1.: Da Stefan is schuld!
2.: Sollte ich hier zufällig ne Netlist reinschreiben: Sue me!
3.: Hier stehen Listen drin, die ich gut find. Das heißt net, dass ich dagegen unbedingt spielen muss!
Also hier für den Stefan die gewünschte CSM Liste:
*************** 1 HQ ***************
Dämonenprinz
- Flügel
- Servorüstung
- Dämon des Nurgle
+ - Geschenk der Mutation
+ - Brandfackel von Skalathrax
- - - > 260 Punkte
3+/5++ monströser Flieger mit shroud und s4 ds3 torrentflamer, alternative Heldrake wenn man auch mal wem ordentlich aufs Maul hauen muss.
*************** 4 Standard ***************
7 Chaos Space Marines
- 6 x Boltpistole
- 5 x kostenlose Handwaffe
- Flammenwerfer
- Ikone der Vergeltung
……+ Aufstrebender Champion
…………- Geschenk der Mutation
…………- Boltpistole
…………- Bolter
…………- 1 x Energieschwert
+ - Rhino des Chaos
- - - > 191 Punkte
2x furchtlose Standards mit fahrbarem Gelände/Bunker, offensiv aufstellen, Gegner damit nerven. Eschwert und Mutation für Champ damit man was tot kriegt, vielleicht hat man ja Glück und kriegt noch nen Prinzen.
7 Chaos Space Marines
- 6 x Boltpistole
- 5 x kostenlose Handwaffe
- Flammenwerfer
- Ikone der Vergeltung
……+ Aufstrebender Champion
…………- Geschenk der Mutation
…………- Boltpistole
…………- Bolter
…………- 1 x Energieschwert
+ - Rhino des Chaos
- - - > 191 Punkte
10 Chaoskultisten
- 1 x Flammenwerfer
+ Champion
……- Maschinenpistole
……- Handwaffe
- - - > 55 Punkte
2x Standards zum Punkten, kann nix, macht nix, is aber da und muss zwangsweise vom Gegner bearbeitet werden, außer Sicht oder in Deckung damit
10 Chaoskultisten
- 3 x Sturmgewehr
+ Champion
……- Maschinenpistole
……- Handwaffe
- - - > 53 Punkte
*************** 3 Sturm ***************
Höllendrache
- Hexenfeuerwerfer
- - - > 170 Punkte
2x Drecksgeier, imba anti Infantrie Flieger,
Höllendrache
- Hexenfeuerwerfer
- - - > 170 Punkte
5 Chaosbrut
- Mal des Nurgle
- - - > 180 Punkte
w6 und 3 LP pro Stück, schnelle Nerveinheit, Wegwerfeinheit! Hammertermis? Bossbiker? Bluti? Wurscht, druff. Vorsicht vor instant death.
*************** 3 Unterstützung ***************
3 Kyborgs
- Mal des Nurgle
- - - > 228 Punkte
Schwere Panzerknacker. Viel AV 14 ist für die Liste ein Problem, zur Not auch mal Schocken.
7 Havocs
- 4 x Maschinenkanone
……+ Upgrade zum Champion
…………- Boltpistole
…………- Handwaffe
…………- Bolter
+ - Rhino des Chaos
- - - > 176 Punkte
2x Leichte Panzerknacker/anti Infantrie mit fahrbarem Gelände/Bunker. Reichweite ausnützen, schwere Waffen immer ganz hinten hinstellen. Rhinos zum Sichtblocken verwenden, Havocs wenn möglich aufstellen.
7 Havocs
- 4 x Maschinenkanone
……+ Upgrade zum Champion
…………- Boltpistole
…………- Handwaffe
…………- Bolter
+ - Rhino des Chaos
- - - > 176 Punkte
Gesamtpunkte Chaos Space Marines : 1850
Warum 7er CSM Trupps und keine 10er? Keine combat squads, also sind die 2 LP mehr eh nur zum Sterben da.
Ideale Spielweise:
Havocs mit gutem Sichtbereicht auf die gegnerische Zone in Deckung aufstellen, wenn möglich dann mit Rhinos Sicht vom Gegner auf die Havocs blocken.
Standardmarines in Rhino offensiv aufstellen, Bruten gehen zum Binden direkt auf die nervigste Gegnereinheit.
Prinz und Kyborgs in Deckung/außer Sicht mit guter Position aufstellen um nach Bewegung feuern zu können.
Kultisten außer Sicht/in Reserve, nur zum Punkten rauskommen.
Transporter aufschießen und Inhalt mit Heldrakes ausbrennen. Zur Not mit CSM oder Prinz angreifen.
Chaosbruten beschäftigen störende Einheiten. Multicharge wenn nötig, versuchen die gegnerische Arme durch Binden im CC aufzuteilen.
Zielpriorität:
Standards > Transporter mit Standards > gefährliches/nerviges Zeug, dass dir schnell Einheiten aus dem Spiel nehmen kann > Rest
Bei First Blood/Killpoints:
leicht zu Tötendes zu erst wie Einzelmodelle ohne Deckung (Rhinos, etc.)
2.: Sollte ich hier zufällig ne Netlist reinschreiben: Sue me!
3.: Hier stehen Listen drin, die ich gut find. Das heißt net, dass ich dagegen unbedingt spielen muss!
Also hier für den Stefan die gewünschte CSM Liste:
*************** 1 HQ ***************
Dämonenprinz
- Flügel
- Servorüstung
- Dämon des Nurgle
+ - Geschenk der Mutation
+ - Brandfackel von Skalathrax
- - - > 260 Punkte
3+/5++ monströser Flieger mit shroud und s4 ds3 torrentflamer, alternative Heldrake wenn man auch mal wem ordentlich aufs Maul hauen muss.
*************** 4 Standard ***************
7 Chaos Space Marines
- 6 x Boltpistole
- 5 x kostenlose Handwaffe
- Flammenwerfer
- Ikone der Vergeltung
……+ Aufstrebender Champion
…………- Geschenk der Mutation
…………- Boltpistole
…………- Bolter
…………- 1 x Energieschwert
+ - Rhino des Chaos
- - - > 191 Punkte
2x furchtlose Standards mit fahrbarem Gelände/Bunker, offensiv aufstellen, Gegner damit nerven. Eschwert und Mutation für Champ damit man was tot kriegt, vielleicht hat man ja Glück und kriegt noch nen Prinzen.
7 Chaos Space Marines
- 6 x Boltpistole
- 5 x kostenlose Handwaffe
- Flammenwerfer
- Ikone der Vergeltung
……+ Aufstrebender Champion
…………- Geschenk der Mutation
…………- Boltpistole
…………- Bolter
…………- 1 x Energieschwert
+ - Rhino des Chaos
- - - > 191 Punkte
10 Chaoskultisten
- 1 x Flammenwerfer
+ Champion
……- Maschinenpistole
……- Handwaffe
- - - > 55 Punkte
2x Standards zum Punkten, kann nix, macht nix, is aber da und muss zwangsweise vom Gegner bearbeitet werden, außer Sicht oder in Deckung damit
10 Chaoskultisten
- 3 x Sturmgewehr
+ Champion
……- Maschinenpistole
……- Handwaffe
- - - > 53 Punkte
*************** 3 Sturm ***************
Höllendrache
- Hexenfeuerwerfer
- - - > 170 Punkte
2x Drecksgeier, imba anti Infantrie Flieger,
Höllendrache
- Hexenfeuerwerfer
- - - > 170 Punkte
5 Chaosbrut
- Mal des Nurgle
- - - > 180 Punkte
w6 und 3 LP pro Stück, schnelle Nerveinheit, Wegwerfeinheit! Hammertermis? Bossbiker? Bluti? Wurscht, druff. Vorsicht vor instant death.
*************** 3 Unterstützung ***************
3 Kyborgs
- Mal des Nurgle
- - - > 228 Punkte
Schwere Panzerknacker. Viel AV 14 ist für die Liste ein Problem, zur Not auch mal Schocken.
7 Havocs
- 4 x Maschinenkanone
……+ Upgrade zum Champion
…………- Boltpistole
…………- Handwaffe
…………- Bolter
+ - Rhino des Chaos
- - - > 176 Punkte
2x Leichte Panzerknacker/anti Infantrie mit fahrbarem Gelände/Bunker. Reichweite ausnützen, schwere Waffen immer ganz hinten hinstellen. Rhinos zum Sichtblocken verwenden, Havocs wenn möglich aufstellen.
7 Havocs
- 4 x Maschinenkanone
……+ Upgrade zum Champion
…………- Boltpistole
…………- Handwaffe
…………- Bolter
+ - Rhino des Chaos
- - - > 176 Punkte
Gesamtpunkte Chaos Space Marines : 1850
Warum 7er CSM Trupps und keine 10er? Keine combat squads, also sind die 2 LP mehr eh nur zum Sterben da.
Ideale Spielweise:
Havocs mit gutem Sichtbereicht auf die gegnerische Zone in Deckung aufstellen, wenn möglich dann mit Rhinos Sicht vom Gegner auf die Havocs blocken.
Standardmarines in Rhino offensiv aufstellen, Bruten gehen zum Binden direkt auf die nervigste Gegnereinheit.
Prinz und Kyborgs in Deckung/außer Sicht mit guter Position aufstellen um nach Bewegung feuern zu können.
Kultisten außer Sicht/in Reserve, nur zum Punkten rauskommen.
Transporter aufschießen und Inhalt mit Heldrakes ausbrennen. Zur Not mit CSM oder Prinz angreifen.
Chaosbruten beschäftigen störende Einheiten. Multicharge wenn nötig, versuchen die gegnerische Arme durch Binden im CC aufzuteilen.
Zielpriorität:
Standards > Transporter mit Standards > gefährliches/nerviges Zeug, dass dir schnell Einheiten aus dem Spiel nehmen kann > Rest
Bei First Blood/Killpoints:
leicht zu Tötendes zu erst wie Einzelmodelle ohne Deckung (Rhinos, etc.)