Eine neue DE-Liste

      Eine neue DE-Liste

      Wie wärs denn mit der Liste hier?

      1 Highborn
      mit Blutrotem Tod, Blutrüstung, Nachtherz
      trägt Seedrachenumhang und reitet Kampfechse

      Magierin mit 2 Bannrollen
      Stufe 2

      Magierin mit 2 Bannrollen
      Stufe 2

      Edler
      mit Draich der Dunklen Macht
      schwere Rüstung und Seedrachenumhang

      Kerneinheiten:

      16 Krieger mit Speeren Schilden leichten Rüstungen und Handwaffen

      16 Krieger mit Speeren Schilden leichten Rüstungen und Handwaffen

      16 Krieger mit Speeren Schilden leichten Rüstungen und Handwaffen

      10 Armbrüstler

      10 Armbrüstler


      Elite:

      19 Henker

      1 Streitwagen

      12 Schatten (1 Einheit)

      7 Echsenritter

      Seltene:

      2 Repetierspeerschleudern


      1 Streitwagen, weil 2 eigentlich nur behindern würden, find ich.

      12 Schatten, gute Beschusseinheit und 24 Schuss, da wird man wohl was treffen.

      Weis nicht ob sich das jetzt punktemäßig ausgeht, denk aber schon.
      Bitte um konsruktive Kritik.
      Face the one and only truth out of my Bolters Barrel


      WHFB: Dunkelelfen~3000pts; Waldelfen 2500pts

      WH40k:Space Marines:3000pts; Dämonenjäger (im Aufbau)
      ;) Schatten:

      zu groß- solche Einheiten sind zwischen 6 und sagen wir 9 am effektivsten, einfach weil selten das Gelände groß genug ist, um alle unterzubringen. Und billig sind die Herren ja nicht.

      Magierinnen: die magischen Gegenstände würde ich überdenken, da kriegst du nettere Sachen für Deine Punkte als "nur" je zwei Bannrollen.


      Streitwagen--- bei Dunkelelfen DER Platz für einen Adeligen - und zwei Streitwägen behindern auch nicht weniger als einer..

      und Du hast die Dunklen Reiter vergessen :P..ohne die sollte kein Hochgeborener ausreiten. Die können viel böses tun..und das ist immer gut :))

      16 Krieger..wären mir zu groß für eine "Lockeinheit" und zu klein für eine echte Kampfeinheit - aber da gibts unterschiedliche Meinungen.


      Und Highborn bei den Echsen----eine teure Gschicht - ein guter Steinschlag/ Kanonentreffer/ Zauberspruch o.ä. und die verlierst gleich 500 Punkte auf einmal...riskant...
      --Painted Only--
      Mit der Magierin zaubern will ich auch noch.

      @Schatten: Du ich hab gesehen wie mir 10 Gossenläufer oder wie auch immer über meine Reps hergefallen sind und mein Schützenregiment ausgelöscht haben.

      Die schwarzen Reiter sind gut und schön, doch die werden mir gegen Skaven allemahl zu schnell weggeschossen.

      Die Echsenritter brauch ich als Breaker.

      Und die Henker kommen hinterdrein und erledigen den Rest

      Die Schatten auch wegen den WP's
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      WHFB: Dunkelelfen~3000pts; Waldelfen 2500pts

      WH40k:Space Marines:3000pts; Dämonenjäger (im Aufbau)
      Also was ein Highborn auf Echse + 7 Echsenritter nicht erledigen können, das werden deine Henker auch nicht schaffen.

      Mach lieber 2 Einheiten Schatten, weil so der Gegner den Beschuß aufteilen muß.

      Mach statt den 3x16 lieber 2 x 24 Krieger mit Speern und schild da du dir sonst selber den Platz blokierst. Du hast ja auch noch 2 x 10 Armbrüster und die sollten schon ein Ziel sehen.
      Spiele gerne WARMASTER
      und noch dazu recht gut ;)
      ---------------------------------------------------------------------------
      Zitat Sia vom 15.06.2010: Claus my man. 100% agree.


      40k: Dark Angels,
      Fantasy: Khemri, Imperium, Orkse, Druchii, Skaven
      Warmaster: Untote, O&G, Echsen, Dämonen, Chaos, Imperium, Araby, Bretonen, Hochelfen, Kislev
      Doch den gibt es. Gottseidank, war er mir gnädig. :O

      Zum Thread, ja, aber die Henkermetzeln fast alle Skaveneinheiten.

      Soll ich etwa den Streitwagen weglassen
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      WHFB: Dunkelelfen~3000pts; Waldelfen 2500pts

      WH40k:Space Marines:3000pts; Dämonenjäger (im Aufbau)
      fast alles schnetzelt skaveneinheiten! Nur die Henker werden kaum in großer zahl ankommen bei skaven! Abgesehen davon das man eine Armee nicht nur auf bestimmte gegner zuschneiden sollte!

      Würd auf jedenfall schwarz reiter reinnehmen !
      [WOW/Keepers Member]

      Warmaster:
      Dunkelelfen 3000 Pkt
      Warhammer:
      Waldelfen(5000Pkt),Echsen(6000Pkt),Hochelfen(3500Pkt),
      Orks(8000Pkt)
      Flames of War
      Afrika Corps (2500Pkt)

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „TheNutsch“ ()

      klar wenn du sie in gerader Linie vorwärtsbewegst, aber über die Flanke hinter Wäldern/sonstiger Deckung ... und dann nen kombinierten Angriff ... die schwarzen Reiter in der Flanke und eine beliebige Einheit in der Front und dann ByeBye Gliederbonus ...
      erst wenn das letzte Modell bemalt
      das letzte Base gestaltet
      das letzte Turnier bestritten

      werden unsere Frauen feststellen, dass andere Hobbies auch nicht weniger kosten




      :D
      versuch mal sowas (da sind jetzt die meisten tipps verarbeitet, vielleicht is das a bissal besser, weiß ja nicht)

      1 Highborn @ 232 Pts
      General; Heavy Armour; Sea Dragon Cloak; Shield
      Blade of Ruin [50]
      1 Cold One @ [0] Pts

      1 * Noble @ 241 Pts
      Great Weapon; Repeating Crossbow; Heavy Armour; Sea Dragon Cloak; Shield
      Draich of Dark Power [50]
      1 Cold One Chariot @ [95] Pts
      1 Crew @ [0] Pts
      2 Cold One @ [0] Pts

      1 Sorceress @ 180 Pts
      Magic Level 2
      Power Stone [25]
      Dispel Scroll [25]

      1 Sorceress @ 180 Pts
      Magic Level 2
      Seal of Ghrond [25]
      Power Stone [25]

      15 Executioners @ 206 Pts
      Great Weapon; Heavy Armour; Standard; Musician
      1 Draich-master @ [12] Pts

      23 Warriors @ 217 Pts
      Spear; Light Armour; Shield; Standard; Musician
      1 Lordling @ [10] Pts

      23 Warriors @ 217 Pts
      Spear; Light Armour; Shield; Standard; Musician
      1 Lordling @ [10] Pts

      10 Warriors @ 110 Pts
      Repeating Crossbow; Light Armour

      10 Warriors @ 110 Pts
      Repeating Crossbow; Light Armour

      6 Cold One Knights @ 239 Pts
      Lance; Heavy Armour; Shield; Standard
      1 Dread Knight @ [18] Pts
      7 Cold One @ [0] Pts

      5 Dark Riders @ 127 Pts
      Spear; Repeating Crossbow; Light Armour; Musician
      5 Dark Steed @ [0] Pts

      5 Dark Riders @ 127 Pts
      Spear; Repeating Crossbow; Light Armour; Musician
      5 Dark Steed @ [0] Pts

      8 Shades @ 112 Pts
      Repeating Crossbow

      1 Reaper Bolt Thrower @ 100 Pts
      2 Crew @ [0] Pts
      Light Armour

      1 Reaper Bolt Thrower @ 100 Pts
      2 Crew @ [0] Pts
      Light Armour

      Casting Pool: 6

      Dispel Pool: 5

      Models in Army: 120

      ich finde 120 modelle in einer 2500 punkte armee recht heftig
      +++ Leidenschaftlicher WoW-Spieler +++
      Paul, wennst keine DE spielst, gib einem DE-Noob keine Tipps :D


      @Der Elf

      Denk mal nach was die Stärken der Dunkelelfen sind...ich mein ich will dich nicht zu bärtigen Taten anspornen, aber nur mal Tipps was hart ist:

      Elfen sind schnell, Elfen schiessen gut, sie zaubern auch gut, aber ich finde Magie-Armeen sind glücksabhängiger als Kampf-Armeen.

      Viele Flieger
      Viele Reiter
      Viel Beschuss
      genügend Antimagie


      mfg

      Alex
      Warmachine: Khador
      Malifaux: Resurrectionists

      Ich würde mal sagen probier es aus und lerne aus den Erfahrungen, so kriegst am besten mit was sie können.
      Spiele gerne WARMASTER
      und noch dazu recht gut ;)
      ---------------------------------------------------------------------------
      Zitat Sia vom 15.06.2010: Claus my man. 100% agree.


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      Fantasy: Khemri, Imperium, Orkse, Druchii, Skaven
      Warmaster: Untote, O&G, Echsen, Dämonen, Chaos, Imperium, Araby, Bretonen, Hochelfen, Kislev
      thx @claus

      Danke, aber schön langsam bezweifle ich das meine Elferl überhaupt was reißen. Vor allem spiel ich praktisch gegen zwei Leute, der eine ist ein guter Spieler, der andere ein brillianter Stratege.
      Das is ja das unfaire. Aber wie ich mein erstes Spiel gegen Zwerge spielte, haben meine Henker mit dem General 5 Angriffe von zahlenmäßig überlegen Regimentern aus, Eisenbrechern, normalen Kriegern und Slayern überlebt. Beim 6 biss die Kommeinheit ins Gras, der General wurde in die Flucht geschlagen und.................. EINGEHOLT, das ist eine inaktzeptable Leistung für einen Elfen, von ZWERGEN überannt zu werden.


      Aber back to topic:

      Werd ich machen, nehme allerdings die ein wenig modifizierte starteliste, die ich geschrieben habe, und bei der mir Kouran, Haargroth und Verlorener Sohn geholfen haben.

      THX
      mfg Paul
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      WHFB: Dunkelelfen~3000pts; Waldelfen 2500pts

      WH40k:Space Marines:3000pts; Dämonenjäger (im Aufbau)

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Der Elf“ ()

      Naja, dann darfst das nächste mal gegen mich spielen (in Wr. Neustadt im Triebwerk)

      Ich stell ne nette Liste auf und dann schaun ma mal was deine dunklen Strumpfhosenträger so können.
      Spiele gerne WARMASTER
      und noch dazu recht gut ;)
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      Zitat Sia vom 15.06.2010: Claus my man. 100% agree.


      40k: Dark Angels,
      Fantasy: Khemri, Imperium, Orkse, Druchii, Skaven
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      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Claus“ ()

      Hey, sag doch Spitzohren, Strumpfhosenträger lässt die ihr cooles Image verlieren. Freue mich auf das Spiel, wann seit ihr das nächste Mal im Triebwerk?

      Schau ma mal was das Christkindl bringt :D
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