Die alte Saison ist abgelaufen, die neue hat noch ein bisserl Zeit. Ein paar Dinge haben diversen Leuten nicht gefallen, die sich mit 2 Worten zusammenfassen lassen: Strafresultate und Zeitverzögerung. Kurz wurde es bereits angesprochen (BBAA Review Saison XXVI Wir haben intern diskutiert und sind selbst auch zu keiner gemeinsamen Lösung gekommen. Ein paar Details sollen definitiv eingeführt werden, aber es gibt 2 recht radikale Konzepte, die Liga umzubauen. Beide sollen dazu führen, dass weniger Leute mitten drunter aufhören, und dass es somit weniger Verzögerungen gibt.
Die Konzepte sollen diskutiert werden, am Ende wird darüber abgestimmt, ob wir beim alten System bleiben, oder eines der beiden Konzepte übernehmen. Im Startpost sind die Konzepte nur im groben Überblick dargestellt, alles Weitere (Erläuterung, Werbung, Diskussion dazu) sollte extra gepostet werden:
Die Konzepte sollen diskutiert werden, am Ende wird darüber abgestimmt, ob wir beim alten System bleiben, oder eines der beiden Konzepte übernehmen. Im Startpost sind die Konzepte nur im groben Überblick dargestellt, alles Weitere (Erläuterung, Werbung, Diskussion dazu) sollte extra gepostet werden:
- (Open) Pre-Season: Die Saison wird umstrukturiert und beginnt mit 2 Runden Pre-Season. Dabei kann jeder mit jedem Team mitmachen (auch mit mehreren wenn gewünscht). Die Spiele werden nicht vorgegeben, sondern grundsätzlich frei ausgemacht (nur klarerweise kann niemand gegen sein eigenes weiteres Team spielen). Außerdem werden die Spiele nicht gewertet, sondern wirken sich nur auf die Team-Entwicklung aus. Nach der Pre-Season kann (und soll) aufhören, wer schon genug hat. Zur Regular Season soll sich nur anmelden, wer wirklich spielen will, und diese läuft dann mit den bestehenden Teams aus der Pre-Season (maximal 2 Spiele am Buckel) nach gewohntem Muster (also mit Schedule udn 3 Wochen pro Runde) ab. Für den Einzug in die Play-Offs zählen nur die Spiele der Regular Season.
- Turniersystem: Einfach erklärt und dennoch eine radikale Änderung ist der Vorshclag, die Liga nach Turniersystem aufzuziehen. Der Grunsatz des Ganzen ist, dass es keine bleibenden Verletzungen gibt und keine SPPs gesammelt werden. Stattdessen gibt es fixe Steigerungen (1 Skill pro Runde, 1 double Skill in Runden X und Y, nur 1 Skill pro Spieler mit evt Ausnahmen), die jedes Team hat. Von der zeitlichen Struktur und den Punkten für die Tabelle ändert sich dabei nichts. (Wie es genau mit FF und Neukauf ausschaut, muss der Jürgen sagen, das kam bisher noch nciht eindeutig heraus.)
- 1 Woche vor Ende jeder Runde kommt ein Rundmail, in dem alle noch offenen Partien aufgezählt werden, und auf den letzten Tag der Runde hingewiesen wird. Jede noch offene Partie wird automatisch für diesen letzten Tag angesetzt. Wenn sie davor schon gespielt wird, ist das hinfällig, wenn einer der Coaches seinen Joker einsetzen will, muss das bekanntgegeben werden. Wenn am letzten Tag der Runde beide Coaches im Club sind, wird gespielt, wenn einer da ist, gewinnt er ein Strafresultat, erscheint keiner, wird das Spiel aus der Wertung genommen. Außerdem werden im Rundmail noch alle Spiele der kommenden Runde aufgelistet.
primär historisches in 15mm (Schottland so weit das Auge reicht)
in FOG terms: Swordsman, Bow*
langsamer Maler
WoW/Keepers-Altpräsident und für die Idee begeistert, eine Carrerabahn im ganzen Clublokal zu installieren
in FOG terms: Swordsman, Bow*
langsamer Maler
WoW/Keepers-Altpräsident und für die Idee begeistert, eine Carrerabahn im ganzen Clublokal zu installieren