Lock & Load Collossal Spoilers

      Lock & Load Collossal Spoilers

      Asphyxious the Hellbringer

      Feat: Same as spoiled
      P+S 16 Reach
      Cull Soul
      Blood Boon
      DEF ARM same as before but +1 arm.
      4 WJ points

      Ashen Veil
      Bone Shaker
      Carnage
      Hex Blast
      Mobility
      Scything Touch

      Vociferon
      Arcane Extension
      Death Harvest – Can move any number of soul tokens from Vociferon to Warcaster
      Ghost Shield
      Soul tokens from warriors in his CMD range (9)
      Channel through this model
      Blood witch defense bane knight armor*
      5 *boxes



      This is for everyone who doesn't want to keep up with twitter, youtube, or hunt down across multiple places on the interwebs to get their information.

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      General CONFIRMED facts of the Colossals Book
      The book will contain;
      1 Colossal per faction
      1 “Double-Epic,” version of a previously Epic Warcaster, minus Mercenaries (Sorry, no Magnus3)
      1 entirely new Rhulic Mercenary Warcaster named Ossrum

      The book will also come with a FLUFF section, a PAINTING section, and will contain rules for both the Colossals themselves and the new UNBOUND style of play which takes place at 100+ points. Hinted at is also a resculpt of the Mercenary Warcaster Ashlynn. NOTHING ELSE WILL BE PRESENT IN THE BOOK.

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      General CONFIRMED rules for Colossals
      - These may all be found in your latest NQ.

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      Colossal STAT Information

      Stormwall
      - Full Spoiler files.privateerpress.com/insi...012/image1.jpg
      - Its Lightning Pods are immovable, Def and Arm same as Circle's Stones. They also act as Triangulation Points for friendly storm caller solos.

      Conquest
      Conquest stats: behemoth stats except +6 STR, -3 DEF, -1 ARM. 62 hit boxes.
      - Two pairs of open fists, P+S Ice Axe + 3
      - Main gun is RNG Khador Field Gun - 1, AoE Khador Mortar, POW Khador Field Gun with Critical Devastation.
      - Sub guns are “Batteries” that are RNG Longgunners, pow Blunderbuss, AoE SMALL, and each can be fired twice against the same target using the “Linked Guns” rule.
      - They have a special ability called Creeping Barrage that allows you to place up to four 3-inch AoEs completely with 12’ of Conquest. Anything passing through them takes a Pow 6 blast damage roll automatically.
      - Conquest main batteries are tied to the S system.

      Kraken;
      SPD SLAYER - 1, MAT and RAT = Leviathan, DEF UNKNOWN, ARM UNKNOWN, unknown grid.
      - It has two melee attacks at POW Crushing Claw + 1 with 4” reach during its activation
      - If it kills a model it gets to shoot one of its guns thanks to a rule called Kill Shot.
      - Whenever it kills a living warrior model it gets a corpse token, and can hold up to 3 presumably.
      - It adds +1 to the damage roll of, at least, its main gun, which is a RNG Leviathan Spiker + 3, POW Leviathan Spiker + 1 AOE Khador Mortar, for each corpse token on it.
      - It has another gun called the Flayer which has the same rule as the Skorne BE (where you get to make d3+1 shots). Unknown POW an RNG.
      - The Kraken also gets +1 STR for each corpse token on it, bringing its totally p + s up to Ice Axe + 2.
      - Nothing else has been confirmed, whether about its other abilities or its Superstructure as of this posting.

      Judicator
      Judicator is 2 lower defense than the other colossals. Same base armor, mat and rat as most Protectorate jacks. Spd is Base Crusader.
      - Judicator has 2 repenter guns and 2 redeemer guns. The redeemer guns only shoot once but have a secondary deviation rule like chain blast
      - Judicator's open fists hit as hard as Stormwall's
      - Judicator is PC Stormwall - 1
      - Rockets are innacurate
      - It's Super Structure is called SOMETHING Reliquary, and allocates it 1 focus per turn.

      Hyperion
      Stormwall stats except -1 STR, -1 RAT, -1 PC. P+S on fists is same as Stormwall; 52 hit boxes + 12 shield boxes
      - Two hand cannons with d3 strafe attacks each.
      - Main gun rng-2 of handcanon, pow +6. Aoe 5, crit consume.
      - Weapons are tied to S system.
      - Hands are open fists.

      Galleon
      Stats = one less Defense and one more base ARM than a Nomad.
      - 2x Rapid Fire Guns. Range = Long Gunners. AoE 3; POW = the Unlucky Number.
      - Harpoon Cannon. Range = 4 less than Gun aforementioned; POW = Mariner Gun
      - 2 melee weapons. Their POW is 2 apart. The average between them is P+S is 20. One open fist.
      - PC Stormwall -1

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      Warcaster Information, Confirmed

      Artificer General Nemo & Stormchaser Adept Finch
      Spoiled here: rankingshq.com/rhqtv/vide...qTvVideoId=132

      Asphyxious the Hellbringer & Vociferon
      Same stats as always with an extra point in armor armor! He also got an extra POW on his weapon, and an ability called Blood Boon ala Vlad 1

      Spells: Ashen Veil, Bone Shakers, Carnage, Hex Blast, Mobility, Scything Touch.

      - Feat: Rites of Shadow // When an enemy model is forced, casts a spell, and/or spends one or more more focus or fury points while in Asphyxious¼ control area, Asphyxious heals d3 damage point and gains 1 soul token. Rites of Shadow lasts for one round.

      Voiciferon
      Arc Node
      Grabs Souls in large command radius.
      Gets armor for souls.
      Lich can pull souls during maintenance before replenishing

      Vladimir Tzepesci, Great Prince of Umbrey
      Stats: Same melee stats as previous Vlads. He got an extra point in armor.

      Ability: Blood Quenched (a la Broadsides // I have no idea what that means). Combat Rider. Relentless Charge.

      Weapons;
      Weapon A is POW Iruk's ONSLAUGHTER and brutal charge with reach.
      Other weapon B is POW Sorcha's melee weapon and has chain.
      Khador Mount Pow

      Spells: Dash, flashing blade, hand of fate, infernal machine, razor wind, wind wall.

      - Feat: Charge of the Horse Lords // While in Vladimir¼s control area, friendly Faction warjacks and cavalry models gain Side Step and Sprint. Charge of the Horse Lords lasts for one turn.

      Kreoss 3
      Stats: kreoss2 base // spd+3, mat+1, arm+1, rest unchanged.
      Always has signs and portents on his melee weapon,
      Elite Cadre: Vengers get signs and portents
      (Cadre works on mount attacks)

      Spells: crevasse, death sentence, force hammer, holy ward, ignite, warpath

      - Feat: Feat: Invocations of the True Law // Enemy upkeep spells and animi in Kreoss' control area immediately expire. Then Kreoss can immediately cast each upkeep spell on his card without spending focus points.

      Epic Warcaster: Vyros, Incissar of the Dawnguard
      Vyros got +1 arm and lost nothing

      Abilities: Birds eye, Inspiration dawnguard, quick work, NO FLANK.

      Weapons;
      He has an invictor gun w/ +1 rof,
      P+s in melee as an invictor +4, and reach.
      Also pow 10 mount

      Spells: Easy Rider, Deflection, Lock The Target, Synergy, Twister.

      - Feat: Tide of War // When a friendly Faction model is destroyed by an enemy attack, except while advancing, in Vyros's control area, immediately after the attack has been resolved a friendly Faction model in Vyros¼ control area can make a full advance. A model can only advance once as a result of Tide of War. Tide of War lasts for one round.

      Ossrum, Rhulic Mercenary Ally Warcaster
      - Tier list: 3.bp.blogspot.com/-pYYpAmkhc_...-tier-teaser.j
      pg

      Spells: Bullet Dodger, Energizer, Fire for Effect, Lock the Target, Snipe, Unstoppable Force.

      Unstoppable Force: Self Ctrl – Yes No // While in this model¼s control area, models in its battlegroup gain Bulldoze.

      Abilities: Martial Discipline
      WARMACHINE

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      WM & HO:



      Klick mich :)
      Nur überflogen, sieht aber sowiet ganz Nice aus.
      Der Merc Colossal wird wohl "Pflicht" werden, wenn man Jackheavy spielen möchte. Für 18 Punkte bekommt man doch einiges geboten.

      vom Rhulic Caster weiß ich noch ncith, was ich halten soll, sieht insgesamt nciht nach einem reinen Jackcaster aus...meh..
      GIT will es!
      Vladimir als Jackcaster/Kavalleriecaster. Klingt sehr nice - generell sollen die Reiter wohl aufgewertet werden, weil man sie bis auf ausgesuchte Fraktionen/Caster nicht mehr gesehen hat.
      Etwas crazy finde ich Vladimir mit 7 (?) Foc und dazu noch lustig Flashing Blade mit Reach UND Bloodquenched.
      Sie wollen ein Modell haben, das einen Colossal one-hitten kann ;)

      Mein Plan, nicht mehr Fraktionen sondern nur mehr jackheavy Listen zu sammeln gewinnt immer mehr Gestalt :)
      GIT will es!
      So wie es ausschaut wird es im Hordesbuch zumindest zwei neue Warlocks geben. Am Lock and Load gibt es ja ein Banner mit berittener Morvahna auf Ziegenbock :P

      Bin gespannt was alles rauskommt.

      Nur zwei Einträge finde ich ok denn die Collossals kosten doch einen Haufen. Insgesamt dann aber wieder günstiger als Wrath für Sammler.

      Vlad3 finde ich auch wieder geil, aber auch EVyros und Assy3 haben etwas. Kreoss muss ich noch überlegen, der hat halt zwei gute Vorgängervarianten.

      Grüße Ruad
      WARMACHINE

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      WM & HO:



      Klick mich :)
      Nemo3 ist ganz ok. Feats mit Schadensbuff sind in Cygnar ja nicht die Regel und seine Spruchliste verspricht auch ganz nette Sachen.

      Vlad3 find ich wirklich sehr gut. Da zahlt sich endlich der Imprint vom Drago aus. Dash ist auch ein super Spruch für Khador. Auf jeden Fall ein guter Warcaster. :)

      Asphyxious3 ist zumindest nicht so stark wie Asphyxious2. ;) Scheint mir eher zum Supportcaster mutiert zu sein... Carnage ist für die Banes sicher gut und Scything Touch ist auch toll, aber ob man wegen Mobility wirklich mehr Warjacks einsetzen will... It's a Trap!
      Auf jeden Fall hat er brauchbare Sprüche und ist fairer als die Lich Lord Variante.

      Kreoss3 find ich auch wirklich gelungen! Sein Feat ist zwar ned so stark wie das seiner vorigen Inkarnationen, doch immerhin erspart es ihm bissl Focus und Upkeeps+Animi wegmachen ist nie verkehrt. Mit 4 Upkeeps und relativ teuren, sehr guten offensiven Sprüchen wird er zwar ned viel Fokus für Warjacks haben, aber immerhin bietet er nette Möglichkeiten.

      Vyros2 ist ok. Synergy hätte er nach meinem Geschmack ned gebraucht, weil der Spruch mit den Retribution Warjacks ned wirklich viel Sinn macht, mMn. Sein Feat find ich gut. Seine Sprüche sind auch ok. Easy Rider und Deflection machen es dem Retribution Spieler etwas einfacher. Alles in allem ist er leider nicht in derselben Kategorie wie Rahn, Ravyn oder Ossyan, mMn. Zumindest macht er mehr als seine erste Inkarnation.

      Ossram ist auch ein sehr guter Caster, find ich. Ich weiß zwar nicht, was sein Feat macht und ob Martial Discipline nur für die Zwerge gilt, doch mit der Spruchliste spielt man ihn auch sicher gern im Highborn Covenant oder Four Star Syndicate. Wieder ein Caster mit vielen Upkeeps und Energizer, da wird die Focusverteilung bissl kritisch. Aber mal sehen, was er sonst noch so an Fähigkeiten (Feat) mitbringt.


      Zu den Colossals mag ich mich jetzt noch nicht im Detail äußern. Mein erster Eindruck ist aber durchwegs positiv. Nichts, was unendlich stark erscheint und auch nix dabei, was wirklich sinnlos ist.
      So wie es in den Spoilern steht ist das ein neuer Zauberspruch .. zumindest würd ich das so sehen bisher

      Edit:

      For Ossram weapons/ feat

      crit decap on melee. Pow is unlucky number. Gun is a hand cannon. Feat is +2 arm, +2 spd and pathfinder for friendly rhulic

      das hät ich im PP-Forum zu seinen Feat gesehen

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „DCM“ ()

      General Ossrum:

      Weapons: Handcannon, some melee weapon with Crit. Decapitation

      Feat: +2 Spd, +2 Arm, Pathfinder to fiendly Rhulics

      Grüße Ruad

      EDIT: zu langsam :P

      Auf Rankingshq kann man sich in 52 Minuten das Buch mit Andrew ansehen.
      WARMACHINE

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      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Ruad Rho-fessa“ ()

      Blick in die Zukunft:

      Of course the panel also revealed some of the awesome WARMACHINE and HORDES models headed your way in the near future. Here are some of the highlights:

      Rask, a bog trog warlock for the Blindwater Congregation

      A new unit of undead Swamp Shambler bog trogs for the Blindwater Congregation

      Warlock units for HORDES including the Hunters Grim, Supreme Archdomina Makeda & the Exalted Court

      A new epic version of Lylyth, our first huge-based Epic Cavalry Battle Engine Warlock (!!!)

      Light Calvary for WARMACHINE, which includes Khadoran Greylord Outriders and Cryx Bane Riders

      A mysterious new blade-wielding unit for the Retribution of Scyrah

      Grüße Ruad
      WARMACHINE

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      Original von Ruad Rho-fessa
      A new epic version of Lylyth, our first huge-based Epic Cavalry Battle Engine Warlock (!!!)

      Haha nice. Das ist mal ein Change. Von "du kannst mich nicht sehen, aber wenn du mich triffst bin ich tot" - Lylyth zu "oh hi ... I komm auf ner Battle-engine und alle koennen mich sehen" :D
      Ich hoff sie hat nen Spruch, mit dem sie Stealth bekommt :D

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Meister.Petz“ ()

      Viele Fotos plus ein paar neue z.B. Concept art Lylith3

      losthemisphere.com/blog/21690

      losthemisphere.com/blog/21654

      losthemisphere.com/blog/21757

      New Bog Trog warlock incoming, named Rask
      Bonegrinder Farrow Warlock is named Midas
      “Swamp Shamblers” – Bog Trog zombies
      Lylyth3 will be an Epic Cavalry Battle Engine Warlock on a 120mm base – an Ulk-drawn bladed sleigh
      The Hunters Grim – Warlock Unit, Grim Angus w/ 2 pygs
      Makeda3 will be a warlock unit, Makeda with two Exalted Guardians
      New Retribution unit will be infantry with ‘razorblades’; Eiryss3 will be their UA
      Greylord Outriders – Khadoran light cavalry
      Iron Fang Kovnik armed with an axe – precursor to an IF unit with axes?
      Tempest Blazers – Gunmage light cavalry
      Bane Riders – Bane Knight heavy cavalry
      Intimated that there were light cavalry on the way for Protectorate and Mercenaries
      Plastic Tharn kit – large bows made of stag horns, likely same kit will be used to make plastic Ravagers
      Hordes: Gargantuans will be a “catching up” book, returning to multiple releases per book; expected Spring 2013 release
      All Gargantuans and Colossals are planned to be released during 2012
      Skorne Mammoth = ENORMOUS Titan
      LEVEL 7
      Tile exploration board game
      5-6 minute short film coming out next week
      Level 7 demos will be run during Lock & Load

      Ich freue mich auf Makeda3 und hoffentlich Mordikaar2. Tempest Blazers arbeiten hoffentlich für den Highborn :P


      Grüße Ruad
      WARMACHINE

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      WM & HO:



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