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  • Ich habe halt ein paar Dinge vor:

    Anhebung der Einheiten pro Spiel von 4 auf 6 also sprich lanze + zwei Support einheiten was zur Folge hat das der Truppen pool 60 Einheiten umfassen wird.

    24 Mechs
    24 Panzer
    12 Platoons Infantrie

    Es wird nebenbei auch eine Aerotech Kampagne laufen mit Kriegsschiffen

    2 Schwere Kriegschiffe
    3 Leichte Kriegschiffe
    x Landungsschiffe
    x Luft/Raumjäger

    Und ich überlege mir ob ich das umrüsten von ein paar Einheiten zulassen soll

    Aber alles weitere besprechen wir dann in einem eigenen Thread
  • C2 Gefecht:

    Andi Breitfuss DoA:

    Bulldog 2/4
    Hetzer 3/4 zerstört
    Rifleman-3N 4/4 zerstört
    Rifleman-3N 3/4

    Albert Breitfuss MAC:

    Manticore 3/4 zerstört
    Hunter 3/4 zerstört
    LRM Carrier 1/4 zerstört
    Stinger-3G 3/3

    Als Einstandsspiel für den Andi gedacht deswegen nur eine Karte nämlich die Clear Terrain. Also die allseits beliebte Schlacht um Holland.

    Der LRM Carrier brachte sich in Position gedeckt vom Manticore, der Hunter begab sich auf ein kleines Flankenmanöver und der Stinger beobachtete alles aus der Ferne.

    In der Zwischenzeit sammelten sich die Defenders of Andurien in einem Wald bis auf den Hetzer der Schnurstracks auf den Manticore zufuhr.

    Der Hunter bekam einen Glückstreffer in die Kette und blieb stehen die Crew entschied sich für einen kleinen Ausflug in die Wildnis.

    Nachdem der Hetzer vor dem Manticore parkte und sich weigerte zu sterben rückten die beiden Rifleman und der Bulldog aus dem Wald nach vorne.

    Dann ging alles ganz schnell Manticore stirbt, Hetzer stirbt und ein Rifleman stirbt, dann waren nur noch ein Rifleman, ein Bulldog und eine einsame Stinger anwesend.

    Die Stinger gab sich noch eine Schußphase und ging anschließend die Hunter Crew suchen ;)

    C3 Gefecht:

    Haderer DoA:

    Thunderbolt-5S 3/3 zerstört
    Von Luckner 3/3
    Demolisher 4/5
    Rifleman-3N 2/5 Reperatur

    Albert Breitfuss MAC:

    Ostroc-3C 2/2 zerstört
    Hetzer 3/2 zerstört
    Goblin 3/3 zerstört
    Vedette 2/4 zerstört
    Condor 1/3

    Ein Gefecht auf der Mountain Lake Map. Der BIG MAC entschied sich den Wald seines Vertrauens zu suchen bis auf den Condor der die Andurianer flankierte.

    Der Condor teilte ja brav Schaden aus aber nachdem sich die Hauptmacht in einem Wald verschanzte entschied ich mich den Condor zu ignorieren und den Gegener Frontal anzugehen.

    Nachdem der Demolisher 3 Runden brauchte einen Hetzer auszuschalten und der Ostroc auch sehr schwer zu überzeugen war das zeitliche zu segnen ging mein Thunderbolt flötten und der Rifleman lag auf der Erde Beinlos und Armlos.

    Zum Glück entschied sich der allein gewordene Condor zum Rückzug sonst wäre es für den Rifleman noch sehr problematisch geworden.

    Ende der Runde 2:

    Zwischenstand:

    MAC: 8 Siege
    DOA: 6 Siege

    Doch nichts mit dem schnellen Sieg für die Mc Carrons Armored Cavalry :/

    Neugliederung für Runde 3:

    Mc Carrons Armored Cavalry:

    Erste Lanze:

    Stinger-3G 3/3
    Wolverine-6R 2/4
    Phoenix Hawk-1 2/3
    Whitworth 2/2

    Zweite Lanze:

    Charger-1A5 2/2
    Manticore 1/2
    Manticore 3/3
    Catapult-C1 1/3

    Reserve:

    Phoenix Hawk-1 3/4
    Stinger-3G 3/3
    Condor 1/3

    Defenders of Andurien:

    Erste Lanze:

    Hermes-1A 3/4 Beschädigt
    Hermes II-2S 2/5 Beschädigt
    Condor 3/3
    Stalker-3F 3/3

    Zweite Lanze:

    Bulldog 2/4
    Rifleman-3N 3/4
    Von Luckner 3/3
    Demolisher 4/5

    Reserve:
    Rifleman-3N 2/5 Beschädigt

    3 Runde:

    Gefecht A1:

    Michael Bulant DoA:

    Hermes-1A 3/4 zerstört
    Hermes II-2S 2/5 zerstört
    Condor 3/3 zerstört
    Stalker-3F 3/3 zerstört

    Nikolaus Bacak MAC:

    Stinger-3G 3/3 beschädigt
    Wolverine-6R 2/4 beschädigt
    Phoenix Hawk-1 2/3 beschädigt
    Whitworth 2/2 beschädigt

    Gelände war eine Standardkarte und eine Clear Terrain. Die Defenders rückten über die Standardkarte ein.

    Der Stalker suchte sich einen Wald seines vertrauens und gab unterstützendes Feuer während der Rest sich nach vorne ins Gefecht warf.

    Auf der Clear Terrain stellte der BIG MAC Spieler die Defenders und merzte sie aus. Was dann den Stalker veranlasste nach vorne zu Stürmen.

    Wo er in einem Wald sein Ende fand umringt von seinen Feinden.

    Obwohl es hat sehr sehr lang gedauert und die Mechs vom MAC schauen eher aus wie ein Fall für den Schrottplatz als wie eine aktive Einheit.


    Gefecht A2:

    Michael Bulant DoA:

    Bulldog 2/4 zesrtört
    Rifleman-3N 3/4 zerstört
    Von Luckner 3/3 zerstört
    Demolisher 4/5 zerstört

    Sven Graßhoff MAC:

    Charger-1A5 2/2
    Manticore 1/2 zerstört
    Manticore 3/3 zerstört
    Catapult-C1 1/3 zerstört

    Gelände dasselbe wie vorher. Doch diesmal lief es für die "Kommandolanze" der Big MAC nicht ganz so Rund. Die erste Einheit die uns verließ war das Catapult durch eine Munitionsexplosion.

    Dicht gefolgt von dem feindlichen Von Luckner begleitet von dem Manticore 1/2. Der zweite Manticore erledigte noch den Demolisher bevor der Rifleman auch ihn über den Jordan schickte.

    Leider hatte der Rifleman nicht mehr genug um sich gegen den Charger-1A5 zur Wehr zu setzen.

    Endergebnis:

    MAC: 8 Siege
    DOA: 6 Siege

    Ende der Kampagne da den Defenders nur noch ein schwer beschädigter Rifleman bleibt!

    Verbliebene Einheiten:

    Mc Carrons Armored Cavalry:

    Erste Lanze:

    Stinger-3G 3/3 beschädigt
    Wolverine-6R 2/4 beschädigt
    Phoenix Hawk-1 2/3 beschädigt
    Whitworth 2/2 beschädigt

    Zweite Lanze:

    Charger-1A5 2/2
    Phoenix Hawk-1 3/4
    Stinger-3G 3/3
    Condor 1/3

    Verluste: 28 Einheiten

    Defenders of Andurien:

    Rifleman-3N 2/5

    Verluste: 35 Einheiten

    Also das historische Ergebnis wurde wieder erreicht wobei von einem einfachen Sieg wie beschrieben WEIT entfernt!

    Danke an alle die sich beteiligt haben und dies so zu einem tollen Ereignis gemacht haben ;)

    Die Fortsetzung ist bereits geplant :D

    Reunfication Wars Taurian Concordat Front zu deutsch Wiedervereinigungskriege, Taurus Konkordats Front....
  • Will weiderduuun =) =) =)

    Will dööööööden ;) :] :]

    Für den Untergang ... :rolleyes:

    .....ääääääääääh.........
    ?( *michverwirrtamKopfkratzen*?(

    STOooooP!!!!!!!!

    Für die Ehre Anduriens :D :D :D
  • A1 Gefecht

    Bacak MAC

    Stinger-3G 3/3
    Wolverine-6R 2/4
    Phoenix Hawk-1 2/3
    Whitworth-1 2/2

    Habres DOA

    Drillson 4/4 zerstört
    Condor 3/3
    Hermes-1A 3/4 Reperatur
    Scorpion-1N 3/5 Zerstört

    Gespielt wurde auf Clear Terrain und Standard.
    Dieses Spiel wurde gleich als Einführungsspiel für zwei Neueinsteiger unter der hervorragenden Leitung von Knol (DANKE) genutzt.
    Es war geplant das Bacak gegen Knol spielt aber da Habres auch ein Einführungsspiel haben wollte überlies Knol im die Force.
    Deswegen ein "bißchen" unausgeglichen.
    Das Ergebnis überrascht nicht sehr aber dennoch hatten beide Spieler ihren Spass.

    A2 Gefecht:

    Haderer MAC

    Charger-1A5 2/2
    Manticore 1/2
    Manticore 3/3
    Catapult-C1 1/3

    Bulant DOA

    Hermes II-2S 2/5 Reperatur
    Stalker-3F 3/3
    Marauder-3M 4/4 zerstört

    Wiedermal High Life in der alten Stadt.
    Leider war das Spiel sehr kurz da in der ersten Schußphase der Marauder geköpft wurde und damit waren alle Chancen sich gegen die Befehlslanze der MAC durchzusetzen dahin.
    Der Stalker deckte noch den Rückzug und der Keks war gegessen.

    B1 Gefecht:

    Haderer MAC

    Pegasus 1/2 zerstört
    Phoenix Hawk-1 3/4
    Grasshopper-5H 3/4 zerstört
    Patton 3/2 zerstört

    Bulant DOA

    Hunchback-4G 3/3 zerstört
    Hunchback-4G 3/3 zerstört
    LRM Carrier 4/3 zerstört
    Schreck 2/3 zerstört

    Es ging gleich weiter in der Stadt.
    Dieses Spiel war ein Kampf aufs Messer als erstes wurde der LRM-Carrier zerstört und anchließend der Schreck.
    Der Grasshopper beschloß sich hinzulegen und war dann zwischen zwei AC/20 gefangen was ihm nicht gut bekam.
    Der Patton lag schwer beschädigt im Wald und drehte jede Runde ein frische Seite den Hunchbacks zu bis ihm diese Ausgingen.
    Dann verließ uns per Munitionstreffer ein Hunchback.
    Der schwer überhitzte Phoenix Hawk versteckte sich und der Pegasus wurde vom Hunchback zerstört dennoch gelang ihm der zweite Gyrotreffer und somit war der Hunchback Immobil.
    Hart dreckig Brutal so muss ein Kampf sein ;) Nochmals Danke an Bulant für das schöne Spiel.

    Derzeitiger Zwischenstand:

    MAC: 8 Siege
    DOA: 4 Siege

    Schaut sehr schlecht aus für Andurien wobei jetzt werfen sie ihre schweren Einheiten ins Gefecht.
  • Rest & Refit Phase:

    Da der Kommandostab von den MAC und DOA ausgeschaltet war wegen der Betelgeuze Grippe wurden die Streitkräfte von mir umgruppiert.

    Verluste Defenders of Andurien in der ersten Runde:

    Condor 2/3
    Galleon 2/3
    Galleon 3/5
    SRM Carrier 4/5
    SRM Carrier 3/5
    Von Luckner 2/4
    Von Luckner 3/5
    Archer-2R 4/5
    Archer-2R 3/3
    Griffin-1N 4/5
    Warrior 2/4
    Whitworth-1 2/3
    Manticore 4/3
    Vedette 2/4
    Banshee-3M 2/3
    Crusader-3R 4/3
    Vedette 4/3

    Macht 17 Totalverluste!

    Folgende Einheiten konnten nicht vollständig repariert werden:

    Scorpion-1N 3/5
    Hermes II-2S 2/5
    Rifleman-3N 4/4
    Thunderbolt-5S 3/3
    Von Luckner 3/3

    Verluste Mc Carrons Armored Cavalry

    Condor 1/2
    Maxim 2/3
    Condor 2/2
    Hetzer 1/2
    Hunchback-4G 3/3
    Goblin 2/3
    Bulldog 1/2
    SRM Carrier 1/4
    Ontos 1/4
    Hetzer 3/3
    Hetzer 3/2
    Assassin-21 2/3
    Hetzer 3/4
    Cataphract-2X 2/2
    Warrior 1/4

    Macht 15 Totalverluste!

    Folgende Einheiten konnten nicht vollständig repariert werden:

    Pegasus 1/2
    Phoenix Hawk-1 3/4
    Grasshopper-5H 3/4
    Stinger-3G 3/3
    Ostroc-3C 2/2
    Vedette 2/4

    Folgende Einheiten konnten nicht vollständig aufmunitioniert werden:

    Hunter 3/4
    LRM Carrier 1/4

    Die Neue Gliederung schaut folgendermaßen aus:

    Defenders of Andurien:

    Erste Kompanie Erste Lanze:
    Drillson 4/4
    Condor 3/3
    Hermes-1A 3/4
    Scorpion-1N 3/5 Schäden

    Zweite Lanze:
    Hermes II-2S 2/5 Schäden
    Stalker-3F 3/3
    Marauder-3M 4/4

    Zweite Kompanie Erste Lanze:
    Hunchback-4G 3/3
    Hunchback-4G 3/3
    LRM Carrier 4/3
    Schreck 2/3

    Dritte Kompanie Erste Lanze:
    Bulldog 2/4
    Hetzer 3/4
    Rifleman-3N 4/4 Schäden
    Rifleman-3N 3/4

    Zweite Lanze:
    Thunderbolt-5S 3/3 Schäden
    Von Luckner 3/3 Schäden
    Demolisher 4/5
    Rifleman-3N 2/5

    Mc Carrons Armored Cavalry:

    Erste Kompanie Erste Lanze:
    Stinger-3G 3/3
    Wolverine-6R 2/4
    Phoenix Hawk-1 2/3
    Whitworth-1 2/2

    Zweite Lanze:
    Charger-1A5 2/2
    Manticore 1/2
    Manticore 3/3
    Catapult-C1 1/3

    Dritte Lanze:
    Pegasus 1/2 Schäden
    Phoenix Hawk-1 3/4 Schäden
    Grasshopper-5H 3/4 Schäden
    Patton 3/2

    Zweite Kompanie Erste Lanze:
    Manticore 3/4
    Hunter 3/4 Halbe Munition
    LRM Carrier 1/4 Halbe Munition
    Stinger-3G 3/3 Schäden

    Zweite Lanze:
    Ostroc-3C 2/2 Schäden
    Hetzer 3/2
    Goblin 3/3
    Vedette 2/4 Schäden

    Reserve:
    Condor 1/3
  • C2 Gefecht

    Hangöbel MAC

    Hetzer 3/3 zerstört
    Hetzer 3/2 zerstört
    Vedette 2/4 Reperatur
    Assassin-21 2/3 zerstört

    Schider DOA

    Bulldog 2/4
    Hetzer 3/4
    Rifleman-3N 4/4 Reperatur
    Rifleman-3N 3/4

    Karte war diesmal ein reines Stadtgefecht.
    Die Hetzer wurden gegen einen schwer beschädigten Rifleman getauscht und die DOA bereiteten sich auf den Rückzug vor da sie sich ausserstande sahen den Assassin in den Griff zu bekommen.
    Doch da entschied sich der Assassin Pilot den DOA zu helfen und sprang vor den nicht bewegten Hetzer der es im mit einem Volltreffer dankte.

    C3 Gefecht

    Fingernagel MAC

    Hetzer 3/4 zerstört
    Cataphract-2X zerstört
    Condor 1/3
    Warrior 1/4 zerstört

    Haderer DOA

    Thunderbolt-5S 3/3 Reperatur
    Von Luckner 3/3 Reperatur
    Demolisher 4/5
    Rifleman-3N 2/5

    Das Gelände war Hügelig mit ein paar Gebäuden und viel Wasser (HEX PACK RULEZ).
    Der Big MAC stürmte auf den Gegner los der immer wieder mit den schnellen Einheiten auswich und immer wieder für einiges an Schaden sorgte.
    Dennoch gelang es den langsamen MAC-Einheiten den Hetzer und den Cataphract zu stellen und zu zerstören.
    Der Warrior attackierte noch verzweifelt den Rücken des Thunderbolt wurde aber von dem überlegnem AA-Mech genannt Rifleman runtergeholt.

    Nach der ersten Runde

    MAC: 5 Siege
    DoA: 4 Siege

    Schaut je recht durchwachsen aus ;)
  • B3 Gefecht

    Haderer MAC

    Ostroc-3C 2/2 Reperatur
    Goblin 2/3 zerstört
    Hetzer 3/2
    Goblin 3/3

    Bojan Knol DoA

    Griffin-1N 4/5 zerstört
    Warrior 2/4 zerstört
    Whitworth-1 2/3 zerstört
    Manticore 4/3 zerszört

    Bojan wählte für dieses Spiel die Stadtkarten mit den Worten:"Ja wieder mal was anderes und als Erinnerung warum ich Stadtkämpfe hasse." Gute Voraussetzungen.
    Der Whitworth begegnete dem Hetzer und dem Ostroc was ihm nicht gut Tat aber die AC/20 schoss zu Fleiss öfters daneben was das in die Länge zog.
    Der Ostroc zahlte die Rechnung mit multiplen internen Treffern zum Glück an den Armen. In der Zwischenzeit entschlossen sich die beiden Goblins zu skiden.
    Was den Warrior anlockte um mit seiner SRM-4 reinzuholzen :"Auf die 11 und 12 Treffen die ja nie!" Bumm und Unten lag der Heli. Nachdem endlich der Whitworth
    einbinig auf der Erde lag konnte ich ihn ignorieren und konzentrierte mich auf das nächste Einfache ziel, der Manticore. Nach einigem hin und her wegen Ini
    und so gelang es mir den Manticore zu Schrotten, der Ostroc durfte auch noch einiges an Schaden einstecken und der eine Goblin bekam einiges ab.

    Jetzt den Griffin durch die Stadt jagen. Welch Spass :P Der Ostroc verlor ein Bein und der eine Goblin ging verlust bis endlich der Griffin vom Hetzer
    erwischt wurde sich hinlegte, aufstand, sich versuchte zurück zu gehen und gleich nochmal vom Hetzer erwischt wurde.

    C1 Gefecht

    Haderer MAC

    Bulldog 1/2 zerstört
    SRM carrier 1/4 zerstört
    Patton 3/2
    Ontos 1/4 zerstört

    Bojan Knol DoA

    Vedette 2/4 zerstört
    Banshee-3M 2/3 zerstört
    Crusader-3R 4/3 zerstört
    Vedette 4/3 zerstört

    Diesmal war die Karte eher ein bißchen Hügelig sodass der SRM Carrier zumindest so nah kam um das Feuer zu eröffnen und das mal auf Langer Reichweite
    Was bei bei einem 1er Gunner schon zu einigen schönen Treffer führte. Nächste Runde kamen der SRM carrier und der Ontos auf Medium an den Banshee ran und beraubten ihn
    seiner beiden PPC's und Medium Laser. Im Gegenzug wurde der SRM carrier zerstört und nächste Runde folgte der Bulldog. Dann wurde auch noch der Ontos durch
    Motive Treffer verlangsamt, hatte einen Turret Lock und ich bekam keine Ini für ein paar Runden, die Mechs bleieben immer schön aus dem Turret Arc und ich
    durfte auf Vedettes holzen die sich über 8 Medium Laser nicht sonderlich freuten. Friede ihrer Asche. Dann endlich bekam ich die Ini und durfte den Banshee
    schrotten. Dafür ging auch der Ontos den Weg alles Irdischen. Der Patton rettete die Partie in dem er dem Crusader in den rechten Torso schoß und Ja richtig
    die Muni fand.

    Interessantes Spiel und wirklich knapper Ausgang bitte mehr davon ;)

    Also aktueller Zwischenstand:

    MAC: 5 Siege
    DoA: 2 Siege

    Bleiben noch zwei Spiele und dann kommt die Rest und Refit Phase :D
  • Ok hier die aktuelsten news:

    A1 Gefecht

    Schnaitl MAC

    Stinger-3G 3/3
    Wolverine-6R 2/4
    Phoenix Hawk-1 2/3
    Whitworth-1 2/2

    Hangöbel DoA

    Drillson 4/4
    Condor 3/3
    Hermes-1A 3/4
    Condor 2/3 Abgesoffen

    Die Hovers verteilten sich taktisch über die ganze Map konnten also nicht ihr Feuer konzentrieren und Schnaitl's mechs parkten
    gemütlich im See und waren mit Angeln beschäftigt. Was recht gut funktionierte angebissen hat ein Condor angelockt von
    dem Köder eines Mechrücken. Die Würfel sprachen du triffst den Mech nicht gescheit, wirst lahmgelegt und saufst damit ab.

    BLUP

    Daraufhin zogen sich die DoA zurück.

    A2 Gefecht

    Haderer MAC

    Charger-1A5 2/2
    Manticore 1/2
    Manticore 3/3
    Catapult-C1 1/3

    Wimmer DoA

    Scorpion-1N 3/5 Reperatur
    Herems II-2S 2/5 Reperatur
    Galleon 2/3 zerstört
    Galleon 3/5 zerstört

    Ja wie von Wolf bereits dargelegt mit diesen DoA Einheiten gewinnt man keinen Blumentopf gegen Mechs mit AC/20, PPC's
    und LRM's. So zogen, nachdem die beiden Galleons zerstört wurden, die beiden verstümmelten Mechs nachhause um sich für
    längere Zeit nicht mehr aus der Werkstatt zu bewegen. Bei MAC gab es Lackschäden und einen massiven Munitionsverbrauch
    aber das wars auch schon.

    A3 Gefecht

    Felix Henke MAC

    Condor 1/2 zerstört
    Maxim 2/3 zerstört
    Pegasus 1/2 Reperatur
    Condor 2/2 zerstört

    Michael Bulant DoA

    SRM Carrier 4/5 zerstört
    Stalker-3F 3/3
    Marauder-3M 4/4
    SRM Carrier 3/5 zerstört

    Nun ja die Hovers bewegten sich schnell durchs Gelände denoch gelang es den SRM-Trägern jeweils eine Salve abzugeben mit
    verherrenden Folgen für die MAC auf die 10 treffen 6 SRM-6 und auf die 9 sogar 8 SRM-6 von 10. Lahmgelegt, Turm zerstört,
    Munitionsexplosionen und andere Nettigkeiten. Sodass die Mechs nur noch aufwischen mussten. Zumindest wurden die beiden
    SRM-Träger zerstört und ein Pegasus befindet sich auf dem Heimweg in die Werkstatt zwecks neuem Turm montieren.

    B1 Gefecht

    Felix Henke MAC

    Hetzer 1/2 zerstört
    Hunchback-4G 3/3 zerstört
    Phoenix Hawk-1 3/4 Reperatur
    Grasshopper 3/4 Reperatur

    Michael Bulant DoA

    Hunchback-4G 3/3
    Hunchback-4G 3/3
    LRM-Carrier 4/3
    Schreck 2/3

    Yup es befinden sich 4 AC/20 am Feld. Am Anfang lief es noch gut für die MAC die mit ihren AC/20 die feindlichen Hunchbacks
    löcherten. Doch dann passierte ein Munitreffer beim eigenen Hunchback und der Hetzer bekam eine ordentliche Frontmassage
    sprich zerstört. Der Grasshopper und der Phoenix Hawk konnten auf diesem überladenen Schlachtfeld nicht mehr glücklich werden
    und befinden sich auf dem Weg in die Werkstatt.

    B2 Gefecht

    Haderer MAC

    Manticore 3/4
    Hunter 3/4 Munition erschöpft
    LRM Carrier 1/4 Munition erschöpft
    Stinger-3G 3/3 Reperatur

    Michael Bulant

    Von Luckner 2/4 zerstört
    Von Luckner 3/5 zerstört
    Archer-2R 4/5 zerstört
    Archer-2R 3/3 zerstört

    Zuerst marschierten die beiden Von Luckner nach vorne und die beiden Archer blieben hinten und versuchten von einem Artilleriehügel aus zu unterstützen.
    Die MAC fuhren einfach aus der Reichweite der Archer und beschossen die Von Luckner nach ersten schweren Treffern zocken sich die Andurianer zurück und
    formierten sich neu. Beim zweiten Anlauf mussten sie feststellen das der Stinger Indirektes Feuer ins Ziel leitete was beiden Von Luckners ihre Existenz
    kostete. Denoch kam der erste Archer an und vorbei war es mit indirektem Feuer was der Leere LRM-Träger zum Anlass nahm sich unbeschädigt aus dem Gefecht
    zurückzuziehen. Mit viel Bauchweh gelang es dann den einen Archer in die Knie zu zwingen zum Glück brachten die Würfel des Gegners keine Treffer zustande.
    Dann war der zweite Archer da mit viel Freude rückte nun der Leer geschossene Hunter Rückwärts vor um sich neue Munition zu beschaffen. Dann stand der
    Manticore alleine einem frisch lackiertem Archer gegenüber den der Stinger hatte seine Spotter tätigkeit mit abgtrennten Gleidmassen bezahlt. Dann stolperte
    der Archer über einen Kieselstein fiel hin Pilot verletzte sich und bekam noch einen Kopftreffer. Der Stinger sah nun seine Chance gekommen....

    ...DEATH FROM ABOVE...

    ...Es ging auf der Archer bekam den nächsten Pilotentreffer schlief und wachte erst wieder auf als der Manticore schon fast fertig war ihn zu demontieren.

    Ja der Stinger bezahlte seinen Erfolg wieder mit abgetrennten Körperteilen und humpelte nachhause in die Werkstatt.

    Also Zwischenstand Kampagne:

    MAC: 3 Siege

    DoA: 2 Siege
  • Issjamalklaaaar :D :D :D

    eddie, tu das bitte für de olln Cappies :D :D :D
    Die Lebm doch für P&P wassovielheißentutwie Prügel und Propaganda, die aaaaaaarmen Säue :D :D :D

    Une Kanzler soll leebn ?( ?( ?( ?(
    NEEE!! Auf seiner Leich tun wir ein HEBEN :D :D
    NA DENN PROST :D :P :D :P :D
  • Was passiert, wenn eine Scout-Lanze auf die Boss-Lanze des Gegners trifft ?( ?( ?( ?(
    Na sie wird eingestampft :D :D :D

    So geschehen am fufzenten!

    Der Wolff, auf Seiten der Andurier, begegnete mit seinen 1sten Scouts so ganz zuuufällig der Boss-Lanze der 2ten MAC :( :( (kommandiert von eddie).

    Ausser Blechschaden konnte ich den MacCarrons nichts hinterlassen, auf meiner Seite gab's nur noch SCHROTT!!!

    @eddie

    Gib bitte deinen Komentar zu diesem Gefecht und dem Zweiten, welches neben uns abgelaufen ist:

    Und, BIIIIITTE; stell die beiden Force-Lists da rein
    *winselflehaufdemBauchkriech*
  • Original von bugbear
    :Dhurrahh....Römer....Römmerrr Juhuhhh indiehändeklatsch
    werde einteilen Röhömer wie schjön :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D



    Äääh bugbear :)Das Zeug das du rauchst ;)Wo gibtsn das ?( ?( ?(Will auch haaabn :D :D :D :D

    :D :P :tongue: :D :P :tongue: :D :P :tongue: :D :P :tongue: