necromunda kampagnen-thread

      Aus irgendeinem Grund hat sich (außerhalb dieser Seite) die Meinung gebildet, dass man angeblich so viele Spiele machen kann wie man will, aber nur zwei davon gewertet werden.
      Ich gehe davon aus, dass dem nicht so ist, sondern man eben nur zwei Spiele machen kann und diese werden gewertet und aus basta. Liege ich da richtig?

      No Country for old Kids

      "You sure you know the way?", the suspecting Heavy grumbled. For hours, the stinking Scummer had traced and led them to a place where he suspected some lousy Scavvies. Their peeled skins would make a great price back in Dead End Pass, he was sure.
      Yet he was absolutely not sure about their scouts motives, who was always playing with his big stupid Plasma pistol... An item he
      increasingley envied him for. Not many weapons of such exaggerating destructive potential made it thus far in the underbelly of Hive Primus, he suggested.

      "Socrates, shut it!" another guy behind them hissed. Wielding an absurdely large Bolter, their leader "Papa Steve" Anastasoff tried to keep the gang together while hiding his own exhaustion. They knew that there would be some Scavvies down under, so they had to keep their babbling to a minimum or else would get sacked themselves...

      There! A bunch of lurking Scavvies searching for some letftovers from the tunnel rats. About two dozen metres away, they hadn't seen the sneaky Delaque. Well, Papa Steve would surely take advantage of their limited senses. "Fries, Shake, Oblomov! Get into those maintenance tunnels and flame their arses from behind. We'll take them heads on!" he bellowed in a whisper to two of the kids who prepared their Flaming pistols, really costly and prestigous things down here. Oblomov, the old and experienced lad, would help them with his shotgun after their fuel was flamed upon those mutants.

      The rest made quite a show. Forming a straight line, the Delaque readied their weapons (Xerxes insisted on carrying his heavy Flamer, altough he would be of little use. Be itso, Papa thought). They walked slowly towards the mutants, weapons
      ready to fire. The Scavvies saw them after some meters of walking, but were too shocked to move, Papa noticed with a satisfied
      nod. He began to count in a whisper, barely hearable except for the sharpened listening abilities of true Delaque.

      "2..."

      "1..."

      "Now!"

      Then hell brake loose.

      The sound of the Boltgun and the heavy Stubber bursted into a shrieking crescendo, multiplicated and echoed from the walls of the gigantic caverns walls. The air was ripped apart when the Summer released a bowl of Plasma in the direction of the Scavvies. The steaming Plasma melted down some metal, but didn't really harm any mutants. Worse, Socrates' and Steves' heavy weapons
      both had malfunctions which made their weapons useless. Crap! Even worse, Steve noticed first the stench and then the muzzle flash from the muties' friends. They were surrounded!

      Fries, Shake and Pete crawled through some maintenance tunnels. It would be easy, Papa had promised, justrelease the flaming oil on those pestilencous Scavvies and slit the throats of the burning underworlders. Simple. Even for some kids. Well, there they were, just some meters from the backside of the mutants. Just a jump and...

      Fries knew that something wasn't right when he saw into the eyes of half a dozen Scavvies. This was not good. They should hear the rattling sound of Xerxes' heavy stubber, but there was silence save for some melee sounds to their left. Hesaw Socrates, smashing his heavy Flamer into the head of one of those things. Crap, even he had no more ammunition. Well, at least they had
      their full Flaming pistols...

      Steve had to rethink his battle plan, fast! He had ordered Xerxes with his Flamer to the right to support Oblomov and the two kids, while he and three other lads jumped forward and tried to keep the Scavvies who moved forward at bay. If they managed to shoot some of them down, they still had a chance...

      ----

      Silence.

      Darkness.

      Fries opened his eyes, his mind damped in soft, pink clouds. He felt hunger. His bite marks itched, his belly was empty and hurted. He tried to uplift himself and stand up, yet was too weak. Beside the emptiness in his stomach, his limbs felt numb and deaf. Suddenly, the door to the room was opened from outside...

      Papa Steve also was tired. And hungry. It felt days he last had a bite of a fried rat or a good cup of Wildsnake. But the news concerning his men were even worse. All the kids had been killed or greavily wounded, their mercenary scout was partially deafened, and to make things worse, they were broke on credits. They would need a hit, and this pretty soon...

      "Boss, you should see Fries", Xerxes said. The old veteran had fueled his Flamer and had put him aside, now repairing the other gangers weapons. "He had quite a harsh fight, and will need time to recover". Altoug Xerxes was no medic, Steve trusted his words. He would need to speak to the kid and cheer him up a little bit. The leader knew that a well-placed little speech could do wonders encouraging his fellow men.

      When he opened the door to the small room they had put the kid in, Steves senses in his nostrils were hit by the brutal and caustic stench pouring out of the small chamber. Obviously, something had rottten here for quite some time. He saw he kid, resting on his elbows and backside, facing him. His chest didn't move, but the kid was clearly alive, fixating him with his eyes and holding contact. A test of his will? Steve wasn't sure, but he didn't feel very comfortably with the lad.

      "Feeling better, eh?" the older man said to the young Juve. "Don't be worried, we gave old smellyskins some good wipping and will be rewarded greatly by the Guilders", he lied to the Kid. Usually, promises of Wildsnake and easy company back home with the girls always worked wonders with the easy-to-be-mocked kids. But not this creepy kid. He still stared at him and didn't breath...

      Fries' mind was melted in red clouds, floating through the remaining parts of his brain. What was left of the Juve's personality still recogized the presence of his Gang Leader, but that didn't matter any more. Nothing mattered, beside his endless hunger. With the swiftness of a wild snake, the zombified kid leaped forward and threw himself against the much more experienced and tougher gang leader. Both rolled over the floor, holding each other at the throat. With his bare fingers, the Zombie kid ripped deep wounds in the chest and face of the man he had called "Papa" some hours ago. Steve, totally overwhelmed from the attack, managed to hold the kid at it's throat.

      Collecting his last reserves of strength, he was able to reach for his Stub gun in its holster and pull it out. He knew that he would be in deep, deep trouble if the Zombie formerly being Fries would be able to bite him, so he accepted the pain of the brainless' claws scratching and ripping his chest. He pointed the bad end of his gun at the kids head and pulled the trigger...

      It was a good shot. Point blank. The grey mass of the seldom used and now squished brain was scattered over the floor. So much for that lad, Papa Steve thought. Perhaps the next kids would be of more use...
      In einer Hit-n-Run Mission wird mein Gang Leader ausgeschaltet und auch gleich von den Ratskins getötet. Der Ganger, der im selben Nahkampf ebenfalls ausgeschaltet wurde kam mit beeindruckenden Narben zurück und konnte somit den Rest der Gang überzeugen ihn als neuen Anführer zu akzeptieren.. mehr dazu später.

      Neues Gangrating: 1060
      Neue Zahl der Mitglieder: 8

      Suche zweites Spiel für diese Runde :) - Kommenden Dienstag z.B.

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von „magadusch“ ()

      Zweiter Kampf wurde geschlagen und gewonnen, gegen Magadusch.

      Mission war Hit-and-Run, als Missionsziel wurde ausgewürfelt, dass der Gang-Leader ausgeschaltet werden musste.

      Aus den Schatten heraus sürzte sich ein Ratskin mit seinem Schwert auf den feindlichen Gangleader. Der Angriff war perfekt angepasst, denn gerade als die Lasersalven den feindlichen Heavy trafen und niederhielten, als eine Granate mitten in den Reihen der Verteidigern explodierte, sprang "Der leise Wind des Schicksals" aus seiner versteckten Position heraus und stürtze sich auf das Ziel dieses Angriffes: der feindliche Anführer. Doch obwohl dieser sichtlich überrascht war, konnte er den angreifenden Ratskin größtenteils abwehren. Dessen Keule traf ihn zwar, aber verursachte nur eine Fleischwunde.
      Die Schrecksekunde überwunden, formierte sich die Gang zum Gegenangriff, begab sich in Schussposition, und ein weiterer Ganger stürmte herbei, um den Gangboss zu unterstützen. Doch selbst das war nicht genug, und mit zwei schnellen Schlägen ging sowohl der Gangboss der Goliaths, als auch dessen Gefolgsmann zu boden.

      Abschluss Runde 1: Habe einen Anstieg von 425 Punkten Gang Rating für das Event. (Nachtrag: habe mich doch noch dazu entschlossen, eine zusätzliche Ratte zu kaufen.)

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von „Mari0“ ()


      Gang:
      House: Escher
      Rating: 1513
      Guild Bounty:
      Mitglieder: 13

      Gang Rating Geschichte:
      Spiel 0: 1255
      Spiel 1: 1410 (+165)
      Spiel 2: 1513 (+103)

      Spiel 1.1 gegen Tacitus
      Hinterhalt Verteidiger
      Verwundete 0:2
      Gegner flüchtet

      Spiel 1.2 gegen chakakan15 ?
      Hit and Run Verteidiger
      Verwundete 0:2
      Gegner flüchtet



      .......................................................................
      Ich such noch jemanden für die erste Runde (spiel 2)

      Achja Gangrating House Escher 1255 zu beginn, 1310 nach dem erstem spiel (ohne steigerungen/einkäufe)

      Weis nicht ob Heute (wetter), auf jeden fall bin ich morgen da.

      Cu
      Xun

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Xun“ ()

      bitte von allen die änderung des gangrating in der ersten runde. wegen der mine warads. :)

      gestern während den spielen sind einige kleinigkeiten aufgefallen, deshalb hier ein häuchen hausregeln (wenn ich eine vergessen hab, bitte erinnern!):

      beim ini-test, ob man nach einem treffer fällt, gibt ein geländer/eine brüstung +1 auf die ini.
      beim scavenger szenario ist man nicht automatisch tot, wenn einen die monster erwischen. man macht 2 injury-rolls und der schlimmere zählt.
      das aktive modell kann von jedem gegnerischen modell nur 5xp/runde ernten. auch wenn es mehr als eine wunde verursacht. wenn man mehr als einen verwundet, sind natürlich auch mehr xp möglich. (beispiel: heavy stubber ballert 4 schuss auf ein modell, macht 3 wunden = 5xp, ein flamer erwischt 3 typen, verwundet 2, 10xp)
      bei szenario "Hit and run/blitz" kann man als angreifer nicht in der ersten runde gewinnen.

      nach den wilden spielen gestern hoffe ich doch auf ein paar reports! :popcorn:

      vor wenigen tagen noch war die siedlung doused coals ein verträumtes kaff, das umland (halbwegs) sicher, die leute zufrieden. heute... sieht es ganz anders aus.

      kaum mehr ein tag geht vorbei, an dem nicht in hörweite geschossen wird. wer kann, zieht weg. die meisten einwohner müssen sich damit begnügen, ihre häuser zu verbarrikadieren. doch selbst dann kann es passieren, dass ein unvorsichtiger ganger durch das dach bricht. oder dass der brunnen vor dem haus explodiert! die gerüchte haben gangs aller art angelockt, aber es sieht so aus, als ob es sich in erster linie verbrecher und abschaum der übelsten sorte handelt. sogar mutanten wurden nah des orts gesichtet! es wird gemunkelt, rattenwesen hätten eine lokale mine zerstört. vielarmige gestalten huschen mit unmenschlicher geschindigkeit durch den underhive. nicht selten hört man die menschen dankbar über die maskierten gestalten sprechen, die feuer und verdammnis predigen. dankbar sind nur die, deren eigenes haus verschont bleibt...

      nur wenige haus-gangs sorgen dafür, dass die dinge sich in halbwegs geordenten bahnen bewegen. wenn das so weiter geht, ist doused coals bald nicht mehr als ein dreckiges outlaw-camp. zu allem überfluss gab es scheinbar einen überfall auf eine strafkolonie nahe der stadt. sträflinge wurden befreit, doch niemand hat eine ahnung, von wem. die wenigen, die es nach doused coals geschafft haben, sprechen entweder gar nicht, oder wirres zeug. die meisten von ihnen suchen nach arbeit. einige sehen kampferfahren aus.

      neuer event: jail-break
      jeder neue ganger (oder das equivalent) erhält 3w6 xp beim kauf. bitte diese ganger auf dem gangbogen markieren! :evilgrin:

      Update.

      Ich frag ich grad ob es was bringt einen eigenen Thread dafür anzulegen wo jeder Mitspieler nur einen Post hat wo er immerwieder die Updates macht und auch die Geschichten mit Spoiler einpflegt.

      Spielausmachen ist dann in einem der beiden bestehenden Threads (eventuell diese zusammenführen)

      Der jailbreak Ganger kommt ab dem ersten Spiel der 2 ten runde right?
      Nur Ganger oder auch kid/Heavy?

      Gangrating wegen Mine. hab ich da was verpasst?

      Cu
      Xun

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von „Xun“ ()

      ich glaub, bei der anzahl von spielern reicht ein thread. aber wer einen eigenen mit fluff für seine gang machen will, warum nicht? es ist ein freies land. ich glaub allerdings. dass ein thread für alle besser ist. es reicht ja ein post für updates, den kann man ja editieren.

      jailbreak gilt ab dem nächsten spiel. heavies/juves gelten nicht, nur ganger oder ähnliches.

      ps: ja, du hast den event für runde 1 verpasst. steht im ersten post. ;)

      Die Konklave des Feuers hat sich aufgelöst aus Ihrer Asche entstand "Die rote Bruderschaft".
      Die rote Bruderschaft wollte sich beweisen und versuchte von den ungläubigen die Wasserversorgung zu sabotieren, als Franziskus und seine Leute in dem Gebiet ankamen, dachten sie sie hätten leichtes Spiel nachdem sie es geschafft haben ungesehen hinein zu kommen. Als Benedikt, zu einem Schuss mit der Plasma gun ansetzen wollte um den Auftrag schnell hinter sich zu bringen, sah er in seinen Augenwinkel sich etwas bewegen er konnte sich noch schnell in Deckung bringen er wusste nicht ob die Person ihn gesehen hat oder nicht. Franziskus schaute kurz aus einer Tür heraus ob die Luft rein war er sah zwar zwei Personen aber die schienen nicht zu schießen so befahl er Benedikt die Sache schnell hinter sich zu bringen. Benedikt setzte zum Schuss an doch da wurde er von einem schweren Schuss getroffen verlor das Gleichgewicht und fiel vom ersten Stock des Gebäudes und verletzte sich dabei das Bein, er ist nicht mehr so schnell unterwegs, aber es passiert nichts schlimmeres. Auf der anderen Seite des Schlachtfeldes versucht Johan und Paulus eine Wache auszuschalten die mit einem Heavy Stubber die Wasser Pumpe bewacht. Sie schießen und verfehlen beide, so bewegen sie sich schnell in Deckung bevor sie getroffen werden von den verheerenden Schuss des Heavy stubbers. Doch es kommt Verstärkung von den Verteidigern, die Verstärkung hat freie Schussbahn auf Paulus und Johan. Johan geht zu Boden, Paulus wird nicht getroffen, zum Glück. Die rote Bruderschaft kann zurück fliehen in ihr Gebiet wo sie von der Bevölkerung freudig empfangen wird und mit Spenden unterstützt in Ihren Heiligen Krieg.

      Kampf 2:
      Franziskus hörte von einen ansässigen Händer, das die Familia Eterna eine wichtige Kiste in dem Gebiet versteckt. Franziskus weiß nicht viel über diese Gang, aber er hatte das Gefühl das etwas schlechtes passieren würde. Trotzdem wollte er sich das nicht entgehen lassen er nahm, Benedikt, Johan und Paulus mit in das Gebiet. Entweder sie nahmen die Kiste mit oder plünderten den Inhalt gleich dort. Sie dachten es ist eine einfache Sache, die Familia Eterna, soll nur 3 oder 4 Mitglieder haben. Die Mitgleider können nicht überall sein, so versteckte sich Franziskus und seine Brüder in einer Ruine und schauten sich die Lage an. Sie sahen eine Frau auf einen Turm, Benedikt schoss mit seiner Plasma gun verfehlte aber leider knapp. Paulus schoss gleich hinterher mit seiner Schrotflinte für die er erst neue Munition von Franziskus bekam nachdem letzten Kampf. Sie wechselten ein paar Schuss. Johan wollte sich von der Seite anschleichen, doch was er sah war nicht von dieser Welt, ein riesiges Insekt, mit Zähnen wie Klingen und Krallen wie Rasiermesser. Er rannte schnell zu den anderen um sie zu warnen. Währendessen wurde Paulus getroffen und lag am Boden. Als noch ein zweites dieser Viecher auftachte entschloss sich Franziskus das er seine Kräfte sammeln wird und dann nochmal einen Kampf gegen Familia Eterna wagen wird, doch mit einer solchen Heresy im Underhive hätte er nie gerechnet, die Flammen des Imperators werden die Familia Eterna reinigen und vernichten müssen!

      Ps:
      Desweiteren würde ich gerne Alpha herausfordern nachdem es in Runde 1 nicht geklappt hat.
      Irgendwie habe ich bei den Event ein seltsames Gefühl.
      Hier könnte Ihre Werbung stehen!

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von „chakakan15“ ()