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Vorherige Beiträge 4

  • GK haben keinen Zugriff auf Transportfahrzeuge!
    Außer auf Landraider.

    Die einzige Möglichkeit, sie schnell nach vorn zu bringen ist schocken.

    Dafür haben sie die Sonderregel: Schutzpsalme
    Damit ist es schwerer, auf sie zu schießen.

    Schweres Feuer ist natürlich ein Problem, wenn man reine GK spielen will.
    Darum hab ich mir noch gedacht, einen Trupp weg. Vielleicht einen Teleporttrupp. Und dafür nen zweiten Cybot mit LK einpacken. Macht dann 3 Stück.
  • ok du willst die armee für freundschaftsspiele verwenden.
    damit meinst du einige macken sind wohl ok sie muss ja kein Turnier gewinnen.

    nichts desto trotz sehe ich nichts was einem panzer gefärlich werden kann ausser die Sync. LK und die Sturmkanone( mit viel glück) oder können die GK irgendwas von dem ich nix weis wie zb 2w6 auf panzerungs durchschlag?

    sonst eigentlich ganz nett nur? lasst du die alle zu fuss gehen? wenn ja dann werden die wenn der gegner genug feuerkrafft hat dann im nahkampf auch nimma viel reissen,... fals sie überhaupt ankommen ,....
  • du wirst ein problem mit entfernt stehenden panzern haben.
    ich würd dem zwoten cybot ne LK geben und wenn möglich den teleporttruppssergeant melterbomben mitgeben

    weis nicht was du mit wort des imperators erreichen willst und wenn die cybots LKs haben lass die nebelwerfer weg.

    -WdI-NW-NW+LK ergibt 1500P genau.
    und ein erlöser ergibt zwo melterbomben

    BTL
    Xun
  • Benutzer-Avatarbild

    1500p Grey Knights

    templer

    Hallo!

    Will zusätzlich zu meinen BA meine Dämonenjäger wieder auferstehen lassen.
    Da die Armee eigentlich für Freundschaftsspiele gedacht ist. Habe ich vor, eine reine Grey Knights Armee zu spielen.

    Die Armee der GK rückt eigentlich langsam auf den Gegner zu. Und deckt ihn mit Feuer auf kurze Reichweite ein. Bevor sie ihn im NK fertig macht.
    Dieses Thema soll sich in den Einheiten und Fahrzeugen wiederspiegeln. Darum keine Cybots mit synch. LK und RW. Die hinten rumstehen.


    Die Liste:

    Großmeister
    Terminatorrüstung
    Nemesis-Psiwaffe
    Sturmbolter
    Wort des Imperators
    155p

    Gefolge
    5 Terminatoren
    Sturmbolter
    Nemesis-Psiwaffe
    Erlöser
    245p

    5 GK
    Justicar
    2* Psi-Bolter
    Teleport Peilsender
    235p

    5 GK
    Justicar
    2* Psi-Bolter
    225p

    Teleport Angriffstrupp
    5 GK
    Justicar
    2* Erlöser
    195p

    Teleport Angriffstrupp
    5 GK
    Justicar
    Erlöser
    185p

    GK-Cybot
    NK-Waffe
    Sturmkanone
    zusätzliche Panzerung
    Nebelwerfer
    118p

    GK-Cybot
    NK-Waffe
    synchronisierte Laserkanone
    zusätzliche Panzerung
    Nebelwerfer
    138p

    Gesamt: 1496p



    Mfg. Templer