab eure Hilfe gar nicht gewollt! Ein Rückschlag war nur, dass der Oger Rückstoss gehabt hat. Trotzdem hab ich mit meinem Tod auf einen Schlag drei Gegner rausgenommen! Gehofft hätte ich mehr, war aber auch schon mal nett!
      Wargamer im Ruhestand
      Möglicherweise verführbar zu Mortheim, Last Night on Earth, Descent 2