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Vorherige Beiträge 10

  • bin überhaupt net böse, und zwar niemandem... oder doch :rolleyes:

    na folgendes:

    Crisis Kampfanzüge haben 3 Ausrüstungsslots die du mit Waffen und/oder Unterstützungssystemen verbrauchen musst.

    es braucht alles 1 Slot nur synch waffen brauchen 2!

    Das Feuerleitsystem erlaubt es deinem Crisis 2 Waffensysteme in einer Runde abzufeuern.

    mfg Grisi
  • warum soll des net regelkomform sein? im Codex steht mind. 3 Krisis Kampffanzüge: Und ich hab 3 2 Normale und den Champ dazu

    aso du meinst die Systeme oder? Kann ich nur 3 oder mindestens 3?


    @Grisi sei net böse :D ich bin gerade im Aufbau meiner Tau Armee und kenn mich halt noch net so gut aus damit^^
    mfg magic
  • naja wär schon gut wenn die liste regelkonform wäre :D

    Die liste is eh nicht schlecht aber das mit den kampfanzügen is halt wichtig da nicht regelkonform ;)

    war ja auch nicht bös gemeint, :D
  • Jaja- so genau muss man es ja nicht nehmen. Wenn nur snych. Plasma dabeisteht geh ich halt davon aus, dass er das dritte System mit irgendwas unnützem füllt.
    Er wollt ja glaub ich auch kein Feedback ob die Liste konfrom ist sondern Anregungen wie sie besser funktionieren kann.

    Aber du hast natürlich recht udn daher mein Rat. Verbesserte BF in die Suits.
  • So viele Antworten und keiner sieht das die Liste ungültig und alle Kampfanzüge für Arsch sind :D


    1.Kampfanzug MUSS 3 Anschlusspunkte belegt haben!!

    2.was bringen dir 2 Waffen auf nem Crisis wenn du nur eine abfeuern kannst? Feuerleitsystem hilft da enorm.

    3. Piranhas würd ich einzeln aufstellen hast eh sonst kein Sturm, Köder is für nix bei denen

    4. Hammerhai braucht Feuerleitsys (kannst dich 12 Zoll bewegen und noch alle Waffen abfeuern) Lenkraketen bei so wenig Markern bringen dir nix.
    Kommst wahrscheinlich nicht dazu sie einzusetzen. Vor allem da deine Feuerkrieger keine Multiple Zielerfassung haben.

    5. Feuerkrieger könnten Blutbund vertragen.


    mfg Grisi

    @ alle vor mir
    Lests mal genauer :P
  • Also von der Auswahl der Truppen her hast du schon mal vieles richtig gemacht... nur wie gesagt bringen Piranhas ohne Fusionsblaster nichts. Fusionsblaster+Panzer=200 Siegespunkte, Pulskanone+Infanterie=50 Siegespunkte.
    An der Leibwache kannst du sparen indem du dir einen einzelnen Krisis aus der Elitesektion nimmst, dem sich der Commander später anschließt.
    Shas'vres und Kroot sind Geschmackssache, also kein Kommentar :D
    Der Geist-Teamführer ist mit dem Zielmarker etwas schlecht dran, weil er eine Schwere Waffe ist und er ihn so oft nicht einsetzen kann, weil die Geister so ziemlich immer auf dem Spielfeld herumhüpfen werden müssen.

    Übrigens eine sehr schöne Liste für Freundschaftsspiele!
    lg Ias
  • Muss sagen ECHT MUTIG :D :D Soviele Krises und keine einzige Schilddrohne dabei ;) Ein 2er Sprung im NK rettet dich nicht immer vor Feindfeuer,.... ;) Würde auf alle Fälle pro Team zumindest 2 Schildis rein tun ;) Und jep. Piranias raus :D Hammer rein *hehe*

    Lg
  • Leibwache ist zu teuer es sei denn er soll Nahkämpfe ausfechten. Ionenblaster und Streugranatenwerfer deuten auf eine Allroundrolle hin. Darin ist der Commander nicht gut- sollte eher auf einen gewissen Truppentypen ausgerüstet werden.
    Krootweise sind auch nicht so mein Ding. Würde eher auf Standardkroot Masse setzen.

    Welche Arbeit sollen die Oiranhas erfüllen? mMn sollten Sie Panzer jagen. Gegen Infanterie hast du eh genug Feuerkrieger.
  • So hier ist meine erste 1500 PTS Tau Armeeliste:

    HQ:
    Commander- Shas´O 75
    Ionenblaster ............. 15
    Streugranatwerfer .......20
    Peilmarker.....................15
    125 PTS

    Leibwache: 1 Krisis Leibwache 35
    Raketenmagazin.....12
    Flammenwerfer.........4
    Multiple Zielerfassung 5
    56 PTS
    --------------------------------------------------------------------
    ELITE:
    3 Krisis Kampfanzüge
    1 Shas´ui .............................25
    Synchr. Plasmabeschleuniger 30

    1 Shas´ui .............................25
    Synchr. Plasmabeschleuniger 30

    1 Shas´vre 35
    Multiple Zielerfassung 5
    Raketenmagazin.............12
    Flammenwerfer................4
    verbesserte Zielerfassung 10
    176 PTS

    Geist Kampfanzugsteam
    3 Shas´ui ...............90
    1 Teamführer...........35
    Zielmarker.............10
    135 PTS
    ---------------------------------------------------------------
    Standard:
    Feuerkrieger
    11 Shas´la.......110
    1 Shas´ui...........20
    Zielmarker..........10

    Teufelsrochen...................80
    Störsystem.........................5
    Verbesserte Zielerfassung 5
    200 PTS

    Feuerkrieger
    11 Shas´la.......110
    1 Shas´ui...........20
    Zielmarker..........10

    Teufelsrochen...................80
    Störsystem.........................5
    Verbesserte Zielerfassung 5
    200 PTS

    Kroot:
    15 Kroot............105
    1 Weißer...........28
    Pulssturmgewehr 5
    4 Kroothunde
    162 PTS
    ----------------------------------------------------------------
    STURM:
    3 Piranha 180
    verbesserte Zielerfassung 15
    Ködersystem 15
    210 PTS

    5 Angriffsdrohnen 60
    ---------------------------------------------------------------
    UNTERSTÜTZUNG:
    Hammerhai 90
    Massebeschleuniger 50
    Pulskanonen 10
    Störsystem 5
    2 Lenkraketen 20
    175 PTS


    GESAMT: 1499 Punkte


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