1)
O.K. Khemri haben ja die nette Eigenschaft, das sie einen verfluchen wenn man den Charakter tötet. Somit muß die Einheit die den Killer beinhaltet nen Moraltest ablegen und wenn sie den versemmelt dann erhält sie W6 Schaden die nicht mit Rüstungswürfen, Rettungswürfen oder Regeneration abgewendet werden können.
Soweit so gut.
Gilt dieser Schade, der ja im besten Falle 6 betragen kann, auch für das Nahkampfergebnis ?? Verfluchung erfolgt ja sofort und da der Charakter ne höhere INI als die normalen Skelette hat schlägt er ja vor deren Attacken zu. Meines erachtens JA. Hätte aber gerne ne Bestätigun von den Regelgurus
2)
Im AB steht das der Knochenriese nen 3+ Save hat (mit Untote Konstrukt Regeln+Rüstung) Hat er dann im Nahkampf nen 2+ Save weil ja der Bonus der Handwaffe dazu kommt ??
O.K. Khemri haben ja die nette Eigenschaft, das sie einen verfluchen wenn man den Charakter tötet. Somit muß die Einheit die den Killer beinhaltet nen Moraltest ablegen und wenn sie den versemmelt dann erhält sie W6 Schaden die nicht mit Rüstungswürfen, Rettungswürfen oder Regeneration abgewendet werden können.
Soweit so gut.
Gilt dieser Schade, der ja im besten Falle 6 betragen kann, auch für das Nahkampfergebnis ?? Verfluchung erfolgt ja sofort und da der Charakter ne höhere INI als die normalen Skelette hat schlägt er ja vor deren Attacken zu. Meines erachtens JA. Hätte aber gerne ne Bestätigun von den Regelgurus

2)
Im AB steht das der Knochenriese nen 3+ Save hat (mit Untote Konstrukt Regeln+Rüstung) Hat er dann im Nahkampf nen 2+ Save weil ja der Bonus der Handwaffe dazu kommt ??
Spiele gerne WARMASTER
und noch dazu recht gut
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40k: Dark Angels,
Fantasy: Khemri, Imperium, Orkse, Druchii, Skaven
Warmaster: Untote, O&G, Echsen, Dämonen, Chaos, Imperium, Araby, Bretonen, Hochelfen, Kislev
und noch dazu recht gut

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Zitat Sia vom 15.06.2010: Claus my man. 100% agree.
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Warmaster: Untote, O&G, Echsen, Dämonen, Chaos, Imperium, Araby, Bretonen, Hochelfen, Kislev