Kreischer vs. Fanatics

    Kreischer vs. Fanatics

    Neulich mal wieder gegen Orks gerannt, diesmal mit meiner Daemonic Legion.
    Und aua das tat weh! 5 Fanatics haben circa 600 von 1500 Punkten zerlegt.
    Nach dem Spiel habe ich mir dann überlegt, was man als Dämonenspieler gegen diese kleinen Irren tun könnte.

    Allzuviel Optionen gibt es ja nicht:

    • Flamer mit 8 Zoll Reichweite
    • Magische Geschosse
    • Kreischer


    Die Frage nun zu den Kreischern:

    Wenn ich den "Funatic" überfliege, wie sieht das aus?
    Laut Beschreibung der Kreischer in "Horden des Chaos" darf der Gegner nicht zurückschlagen und der Überflugngriff GILT PRAKTISCH ALS BESCHUSS KANN ALSO AUCH PANIKTESTS VERURSACHEN.

    Kann ich Kreischer benutzen, um wenigstens einen Fanatic pro Runde zu eleminieren, die schon übers Feld torkeln?
    Mir ist klar, dass das nicht gerade die beste Lösung ist und einiges an Manövrierarbeit braucht, damit die Kreischer danach nicht so ungünstig stehen, dass sie angegriffen werden können, aber viel was anderes fällt mir als Dämonenspieler nicht mehr ein. Dadurch, dass die Fanatics nicht einmal in die Richtung des Gegners gestoßen werden müssen, der ihre Auskopplung verursacht hat, sind sie für mich so ziemlich das Schrecklichste, was es gibt.

    Die Taktik würde so laufen: Garg 5er Einheit zum rausholen der Fanatics um sie dann wenigstens teilweise zu eleminieren bevor sie ankommen. Beten, dass noch 1 bis 2 Gargs stehen danach und in die obligatorische 2te Nachtgobboeinheit, um die Irren dort rauszlocken.


    Wichtig ist aber ob die Kreischer die Treffer nun abbekommen oder nicht.
    Bitte um Hilfe!


    Greetz

    Chris
    Never be afraid to try something new.
    Remember that amateurs built the Ark.
    Professionals built the Titanic.

    [SIZE=7]WHFB: Daemonic Legion (2k bemalt)[/SIZE]
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    Glaube auch, dass das geht, da das Ganze(wie du ja auch gesagt hast) wie beschuss abgehandelt wird.
    Ansonsten hättest echt nur Magie (schablonenzauber - oder bei tzeentch r&b Feuer&Horrors bzw die Flamer; leider nicht mal ne Tzeetchbrut mit Atemattacke)
    Kärnten : Tirol - 1:1 // Kärnten : Wien - 0:2
    Kärnten : Niederösterreich - 0:1 // Kärnten : Oberösterreich - 1:1
    Kärnten : Salzburg - 1,5:0,5 //Kärnten : Burgenland - 2:0
    Kärnten : Steiermark - 1:1 //Kärnten : Vorarlberg - 0:1
    Kärnten : Bayern - 0:1

    Sieger der Kämpfe um die Furt der Klagen
    2007: Clemens "Lakai des Malekith" Bauer, Steiermark
    Bei Fanatics wird doch angenommen, das sie sich leicht schweben über dem Boden fortbewegen, da Schweber auch nur leicht über dem Boden fliegen werden sie vom Fanatic getroffen wenn sie drüber fliegen.

    Meine Meinung dazu.
    Spiele gerne WARMASTER
    und noch dazu recht gut ;)
    ---------------------------------------------------------------------------
    Zitat Sia vom 15.06.2010: Claus my man. 100% agree.


    40k: Dark Angels,
    Fantasy: Khemri, Imperium, Orkse, Druchii, Skaven
    Warmaster: Untote, O&G, Echsen, Dämonen, Chaos, Imperium, Araby, Bretonen, Hochelfen, Kislev
    Warhammer Armies ? Orcs and Goblins
    Q. Night Goblin Fanatics can hit flyers when first released. Does this mean that
    flyers cannot voluntarily pass over Fanatics without charging, and if they charge
    over a Fanatic, do the flyers take hits?
    A. Except when they trigger the release of the Fanatic themselves, flyers
    can freely move and charge over Fanatics without being hit ? Fanatics are
    not known for their ability to get airborne?

    Quelle: Q&A Juli 2002....
    --Painted Only--
    Kreischer schweben nicht sie fliegen, was du meinst sind die Discs des Tzeentch.

    Kreischer haben die vollen 20 Zoll und sind Flieger.

    Ich würde die "Locker"Gargs dann auch standardmäßig in meine Armee aufnehmen, weil ich es einfach hasse mich auf jeden Gegner extra einzustellen und eine Konterliste zu schreiben. Dabei ist es mir eher egal ob die Gargs gegen Gegner XY einen Sinn machen.

    Habe ich aber eigentlich auch noch nie gehört, dass Fanatics als "schwebend" zählen.
    Vielleicht kann ja ein O&G Spieler Klärung verschaffen.

    Greetz

    Chris

    EDIT: Danke Sohn!

    Bist mein ganz privater Held! Also klappt es so und ich habe eine Möglichkeit gefunden, was schon alles ist, was ich wollte. Zumindest eine theoretische Möglichkeit mich der Fanatics zu erwehren.
    Wie es in der Wirklichkeit klappt bleibt abzuwarten.

    Thanks!
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    Ahaaa.....wieder was gelernt.... :D
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    Zitat Sia vom 15.06.2010: Claus my man. 100% agree.


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    Wäre dir dankbar, wenn du bezeiten nachsehen könntest. Wenn nichts findest werd ich einfach mal so frei sein und nach diesem FAQ vorgehen. So genau wissen will ich eigentlich gar nicht wie die Kreischer jetzt ihre Autohits verursachen. Ich sage nur verdammte Tauben *gg* :D

    Thanks auch an dich im Vorraus

    Chris
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    Q. What happens if a unit of Tzeentch Screamers makes a slashing
    attack on a unit that does automatic hits, like a Night Goblin
    Fanatic?

    A. Both units inflict and take damage. In the example of the
    Fanatic, the Screamers take D6 S5 hits and simultaneously each
    do a S3 hit on the Fanatic.
    S. Warhammer Chronicles 2004 page 118

    sorry for you ;)
    Merci!

    Ist zwar mistig für mich, aber auf jeden Fall herzlichen Dank für die prompte Antwort an dich.

    Kann man eh nix machen.

    Naja mit den Gargs rauskitzeln geht ja zumindest, dann muß ich mir wohl die anderen beiden Möglichkeiten zu Gemüte führen, um zu verhindern, dass sie meine halbe Armee ausknipsen. Wenn von 5 Dämonettenreiterinnen nur mehr ein bis zwei ankommen ist das überhaupt nicht schön sag ich euch und so ein Fanatic hat sein Punkte drin sobald er nur eine einzige ausschaltet.

    In wirklich verzweifelten Situation sind die Kreischer sogar noch eine Überlegung wert.


    Greetz

    Chris
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    drüber fleigen kannst - eben wegen genanntem errata - sicher;
    nur wenn du deine Attacke einsetzt - was ja im Ermessen des Chaosspielers liegt - kriest die W6 S5 treffer und verursachst deine autohits

    Somit stimme ich verlorener sohn zu, dass die beiden Errata kompatibel sind
    Kärnten : Tirol - 1:1 // Kärnten : Wien - 0:2
    Kärnten : Niederösterreich - 0:1 // Kärnten : Oberösterreich - 1:1
    Kärnten : Salzburg - 1,5:0,5 //Kärnten : Burgenland - 2:0
    Kärnten : Steiermark - 1:1 //Kärnten : Vorarlberg - 0:1
    Kärnten : Bayern - 0:1

    Sieger der Kämpfe um die Furt der Klagen
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    Morgn
    Nur was bringt das dem Chaosspieler, einfach so drüberzufliegen? Sind ja keine rasenden Modelle, das beeinflusst also ihre weitere Bewegung nicht...
    primär historisches in 15mm (Schottland so weit das Auge reicht)
    in FOG terms: Swordsman, Bow*
    langsamer Maler


    WoW/Keepers-Altpräsident und für die Idee begeistert, eine Carrerabahn im ganzen Clublokal zu installieren
    Naja bringen kann es schon was, zum Beispiel kann man die Kreischer dadurch in eine sehr viel günstigere Postion für einen Angriff auf eine KM oder was weiß ich bringen.

    Greetz

    Chris
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    Morgn
    Das schon, aber es bringt jetzt gegen die Fanatics nicht wirklich was. Falls man das nciht dürfte, könnte man ja die 2 Zoll in Anspruch nehmen, um die Fanatics zu umfliegen.
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    langsamer Maler


    WoW/Keepers-Altpräsident und für die Idee begeistert, eine Carrerabahn im ganzen Clublokal zu installieren