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Vorherige Beiträge 11

  • So die verbesserte Liste

    Graf, Stufe 2, ZHW, Plattenrüstung, Schild, Nachtmahr, Harnisch, Klingensturm, Todesstoß, verfluchtes Buch
    367

    Fluchfürst, schwere Rüstung, Schild, Schwert der Könige, Blutjuwel, Nachtmahr, Harnisch
    128

    Nekro, Rolle, Arkhan, Stufe 2
    150

    Nekro, Rolle, Periapt
    140

    20 Zombies, Standarte Musiker
    135

    20 Zombies. Standarte Musiker
    135

    21 Zombies Standarte Musiker
    141

    5 Ghoule
    40

    5 Todeswölfe
    50

    5 Todeswölfe
    50

    5 Todeswölfe
    50

    5 Vampirfledermäuse
    100

    2 Geisterbases
    130

    7 Fluchritter, Standarte, Banner der Hügelgräber, Musiker, Champion, Harnische
    260

    5 Fluchritter, Harnisch
    125

    2001 Punkte
  • Wie versprochen die geänderte Liste.

    Gefällt mir imho besser, soll gegen Khemri bestehen können.(keine 2 Katapulte)

    Vampirfürst, Stufe 3, Nachtmahr, Harnisch, Plattenrüstung, Zweihänder, Ring der Nacht, Schmetterschlag, Rote Wut, Periapt
    459

    Nekromant, Arkhan, Rolle
    150

    Nekromant, Rolle Energiestein
    150

    3x20 Zombies, Standarte Musiker
    405

    5 ghoule
    40

    3x5 Todeswölfe
    150

    6 Fluchritter, volles Kommando, Harnische Kriegsbanner
    215

    2 Geisterbases
    130

    5 Vampirfledermäuse
    100

    schwarze Kutsche
    200

    mfg storm
  • Hab ja 2 Rollen mit*g*

    Ich könnte dem Fürsten auch auf ein Pferd setzen, aber wenns dann gegen Imperium geht macht das keinen Spaß in ner Infanterieeinheit drinnen.

    Ich werd da heute noch rumbasteln und dann nochmal eine Liste reinstellen.

    mfg storm
  • Ist der Fürst wirklich zu Fuß? Wenn ja, ist er einfach zu teuer, da er kaum Nahkämpfe sehen wird.
    Die Gefahr bei Blutdrachen, und das hat mir allzu häufig das Genick gebrochen, ist der Bihänder. Klar mächtig viele Attacken mit S7. In einer Herausforderung gegen ein ätherisches Wesen ist das dann leider nutzlos. Weiters ist er in Zombies recht schlecht aufgehoben - er haut alles um, nur um das Kampfergebnis durch viele Zombies wieder modifiziert zu sehen. Wenn er einmal wenig trifft ( schaffe auch immer wieder ), oder am Nahkampf nicht teilnehmen kann, dann gehts rapide bergab.
    Mir ist schon klar, daß es keine perfekte Liste gibt, die auf alles Antworten hat, aber das wären mir persönlich zu viele Punkte für einen Fürsten, der vllt. keinen Nahkampf sieht. Alleine auf Nehek und Vanhel zu verlassen, um Bewegung zu gewinnen, halte ich für riskant, die Fledermäuse und Wölfe sind nett und brauchbar, aber gegen eine schnelle, bewegliche Armee nur bedingt brauchbar.
    Die Fluchritter sind beinahe komplett aufgerüstet, nur ohne Champion - warum? Ich meine, sie haben das Kriegsbanner und dann verzichtest Du auf eine Attacke durch den Champion? Daß sie weiterhin eine riskant kleine Einheit sind, wurde schon erwähnt. Für die ihnen angedachten Aufgaben könnte man überlegen, sie komplett billig zu machen, d. h. alles Krimskrams außen vor zu lassen und dafür 2 Einheiten zu nehmen. Man müßte eben vllt. eine Fledermauseinheit rausnehmen, aber ich muß zugeben, daß ich von zwei Einheiten nicht viel halte, da sie mMn. nicht einmal wirklich gute KM-Jäger sind und am Marschieren hindern, könnten die Wölfe und/oder neu beschworene Zombies genauso gut. Zudem bleiben da noch die Geister und Ghoule, also ziemlich viel Kleinzeugs, das Bewegungen des Gegners unterbinden kann.
    Mutig finde ich, daß nicht einmal eine MBSR dabei ist - es gibt doch den einen oder anderen Zauber, der böse Auswirkungen haben könnte und gerade der wird zumeist mit einer erschreckend hohen Komplexität vom Gegner erwürfelt :D.
    Alles in Allem ist die Liste mMn. zwar nicht schlecht, ich gebe aber zu, daß ich damit nicht spielen könnte, ja, daß sie wahrscheinlich auch für geübetere Spieler nicht einfach zu spielen ist.

    Franz
  • Zombis kommen dafür auch schneller nach wie die Skelette.

    @erstes Spiel gegen Khemri
    Ich werd die Banshee kicken und eine schwarze Kutsche reinnehmen, wegen der Gliederboninegiere. Dazu noch eine Einheit Vampirfledermäuse raus und fertisch bis auf 10 Punkte.

    @Krone
    Naja Blöd auf die 10. Stehen halt 5 Ghule im Weg, sodass er nicht beschossen werden kann. Außerdem soll die Liste ja nicht so hart sein.

    4+ Rettung für 35 Punkte ist schon recht billig.5+ für 30 Punkte und das macht aber schon einen unterschied ob 5+ oder 4+.

    Die Liste vom Eusebio hatte ich nicht so beachtet beim zusammenstellen.

    Mir gefällt Strigoi nicht.
    Wieso sieht der Vamp keinen NK, van Helsing und seine 12", da sollte schon was gehen.

    @Skelette
    Was würdet ihr streichen?eine Einheit Fledermäuse?

    mfg storm
  • Das ist eindeutig eine Standardvampirarmee, in der der General ungewöhnlich ist, und normalerweise gibts noch einen 6ten Fluchritter.

    Ok, der Vampir kann dir jetzt kaum mehr aus dem Regiment geschlagen werden. Dafür wird er auch keine Nahkämpfe sehen. Außerdem, er versaut die Blödheit, rennt aus dem Regiment und wird von Großkanonen, Steinschleudern oder Ähnliches auf Korn genommen oder von einem Regi angegriffen und mit 3 Attacken wegen Blödheit schauts dann schnell Sense aus dank Kampfergebnis!

    Ich würd den 4+ ReW raushauen. Ist überteuert mit 35 Punkten.

    mfg
    Alirion
  • also mir ist nach wie vor die blödheit bei so einem teuren,wichtigen modell zuwider :(

    würd auch zu ruffys vorschlag die zombis teilweise durch skellis zu ersetzen tendieren.So wirst du dir schwer tun nur durch den fürsten die nahkämpfe zu gewinnen, wiel die zombies eben fallen wie die fliegen :(
  • so ungewöhnlich ist das gar nicht, der eusebio hat beim kampf um den tirolerhut eine sehr ähnliche liste gespielt, ich spiele auch eine ähnliche... :)

    das ungewöhnliche ist der klan des fürsten, normalerweise wäre das eine schöne strigoi-liste... ob fürst oder graf und baron ist geschmackssache (ein dritter nekromant ist natürlich auch möglich neben einem grafen, das ist dann aber wieder bärtig)...

    möglich wäre es natürlich, die zombies teilweise durch skelette zu ersetzen, die schlagen zwar nicht wirklich härter zu, stecken aber mehr ein als zombies, das kann schon wichtig sein... skelette sind natürlich auch ein bisschen teurer, eh klar...

    ansonsten sehr solide liste mit hang zum unbärtigen :D
  • Benutzer-Avatarbild

    2000 Punkte Blutdrachen mal anderst

    Stormgarde

    Vampirfürst Reynard Draconis, Magiestufe 3, Plattenrüstung, Schild, Zweihänder, Rote Wut, Krone der Verdammnis, Klingensturm
    434 Punkte

    Nekromant, Stufe 2, Arkhan, Rolle
    150

    Nekromant, Stufe 2, Rolle, Periapt
    140

    3x5 Ghoule
    120

    3x5 Todeswölfe
    150

    20 Zombis. Standarte Musiker
    135

    20 Zombis Standarte Musiker
    135

    21 Zombis Standarte Musiker
    141


    5 Fledermäuse
    100

    5 Fledermäuse
    100

    5 Fluchritter, Harnisch, Standarte, Kriegsbanner, Musiker
    174

    2 Geisterbases
    130

    Banshee
    90

    1999 Punkte

    Was haltet ihr davon?

    Ich mein gegen Verweigerungsarmeen hab ich damit keine guten Chancen, Nahkampfarmeen sollten zum schaffen sein, da mein Vampir recht viel aushält und nahezu alles umhauen kann und auch soll. Mit 12" bekomme ich den auch in jeden NK in dem meine Blöcke stecken.

    2x Fledermäuse sind billig und recht fein für KMS und anderes leichtes Zeug, Todeswölfe lenken um und Opfern sich, bzw decken die Fluchritter vor Beschuss. Fluchritter können kleinere Einheiten leicht niedermachen mittlere gegnerische Einheiten gehen auch noch und sonst sind sie halt zum Flanken da.

    Ist für ne Liga die eher auf nicht so harten Armeen basiert. Deswegen denke ich die Liste kann da schon mithalten.

    mfg storm