@nikfu: ein freund und ich schreiben uns ein eigenes regelmsystem für Napoleon. einheitengröße schaut so aus: 6 infanteristen auf eine base als eine einheit. kavallerie und artillerie schau ma noch. aber das spiel is eben sehr stark skaliert und formationswechsel etc. werden nur durch marker dargestellt, die einheit selbst gibt mehr oder weniger nur die position und die art der einheit an.
grund dafür ist, dass es so viel billiger für uns is, und wir sowieso zu wenig zeit zum anmalen ham
grund dafür ist, dass es so viel billiger für uns is, und wir sowieso zu wenig zeit zum anmalen ham

Was mir an Würfelglück mangelt, gleich ich durch das Würfelpech meiner Gegner wieder aus!