Ork Liste

      Hallo
      ich hab da mal ne Orkliste geschrieben(is meine erste)
      ich weis nicht sie hat etwas wenig masse aber ich find sie is eine recht Schusslastige armee geworden mit 2 Moschablöcken im Zentrumm und vielen Grotzen. dann noch der General im Pic up vorstürmend. ein Kampfpanzer mit insgesammt 8 Fetten Wummen^^. und 3 Panzerbikes

      naja da is die liste:
      DA GUFZ?AG BOSS
      Panzerrüstung, Cybork Körpa, Energie?laue, Wummä/ Git Brenna, Fettä?örner, Sta?l Schä?l, 3Snappa Squick, Punkte: 149

      Leib?chä: 5 Bosse: Panzerrüstung, 1x Energieklauen, 2x Bazzokaz, 2x Fette Wumme, Punkte: 205

      Pik Up : Rote Farbe, Turbo Booster, Bazzuka Punkte:43

      PUNKTE: 397


      20 Moschaboyz 3 Fette Wummän , Boss, Punkte: 227

      20 Moschaboyz 3 Fette Wummän , Boss, Punkte: 227

      3 Panzabikes 2 Fette Wummän , 1Gitbrenna Punkte:130

      20 Grotz Punkte: 60

      20Grotz Punkte: 60

      Kampfpanza +5 Fette Wummän Punkte:170
      Transp. 20 Moschaboyz 3 Fette Wummän , Boss, Punkte: 227

      Punkte:1498

      Ich hab noch eine Frage, wo find ich die werte von der Fetten Wumme? ich hab bei den ausrüstungen nihcts gefunden.
      wenn die Fette Wumme 3 Schuss hat (hab ich gehört) sind dann alle 3 Synchronisiert?
      Humanstrike
      Wenn du denkst es get nicht mehr, kommt von irgendwo ein brunzi her.

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      Reroll= nur ein würfelergebnis mehr über das man sich ärgern muss

      No Reroll no cry
      eine Einheit Grots aus 30 plus billigen Treiber mit Schäfasquig ist völlig ausreichend. Als Ablativschild und zum Cybots/Phantomlords ärgern.

      Lass den Kampfpanzer weg. Steck die Punkte in Boyz (am ehesten noch im Pikk Upp).

      Lass die Panzabikes weg. 2 schwere Bolter und die Dinger sind Asche. Nimm statt dessen lieber Waaaghbikes, wenn du was schnelles mit viel Firepower willst. Die halten mit ihrem 5+ Rettungswurf potentiell wesentlich länger.

      HQ hab ich in dem anderen Threat ja schon angesprochen.

      Für eine Ork-Shooty-Armee hast du viel zu wenig Schuss. Die paar fette Wummen sind fürn Hugo.

      Eine Pflichteinheit in jeder Orkarmee sind Panzaknakkaz. Mit ihren mobilen Kurzreichweiten-Laserkanonen sind die Jungs ihr Gewicht in Gold wert.

      Ich spiel meistens mit einem billigen HQ im Pikk-Upp, 2 Pikk-Upp-Einheiten zum chargen und binden bis die Moshaz da sind, eine Einheit Panzaknakkaz, paar Bikes und den Rest in Moshaz, oder wenn du es bärtiger machen willst, nimm nur 2 relativ kleine Einheiten Moshaz (15 Boyz) und nimm als zweites HQ einen Bossdok (minimale Ausrüstung) und Cyb-Orks im Pikk-Upp dazu. Mit dem Waaaghboss und seinem Gefolge hast du dann 2 Breaker-Einheiten, die dank ihrer Mobilität dort reinhauen, wo es am meisten weh tut.
      Die Pikk-Upps rüste ALLE mit roter Farbe, Grothälfaz und X-tra-Panzaplattenz aus. Waffe ist Gustosache. Wenn ich mit 4 Pikk-Upps spiel, haben 2 eine Bazzukka und 2 eine fette Wumme.

      Hmmm was noch ... Panzaboyz finde ich persönlich fürn Arsch, weil zu viele Waffen einen DS von 4 oder besser haben. Die sterben so schnell wie Moshaz und sind dann doch teurer. Kommandoz kannst in der Pfeife rauchen, Brennaboyz ... naja, mir reichen meistens die drei in den Moshaz, Stikkbombaz haben keine Spaltaz, einzig Skatboyz sind sowas wie ihr "Geld" wert.

      So, das wars mal von mir ... hoffe dir geholfen zu sein :D
      erst wenn das letzte Modell bemalt
      das letzte Base gestaltet
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      :D

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      ja schon. Is der kampfpanzer nicht gut?
      ich find ihn super. wie ein Landraider hald.
      naja ich werd ma die Liste noch mal anschaun.
      danke nochmal
      Humanstrike
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      Hallo ich habe jetzt die Liste überarbeitet.
      ich hab die eher nach Spaß umgeendert wie man an den Bikes sieht.
      naja es sind zwar immer noch kaum Modelle am Feld aber es wird schon besser.
      hir is die Liste:

      DA ORK?ORDE


      DA GUFZ?AG BOSS
      Panzerrüstung, Cybork Körpa, Spalta, Wummä/ Git Brenna, Fettä?örner, 1Snappa Squick, Punkte: 100

      Leib?chä: 5 Bosse: Panzerrüstung, 1x Energieklauen, Knarre, Spaltaz, Punkte: 170

      Pik Up : Rote Farbe, zusätzliche Panzerung, Bazzuka, Grothelfa, Punkte:45

      PUNKTE: 315

      2x10 Pikk-up-Boyz
      Pikk-Up: Rote Farbe, zusätzliche Panzerung, Bazzuka, Grothelfa, Punkte:45
      Punkte:270

      9Panzaknakkaz
      2Bazzukaz
      Punkte:113

      6 Waaaghbikes ohne Fetten Wummän
      Boss, Energieklaue, Punkte: 167

      20 Moschaboyz 1 Fette Wummän , Boss, Punkte: 211

      20 Moschaboyz 1 Fette Wummän , Boss, Punkte: 211

      20 Moschaboyz 1 Fette Wummän , Boss, Punkte: 211

      Punkte:1498


      Taktik von den Bikes^^: irgendwo hinten stehen und wenn der gegner rann kommt vorfahren und angreifen, find ich besser als die Fetten Wummen weil die sowiso nicht viel Schaden machen und um 10 Punkte mehr kosten.


      Wie schauts mit Gargbots aus?
      soll ich da welche rein nehmen?
      brunz
      brunzi
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      was bringt ein Mek?
      wird das Hq dan nicht wieder Teuer?
      die bikes lass ich drin.
      die ´sind einfach cool und nicht so bärtig wie der Basilisk.
      soll eine fun Liste werden keine power Liste.
      Human
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      Lass dir vom lieben Fabian keine bärtigen Flausen in den Kopf setzten für ne Fun oder normale Liste passen die Bikes auf jeden Fall besser ;), würde ihnen allerdings die synchronisierten Fetten Wummen lassen so schlecht sind sie auch wieder nicht
      --Hail to the Emperor!--
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      Bisherige HdR Kampftropäen: 3 Mumakschädel :D
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      W40k:
      Space Marines [Own Chapter] 2000-2500Pkt
      Dark Eldar: ca 2000 Pts (Derzeit nur Whych Cult bemalt)
      WHFB:Waldelfen 1000 Pts / Aufbaustadium
      HdR Hochelben, Rohan
      Confrontation Greifen von Akkylanien ( ca 600 / 800 Pts )

      naja 10 Punkte sind sie mir ned wert und ohne der Fetten Wumme bekommen sie eine zusätzliche Nahkampfwaffe.
      soweit ich das verstanden habe.
      Humanstrike
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      blödsinn ... die Jungs müssen ja auch noch irgendwie fahren, und dazu brauchen sie zumindest eine Hand am Lenker. Du hast lediglich deine 2 Profilattacken und dazu noch netmal einen Spalta ... völlig fürn Hugo die Bikes ohne Wummen.

      Mit den Wummen ist das Firepower ohne Ende. Damit schafft man es schon mal ein Sentinel-Schwadron in einer Runde ins Nirvana zu blasen (drauf schießen, chargen und dabei nochmal drauf schießen) ... und wenn da (mit Schuss und Nahkampfphase) 30 synchronisierte Schuss auf einen einschlagen muss sich auch ein Spacemarine verdammt warm anziehen um sich seine Servo nicht mit Körperflüssigkeiten von innen zu heizen ;)
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      :D
      hmm wenn du daas so sagst find ich das gar nicht so blöd^^
      naja ok ich werd das veranstalten.
      was soll ich dafür wegnehmen?
      Humanstrike
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      nimm nur 5 Bikes, ohne Boss, und für die verbleibenden 17 Punkte noch einen Panzaknakka mit Bazzukka ... dann schaut das ganze eh schon ganz solide aus ;)

      Die Turbobooster-Regel macht die Dinger nochmal gefährlicher, weil sie jetzt da zuschlagen können wos weh tut. OK ... ihr 5+ Rettungswurf verwandelt sich in einen 5+ Rettungswurf :D ... aber hey ... immerhin gilt der Rettungswurf auch für alles dahinter ... und das nur in einer Richtung :D also wenn du durch die Wolken schießt bekommt der Gegner keine Deckung
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      Gegenfrage was galubst du machen Ork Bikes mit Tau :D auch wenn sie erst auf 5 Treffen aber alles wiederholbar,2 Mal schiessen und dann noch NK gegen W5 Gegner is wirklich net lustig und für eine Tau scho gar net.
      Mit Turboboost haben sie die Sprung und Ausweichtaktik schneller durchkreuzt als ihm lieb is.
      1.Runde 24Zoll fahren um die Flanke.nächste Runde 12"Fahren ,schiessen,chargen,schiessen,NK...

      1.
      bei 5 Bikes macht das insgesamt 30 synchronisierte Schüsse die auf 2+ verwunden ( jedenfalls gegen alles ausser DG), weil sie ja soweit ich mich erinnere S6 haben( bitte um korrektur falls ich mich irre).
      2.
      Da das Pick Up ein offenes und schnelles Fahrzeug is Funktioniert fast das selbe auch mit seinem Boss samt Anhang 24Zoll in Deckung,nächste Runde 13Zoll fahren, 2 Zoll aussteigen,6Zoll chargen.
      So schnell kann der Tau gar net ausweichen das die Orks net in den NK kommen.
      Er kann nur hoffen die Bikes wegzuschiessen und den PickUp zu kübeln, was aber bei guter Spielweise net so einfach is

      Also nur zu der Frage was man gegen Tau tun kann. Man braucht net immer ein Geschütz dabeizuhaben :P
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      ja geschütze sind unorkisch^^ ich mag sie nicht.
      für ein Tunier ja aber ned für eine freundschaftsmatsch liste.
      das is feige^^
      Human
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      ... und für ein Turnier oftmals zu teuer ... ich scheue mich nach wie vor bei 1500 Punkten ein looted Vehicle einzusetzen (es sei denn ich spiel DeathSkullz) weil ich die Punkte lieber in nen großen Haufen Boyz investiere ... zumal ich mit dem Panza nen Feuermagneten dastehen hab, der seine Punkte selten einspielt. Wenn 15 Boyz in 10 Marines krachen und dann evtl noch nen zweiten Trupp ne Weile binden, haben die ihre Punkte drin. Da tut sich ein Basi oder ein LR schon schwerer, zumal alles in der Gegnerischen Armee auf die Eimer schießen wird.
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      :D
      Hallo
      da ich mich jetzt für die Heizaz entschieden habe hab ich mal ne frage.
      ertsens gibts die Liste zum Downloaden?
      und wenn nicht was muss ich beachten bei den heizaz? (sonderregeln, Punktebeschrenkungen, ....)
      Human
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      hallo hab mal ne Liste gemacht.
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      Ork Heizakult

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      Leib?chä: 5 Bosse: Panzerrüstung, 1x Energieklauen, Knarre, Spaltaz, Punkte: 170

      Pik Up : Rote Farbe, zusätzliche Panzerung, Bazzuka, Grothelfa, Punkte:45

      PUNKTE: 315

      Bossdok
      Cybork Körper, Schirurgen Besteck
      Leibgarde: 9 Cyborks
      Pik Up : Rote Farbe, zusätzliche Panzerung, Bazzuka, Grothelfa, Punkte:45
      Punkte:198

      2x10 Pikk-up-Boyz Boss E-Faust, Brenner
      Pikk-Up: Rote Farbe, zusätzliche Panzerung, Bazzuka, Grothelfa, Punkte:45
      Punkte:354

      2x10 Pikk-up-Boyz, Boss E-Faust, Brenner
      Pikk-Up: Rote Farbe, zusätzliche Panzerung, Bazzuka, Grothelfa, Punkte:45
      Punkte:354

      5 Waaaghbikes
      Boss, Energieklaue, Punkte: 197

      10Panzaknakkaz
      2Bazzukaz
      Pic up 45 Punkte
      Punkte:167

      Punkte:1503

      Wenn was nicht richtig is dan sagts es.
      ich hoffe das darf man einsetzten bei den Heizas.
      Human
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      lass den Boss bei den Bikes weg ... wenn die im Nahkampf gehalten werden, haben sie eh ein Problem, weil sie da ihren Rettungswurf verlieren ... die müssen eine Einheit "sturmreif" schießen und dann mit den "mehr als fiele Schiesaz" den Rest wegfegen.

      Aber ansonsten schaut das schon sehr böse aus ... aber schau, dass du den Panzaknakkaz IMMER alle 3 Bazzukkaz mitgibst. Bei einer BF von 2 ist jeder einzelne Schuss ausschlaggebend. Schau mal ob sich das von den Punkten ausgeht, dass du statt dem Bike-Boss den Panzaknakkaz einen Boss gibst und ihm auch noch eine Bazzukka, dass du 4 in diesem Trupp hast.

      elender Powergamr du :D
      erst wenn das letzte Modell bemalt
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      :D