Hordes & Warmachine

      Hordes & Warmachine

      So.. werde hier mal die Fortschritte meiner Hordes UNits dokumentieren... mal sehen wie weit ich dieses Jahr komme. :)

      Ziel ist es mehrere spielbare Listen für ein 35 Punkte Turnier zu haben.
      Murphy´s Law:
      Was schief gehen kann geht schief.
      Wenn du einen 2+ Rüstungswurf hast, wirfst du mit Sicherheit eine 1!

      WHFB: fast alles :)
      WaMa/Hordes: Circle/Skorne/Khador
      BloodBowl: zu viele
      Erste Schritte mit dem Inhalt der Battlebox (2 Spieler)

      Battlegroup Grundfarben


      Feral Warpwolf


      Winter Argus & Kaya


      Argus

      Murphy´s Law:
      Was schief gehen kann geht schief.
      Wenn du einen 2+ Rüstungswurf hast, wirfst du mit Sicherheit eine 1!

      WHFB: fast alles :)
      WaMa/Hordes: Circle/Skorne/Khador
      BloodBowl: zu viele

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      Next Step.. zu den Grundfarben dann die Schatten aufgetragen, teils mit einfacher Wach, teils nachher noch in die Schatten gemalt und vertieft...













      danach dann die Metallteile nochmals schwarz bemalen...
      Murphy´s Law:
      Was schief gehen kann geht schief.
      Wenn du einen 2+ Rüstungswurf hast, wirfst du mit Sicherheit eine 1!

      WHFB: fast alles :)
      WaMa/Hordes: Circle/Skorne/Khador
      BloodBowl: zu viele
      Als Versuch ein paar erste Freehands auf Kayas Umhang



      Murphy´s Law:
      Was schief gehen kann geht schief.
      Wenn du einen 2+ Rüstungswurf hast, wirfst du mit Sicherheit eine 1!

      WHFB: fast alles :)
      WaMa/Hordes: Circle/Skorne/Khador
      BloodBowl: zu viele
      Beim Argus die roten Flächen der Rüstungen mal durch Orange bis Gelde Bereiche vertieft... soll ja dann in etwa den Eindrück des Glühens erwecken.



      Murphy´s Law:
      Was schief gehen kann geht schief.
      Wenn du einen 2+ Rüstungswurf hast, wirfst du mit Sicherheit eine 1!

      WHFB: fast alles :)
      WaMa/Hordes: Circle/Skorne/Khador
      BloodBowl: zu viele
      Beim Winter Argus währenddessen die Rahmen in Gold nachgearbeitet und die Highlights mit hellem Gold bis Silber dann gehighlighted.



      Murphy´s Law:
      Was schief gehen kann geht schief.
      Wenn du einen 2+ Rüstungswurf hast, wirfst du mit Sicherheit eine 1!

      WHFB: fast alles :)
      WaMa/Hordes: Circle/Skorne/Khador
      BloodBowl: zu viele
      Bases... hatte mir überlegt, dass ich hier von der blühenden Wiese mit Blümchen und alles in grün und happy abrücke, da ja auch meine Beasts eher düster gehalten sind. Also eher Schmuddel und verkohlte Landschaft. Hab versucht bei den größerem Bases immer einen Stock drauf zu packen, der den Eindruck erweckt, dass er gerade verbrannt ist und noch tief glimmt..

      Grundfarben nach Gestaltung a´la Roman aka "Jarhjead"


      Vorbereitung für Glimmenden Effekt


      Steine und Pflastersteine bemalt



      Schwarze Crackle paste drauf, nach dem trocknen dann vorsichtig grau und weiß trockenbürsten







      Ich befürchte man sieht den Effekt besser auf den großen Bildern. Werde da nochmals ein Closeup machen.
      Murphy´s Law:
      Was schief gehen kann geht schief.
      Wenn du einen 2+ Rüstungswurf hast, wirfst du mit Sicherheit eine 1!

      WHFB: fast alles :)
      WaMa/Hordes: Circle/Skorne/Khador
      BloodBowl: zu viele
      So.. Spielfertig, aber noch nicht fertig bemalt..

      Winter Argus




      Argus




      Feral Warpwolf
      Murphy´s Law:
      Was schief gehen kann geht schief.
      Wenn du einen 2+ Rüstungswurf hast, wirfst du mit Sicherheit eine 1!

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      BloodBowl: zu viele
      dachte schon daran, beimm Winter Argus noch ein bisschen Schnee um die Beine am Boden zu machen oder auch den einen oder anderen Eiszapfen dazu zu nehmen... :)
      Murphy´s Law:
      Was schief gehen kann geht schief.
      Wenn du einen 2+ Rüstungswurf hast, wirfst du mit Sicherheit eine 1!

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      BloodBowl: zu viele
      Nächstes WIP

      Feral



      Detail des Astes




      Kaya





      Winterargus




      Argus

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      WaMa/Hordes: Circle/Skorne/Khador
      BloodBowl: zu viele
      so.. zur Zeit hoch motiviert

      Next Models to come




      Base des Stalkers


      Stalker update


      Murphy´s Law:
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      BloodBowl: zu viele
      So und mal ein paar fast fertige Sachen...

      Vor allem für Alpha, da von ihm die Idee stammt, dass beim Winterargus ja eher das Glimmen nicht so stark sein sollte, gleich noch ein paar Eiszapfen und Schnee dazu...




      Dazu sein "Bruder" der Argus




      Plus der große böse Wolf (Feral Warpwolf)



      Und Kaya dazu


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      BloodBowl: zu viele
      Ach ja und auch ne andere fest fertige Einheit...

      Shifting Stones plus Unit Attachement Stonekeeper



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      WaMa/Hordes: Circle/Skorne/Khador
      BloodBowl: zu viele
      Stalker und Feral Warpwolf mit austauschbarer (magnetisierter) Hand







      Murphy´s Law:
      Was schief gehen kann geht schief.
      Wenn du einen 2+ Rüstungswurf hast, wirfst du mit Sicherheit eine 1!

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      WaMa/Hordes: Circle/Skorne/Khador
      BloodBowl: zu viele
      Satyr in verschiedenen Variationen mit Magneten...
      Murphy´s Law:
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      Wenn du einen 2+ Rüstungswurf hast, wirfst du mit Sicherheit eine 1!

      WHFB: fast alles :)
      WaMa/Hordes: Circle/Skorne/Khador
      BloodBowl: zu viele
      sowie eine Einheit Skinwolves plus Gorax und Blackclad Druid in Arbeit...

      Murphy´s Law:
      Was schief gehen kann geht schief.
      Wenn du einen 2+ Rüstungswurf hast, wirfst du mit Sicherheit eine 1!

      WHFB: fast alles :)
      WaMa/Hordes: Circle/Skorne/Khador
      BloodBowl: zu viele