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Vorherige Beiträge 15

  • Genauso wenig die Schergen der Hexenjäger.
    Da ich nicht so bin und es jetzt wohl legal ist poste ich mal schnell, was bei den Hexenjägern anders ist, als bei den Dämonenj#gern (dessen Schergen ja verzeichnet sind)

    1. Bei Krieger gibt es bei den Hexenjäger noch die Unterkategorie Kreuzritter
    Er kostet insgesamt 20 Punkte hat statt BF KG 4 besitzt statt einem HE-Lasegewehr mit Zielopti eine Energiewaffe und ein Schockschild, welches als zusätzliche Handwaffe zählt und noch einen 4+ Rettungswurf bringt.

    2. Statt einem Heiligen, gibt es einen Büßer (Gebundener Psioniker/ Geläuterte hexe/Pariah). Ein Büßer bringt einen 4+ Schutzwurf gegen Psikräfte. Ein zweiter bringt ein 2+ Schutzwurf.

    3. Statt nem Mystiker gibt es einen Medicus 8Folterer/Excriator/Schwester Hospitalis).
    Kostet 12 Punte. Einer bringt den ganz normalen Vorteil wie ein Apothekarius. Ein zweiter hat den Vorteil, dass selbst Treffer mit Energiewaffe bzw. doppelt so hohe Stärke wie Widerstand ignoriert werden kann.
  • Original von Tura Xell
    Original von Skavengarf
    Hi !
    Also mir gefällt das. So kann ich mir als SM Spieler anschauen was ich alles als Aliieerte mitnehmen kann. Ich spiele mit den Gedanken Techgardisten in Form von Inquisitionsgardisten in meine Armee zu integrieren. Die Gardisten passen vom Profil her mit BF 4 und RW 4 da perfekt. Und dazu noch ne CHimäre in Adepts Mechnicus Rot :)
    mfg
    Skavengarf


    Wie war das mit deinem Nachteil "Allein gegen die Finsternis?"


    Kann man ja ändern ;)
  • Original von Skavengarf
    Hi !
    Also mir gefällt das. So kann ich mir als SM Spieler anschauen was ich alles als Aliieerte mitnehmen kann. Ich spiele mit den Gedanken Techgardisten in Form von Inquisitionsgardisten in meine Armee zu integrieren. Die Gardisten passen vom Profil her mit BF 4 und RW 4 da perfekt. Und dazu noch ne CHimäre in Adepts Mechnicus Rot :)
    mfg
    Skavengarf


    Wie war das mit deinem Nachteil "Allein gegen die Finsternis?"
  • *Daumen Hoch*

    endlich mal wieder n Download goodie, dass ich wirklich brauchen kann.
    Hoffe auch, dass die Alien-Jäger bald mal kommen, wenn dann natürlich alle INQ in einem Codex stehen wär das noch besser.
  • Benutzer-Avatarbild

    RE: DJ/HJ Codex downloadbar

    Dredd907

    Original von tom0184
    anscheinend werden die wirklich aufgelassen 8o

    Seht selbst


    wobei ich bezweifle, dass eine miniaturenreihe die so umfangreich ist wie DJ und HJ, von GW einfach aufgelassen wird ...

    ich hoffe, dass es einen kombinierten DJ/HJ/AJ codex geben wird ... immerhin will ich nicht, dass meine schöne DJ armee nutzlos wird :(
  • cool - hab mir ehrlich gesagt nicht erwartet, dass GW die Codizes im Internet veröffnetlichen!
    Hab mir natürlich gleich bei Codizes gedownloaded...

    Das mit dem gemeinsamen Codex (also Soros, GK und Alienjäger) hab ich auch shcon gehört - man darf gespannt sein..^^

    LG
  • Hi !
    Also mir gefällt das. So kann ich mir als SM Spieler anschauen was ich alles als Aliieerte mitnehmen kann. Ich spiele mit den Gedanken Techgardisten in Form von Inquisitionsgardisten in meine Armee zu integrieren. Die Gardisten passen vom Profil her mit BF 4 und RW 4 da perfekt. Und dazu noch ne CHimäre in Adepts Mechnicus Rot :)
    mfg
    Skavengarf