Im Zuge der letzten Spiele sind bei mir einige regeltechnische Fragen aufgetaucht, dich ich gerne noch vor dem Turnier in Steyr kurz diskutieren/ nachfragen/ sicherstellen will, ich denke auch -dass es gut ist hier einfach Dinge reinschreiben zu können die einem nicht klar sind:
Wenn sich ein Modell mit War platform und großes Ziel einer Einheit anschließt. Hat das irgendwelche Auswirklungen wenn ich auf die Einheit schießen will (man kann ja die Warplatform nicht als separates Ziel auswählen wenn ich darauf schießen will, nur einer Treffer darauf verteilen)?
Wirklich interessant wird der Spaß nämlich wenn eine Einheit (z.B. Reiter) davorsteht. – welche Deckung habe ich dann?
Ein Charakter in einer Einheit verursacht Angst – hat das irgendwelche Auswirkungen auf die Einheit? So wie ich das interpretiere muss sie dennoch Angst testen (wobei das Charaktermodell dann keine negativen Auswirkungen hat wenn Sie die Angst nicht bestehen) und bekommt -1 auf den Moralwert (wobei der Moralwert auch der vom Char sein kann) – wie seht ihr das?
Bei der Atemattacke steht dabei, dass das Modell im NK im Basekontakt mit einem Gegner sein muss, d.h. als Supportattacke ist eine Atemattacke nicht möglich (aber beim Stehen & schießen als Angriffsreaktion doch aus der zweiten Reihe)?
Eine Einheit wird von einem Charaktermodell in der Flanke angegriffen. In der Einheit stehen sowohl ein Charaktermodell als auch ein Champion, beide aber nicht im Basekontakt – dürfen dies Modelle eine Herausforderung aussprechen (mMn. nicht, da sie nicht „engaged in Combat“ sind?
Ein Champion mit einem Lebenspunkt kämpft in der Herausforderung. Er wird erschlagen. Danach verursacht ein Modell mit multiplen Lebenspunktverlusten (Manticor) eine nichtverhinderte Wunde - wird diese Wunde dann auch mit W3 zum Overkill dazuaddiert (quasi so wie früher)?
Eine Einheit greift an und wird beim Stehen und Schießen in die Flucht geschossen, darf Sie sich dann in der Pflichtbewegungsphase des selben Zuges sammeln versuchen?
Danke fürs mitdiskutieren und antworten
Wenn sich ein Modell mit War platform und großes Ziel einer Einheit anschließt. Hat das irgendwelche Auswirklungen wenn ich auf die Einheit schießen will (man kann ja die Warplatform nicht als separates Ziel auswählen wenn ich darauf schießen will, nur einer Treffer darauf verteilen)?
Wirklich interessant wird der Spaß nämlich wenn eine Einheit (z.B. Reiter) davorsteht. – welche Deckung habe ich dann?
Ein Charakter in einer Einheit verursacht Angst – hat das irgendwelche Auswirkungen auf die Einheit? So wie ich das interpretiere muss sie dennoch Angst testen (wobei das Charaktermodell dann keine negativen Auswirkungen hat wenn Sie die Angst nicht bestehen) und bekommt -1 auf den Moralwert (wobei der Moralwert auch der vom Char sein kann) – wie seht ihr das?
Bei der Atemattacke steht dabei, dass das Modell im NK im Basekontakt mit einem Gegner sein muss, d.h. als Supportattacke ist eine Atemattacke nicht möglich (aber beim Stehen & schießen als Angriffsreaktion doch aus der zweiten Reihe)?
Eine Einheit wird von einem Charaktermodell in der Flanke angegriffen. In der Einheit stehen sowohl ein Charaktermodell als auch ein Champion, beide aber nicht im Basekontakt – dürfen dies Modelle eine Herausforderung aussprechen (mMn. nicht, da sie nicht „engaged in Combat“ sind?
Ein Champion mit einem Lebenspunkt kämpft in der Herausforderung. Er wird erschlagen. Danach verursacht ein Modell mit multiplen Lebenspunktverlusten (Manticor) eine nichtverhinderte Wunde - wird diese Wunde dann auch mit W3 zum Overkill dazuaddiert (quasi so wie früher)?
Eine Einheit greift an und wird beim Stehen und Schießen in die Flucht geschossen, darf Sie sich dann in der Pflichtbewegungsphase des selben Zuges sammeln versuchen?
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Die Qualität eines Zwergenspieler erkennt man am Wurf um den ersten Spielzug
(*Philosophische Erkenntnis am Punschstand*)
Testen geht über AC-diskutieren (freie Abwandlung des Sprichwortes: Probieren geht über Studieren)
Willkommen zur Edition der Chaosbruten, Lamerogern und Sprinterzwerge
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