Hallo zusammen,
Wie jedes Jahr veranstalte ich im März ein zweitägiges Bloodbowlturnier am Starnberger See.
Vielleicht findet sich ja dieses Jahr eine Delegation aus der Festung, um den Piefkes mal zu zeigen, wie man richtig Bloodbowl spielt.
Ich würde mich auf jeden Fall freuen, wenn ein paar Coaches von euch am Start wären.
Viele Grüße
Mathias
----------------------------------------------
Wo:
Müllers auf der Lüften
Jägerberg 20
82335 Farchach
Regeln:
• Es wird nach den aktuellen Regelsatz der NAF gespielt, siehe thenaf.net/wp-content/uploads/2017/01/NAFRulesFeb17.pdf
• Alle Teams müssen Starterteams aus 1.100.000 GS (TR 110) sein. Beachte bitte, dass dein Team mindestens 11 Spieler umfasst.
• Zusätzlich erhaltende Skills zählen nicht zum Teamwert dazu. Verletzungen werden nicht in die nächste Runde übernommen. Gewählte Skills gehen nicht verloren.
• Sämtliche Inducements sind nicht erlaubt, mit Ausnahme, dass Halflings einen Masterchief für 100.000 GS und Goblins 0-3 Bribes für jeweils 50.000 GS erhalten können.
• Special Play Cards sind nicht erlaubt.
Alle Teams bekommen kostenlos eine Anzahl an zusätzlichen Skills, abhängig von ihrer grundsätzlichen Spielstärke.
Hierzu werden die Teams in drei Gruppen (tiers) eingeteilt:
Tier 1: Amazon, Chaos Dwarf, Dark Elf, Dwarf, Lizardman, Norse, Orc, Skaven, Undead, Wood Elf
Anzahl Skills: 6, davon max. 1 Double
Tier 2: Chaos, Chaos Pact, Elf, High Elf, Human, Khemri, Necromantic, Nurgle, Ogre, Slann, Underworld, Vampire
Anzahl Skills: 7, davon max. 1 Double
Tier 3: Goblin, Halfling
Anzahl Skills: 8, davon max. 2 Doubles
Jeder zusätzliche Skill darf nur maximal 4x pro Team gewählt werden, sprich Zwerge dürfen z. B. nur max. 4 zusätzliche Guards haben.
Teams, die mehr als 1x Piling On als zusätzlichen Skill vergeben haben, werden bei der Most Cas-Wertung nicht berücksichtigt.
Jeder Spieler kann nur einen zusätzlichen Skill erhalten, Stacking ist nicht möglich.
Es gibt keine Post Game Sequence. Tote und Verletzte werden nach dem Spiel automatisch geheilt.
Sollte ein Team die Möglichkeit haben, im Verlauf eines Spieles zusätzliche Spieler zu bekommen (z.B. Zombies), dürfen diese nur während des laufenden Spiels eingesetzt werden, stehen aber für alle weiteren Spiele nicht zur Verfügung.
Die 4 Minuten Turn Regel gilt nicht. Es gibt außerdem keine Illegal Procedure, wenn man vergessen hat, den Turn Marker zu ziehen.
Es wird nach Schweizer System gespielt.
Sieg = 4 Punkte
Unentschieden = 2 Punkte
Niederlage mit einem TD Unterschied = 1 Punkt
Niederlage mit zwei oder mehr TDs Unterschied = 0 Punkte
Aufgabe = -2 Punkte
Bei Punktegleichstand wird als erster Tiebreaker die Netto-TD-Bilanz genommen, dann die Netto-Casualties-Bilanz, dann die Anzahl der erzielten TD's, dann die Anzahl der erzielten Cas.
Zeitplan:
SAMSTAG
09.30-9:55 Anmeldung
9:55-10.00 Briefing
10.00-12.15 Runde 1
12.15-13.00 Mittagspause
13.00-15.15 Runde 2
15.15-15:30 Pause
15:30-17.45 Runde 3
SONNTAG (Achtung: Zeitumstellung !!!)
10.00-12.15 Runde 4
12.15-13.00 Mittagspause
13.00-15.15 Runde 5
15.15-15.30 Pause
15.30-17.45 Runde 6
17.45-18.00 Siegerehrung
ANMELDUNG
Wenn du beim Royal RumBBL teilnehmen möchtest, schreibe eine E-Mail an folgende Adresse: lichemaster [at] gmx [dot] de
Es wird dein Name, dein NAF-Nick (sofern bereits vorhanden) und ggf. deine NAF-Nummer benötigt.
Das Turnier kostet EUR 10,00 Turnierbeitrag, Bezahlung ausschließlich per Abendkasse.Roster bitte bis spätestens drei Tage vor Turnierbeginn an o. g. E-mailadresse schicken.
Das Turnier ist ausschließlich nur für NAF-Mitglieder.
Falls Du noch nicht Mitglied bei der NAF sein solltest, wirst du mit der Teilnahme beim Royal RumBBL automatisch Mitglied bei der NAF und erhältst das aktuelle NAF-Goodie.
Der Beitritt zur NAF ist beim Royal RumBBL für Neumitglieder kostenlos und wird mit der bereits bezahlten Startgebühr entsprechend verrechnet.
Wie jedes Jahr veranstalte ich im März ein zweitägiges Bloodbowlturnier am Starnberger See.
Vielleicht findet sich ja dieses Jahr eine Delegation aus der Festung, um den Piefkes mal zu zeigen, wie man richtig Bloodbowl spielt.
Ich würde mich auf jeden Fall freuen, wenn ein paar Coaches von euch am Start wären.
Viele Grüße
Mathias
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Wo:
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Jägerberg 20
82335 Farchach
Regeln:
• Es wird nach den aktuellen Regelsatz der NAF gespielt, siehe thenaf.net/wp-content/uploads/2017/01/NAFRulesFeb17.pdf
• Alle Teams müssen Starterteams aus 1.100.000 GS (TR 110) sein. Beachte bitte, dass dein Team mindestens 11 Spieler umfasst.
• Zusätzlich erhaltende Skills zählen nicht zum Teamwert dazu. Verletzungen werden nicht in die nächste Runde übernommen. Gewählte Skills gehen nicht verloren.
• Sämtliche Inducements sind nicht erlaubt, mit Ausnahme, dass Halflings einen Masterchief für 100.000 GS und Goblins 0-3 Bribes für jeweils 50.000 GS erhalten können.
• Special Play Cards sind nicht erlaubt.
Alle Teams bekommen kostenlos eine Anzahl an zusätzlichen Skills, abhängig von ihrer grundsätzlichen Spielstärke.
Hierzu werden die Teams in drei Gruppen (tiers) eingeteilt:
Tier 1: Amazon, Chaos Dwarf, Dark Elf, Dwarf, Lizardman, Norse, Orc, Skaven, Undead, Wood Elf
Anzahl Skills: 6, davon max. 1 Double
Tier 2: Chaos, Chaos Pact, Elf, High Elf, Human, Khemri, Necromantic, Nurgle, Ogre, Slann, Underworld, Vampire
Anzahl Skills: 7, davon max. 1 Double
Tier 3: Goblin, Halfling
Anzahl Skills: 8, davon max. 2 Doubles
Jeder zusätzliche Skill darf nur maximal 4x pro Team gewählt werden, sprich Zwerge dürfen z. B. nur max. 4 zusätzliche Guards haben.
Teams, die mehr als 1x Piling On als zusätzlichen Skill vergeben haben, werden bei der Most Cas-Wertung nicht berücksichtigt.
Jeder Spieler kann nur einen zusätzlichen Skill erhalten, Stacking ist nicht möglich.
Es gibt keine Post Game Sequence. Tote und Verletzte werden nach dem Spiel automatisch geheilt.
Sollte ein Team die Möglichkeit haben, im Verlauf eines Spieles zusätzliche Spieler zu bekommen (z.B. Zombies), dürfen diese nur während des laufenden Spiels eingesetzt werden, stehen aber für alle weiteren Spiele nicht zur Verfügung.
Die 4 Minuten Turn Regel gilt nicht. Es gibt außerdem keine Illegal Procedure, wenn man vergessen hat, den Turn Marker zu ziehen.
Es wird nach Schweizer System gespielt.
Sieg = 4 Punkte
Unentschieden = 2 Punkte
Niederlage mit einem TD Unterschied = 1 Punkt
Niederlage mit zwei oder mehr TDs Unterschied = 0 Punkte
Aufgabe = -2 Punkte
Bei Punktegleichstand wird als erster Tiebreaker die Netto-TD-Bilanz genommen, dann die Netto-Casualties-Bilanz, dann die Anzahl der erzielten TD's, dann die Anzahl der erzielten Cas.
Zeitplan:
SAMSTAG
09.30-9:55 Anmeldung
9:55-10.00 Briefing
10.00-12.15 Runde 1
12.15-13.00 Mittagspause
13.00-15.15 Runde 2
15.15-15:30 Pause
15:30-17.45 Runde 3
SONNTAG (Achtung: Zeitumstellung !!!)
10.00-12.15 Runde 4
12.15-13.00 Mittagspause
13.00-15.15 Runde 5
15.15-15.30 Pause
15.30-17.45 Runde 6
17.45-18.00 Siegerehrung
ANMELDUNG
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Es wird dein Name, dein NAF-Nick (sofern bereits vorhanden) und ggf. deine NAF-Nummer benötigt.
Das Turnier kostet EUR 10,00 Turnierbeitrag, Bezahlung ausschließlich per Abendkasse.Roster bitte bis spätestens drei Tage vor Turnierbeginn an o. g. E-mailadresse schicken.
Das Turnier ist ausschließlich nur für NAF-Mitglieder.
Falls Du noch nicht Mitglied bei der NAF sein solltest, wirst du mit der Teilnahme beim Royal RumBBL automatisch Mitglied bei der NAF und erhältst das aktuelle NAF-Goodie.
Der Beitritt zur NAF ist beim Royal RumBBL für Neumitglieder kostenlos und wird mit der bereits bezahlten Startgebühr entsprechend verrechnet.
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