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Carneval of Chaos werd ich definitiv spielen (eigendlich wollt ich ja Skaven aber scheinen stark vertreten zu sein) , allerdings möchte ich sie Optisch anders haben.
Aber mit den Mutationen komm ich nicht klar am anfang die kosten viel zuviel
Tiermenschen findest du im "Empire in Flames" pdf und dort haben sie keine 2 Wunden. Welches pdf hast du?
Possessed wären leiwand, wenn sie dir gefallen, weil die sind sonst noch nicht vertreten und außerdem bin ich der nächste Tiermenschenspieler in der Runde.
Wobei auch der Carneval of Chaos zumindest interessant aussieht. (wenn man Nurgle mag)
Zu den Mutationen:
Würd ich vorschlagen:
Extra Arms!
Scorpion Tail !!
Tentacle
Auch Schwerter sollte man nicht unterschätzen, vorallem im späteren Spiel, wenn vieles schon auf die 3 trifft ist parieren eine super sache. (Denn zu dem Zeitpunkt sind die Typen meistens schon so stark das etwaige Rüstungen schon negiert oder zumindest enorm schlecht werden)
Danke
Jo die Mutationen gefallen mir auch gar nicht, allerdings die nächst bessere kostet 35/40 gc
und ich weiß ned wie ich das genau ändern sollte. Und denkemal den 3ten Bogen werde ich
brauchen, lass mich aber gerne belehren Das Schwert hab ich gegen einen Mace getauscht.
Hab zwar noch nie mit/gegen Possesd gespielt, aber ich probiers mal;
schaut grundsätzlich mal sehr solide aus die Liste; klar wenig Leute, aber ich glaub das geht bei den Kultisten gar nicht anders zu Beginn;
Die Mutationen bei den Mutanten würd ich ändern; Sprüche kommen bei uns nicht wirklich so oft vor, das sich diese Mutation auszahlen würde; eher ne zusätzliche Hand, oder Angst verursachend, ist sicher besser fürn Anfang.
Übers Schwert vom Magister lässt sich auch diskutieren; Schwerter sind im Preis/Leistungsverhältnis zu teuer (außer du hast den Skill Expert Swordsmen, dann zahlt es sich wieder aus), bis dahin würd ich eher zu Mace/Hammer tendieren.
Eventuell könntest du noch einen Bogen rausnehmen, um mehr Gold zur Verfügung zu haben um den Rest anders auszustatten; muss aber nicht sein.
Beastmen sind grundsätzlich auch sehr gut; Toughness 4 + 2 Wunden macht sie sehr langlebig;