[Armeeliste] 1500 Pkt. Oger-Basisarmee

      [Armeeliste] 1500 Pkt. Oger-Basisarmee

      Wunderschönen guten Tag
      Ich würd gern mit Ogern anfangen und habe mir mal eine Armeeliste zusammengestellt, die a) als Anfangsorientierung zum Kaufen und Bemalen dienen soll und b) später als Basis herhalten soll, auf der man individuell gegen jeden Gegner aufbauen kann. Wäre nett wenn ihr was dazu sagen könntet


      Brecher: Cathay-Langschwert, Schmetterbauch, Hand voll Lorbeerkränze, Schwertgnoblar, Glücksgnoblar (in die Eisenwänste)

      Fleischer: Halblingkochbuch, MBSR, 2 Zahngnobs, 1 Glücksgnoblar (in die großen Bullen)

      Bullen (7): Eisenfäuste, l.R., CSM, Spähgnoblar

      Bullen (3): Eisenfäuste, l.R.

      Eisenwänste (4): CSM, Spähgnoblar, Runenschlund

      Gnoblar (20)

      Gnoblar (20)

      Bleispucker (2)

      Fallensteller (8)

      -------------------------------- ~1270 Pkt.

      Die restlichen Punkte würde ich dann je nach Gegner auffüllen mit:

      - Gnoblar Schrottschleuder + Vielfraß
      - 3x Yhetis
      - eine weitere 4er Einheit Eisenwänste

      -------------------------------- würde in jedem Fall auf 1500 Punkte kommen.

      Ich habe es mir so gedacht, dass der General der Armee in den 4 Eisenwänsten steht, was eine schlagkräftige Truppe ergibt. Der Runenschlund sorgt hoffentlich dafür, dass jegliche Zauberei auf die nahestehende Gnoblareinheit weitergeleitet wird (ja, das ist deren einzige Aufgabe )
      Der Fleischer in dem großen Bullenregiment ist gut geschützt und stellt dank der Größe ebenfalls eine ähnlich gefährliche Einheit dar.
      Die zweite Einheit Bullen ist einfach zum rummoschen da und die zweiten Gnoblars dienen Flankenschutz bzw. geben Unterstützung.
      Die Bleispucker werden an irgendeiner Flanke rumgurken und versuchen in die gegnerische Flanke zu kommen, bzw. zu schießen.
      Die Fallensteller erklären sich von selbst
      Die Einheitenaufteilung soll dafür sorgen, dass nicht ein zu großer Anteil an Punkten in meiner gefährlichen Generalseinheit steckt, sondern dass es mindestens zwei wahnsinnig gefährliche Einheiten gibt.

      Bei den Erweiterungen ist jede sehr nett und gefährlich, da müsste ich mich dann nur entscheiden

      So, danke fürs zuhören, wie denkt ihr darüber?
      Ciao

      edit: die 1270 Punkte- Armee würde übrigens auf ungefähr 200 Euro kommen!
      - Signatur hat Urlaub -
      habs nur überflogen, aber der Glücksgnobi beim Fleischer bringt genau nix, da der Gute weder einen Rüstungs- noch einen Rettungswurf hat, den er wiederholen könnte ;)

      Ansonsten: komm weg von den Gnoblars ... Fallensteller sind OK zum Gegner ärgern, aber ansonsten taugen die Jungs wirklich nix ... jaja ich weiß ... kosten eh keine Punkte ... doch! tun sie ;)
      erst wenn das letzte Modell bemalt
      das letzte Base gestaltet
      das letzte Turnier bestritten

      werden unsere Frauen feststellen, dass andere Hobbies auch nicht weniger kosten




      :D
      Die Liste klingt ganz sinnvoll.

      Wie schon gesagt, Glücksgnoblar bringt dem Fleischer nix, würd dafür dem Brecher einen zweiten Schwertgnoblar geben.
      Wenn du den Brecher wirklich fix in die Eisenwänste stellst, reichen 3 Eisenwänste. Weil ein 5er Regiment schon recht schwerfällig ist.
      Bei den Eisenwänsten bevorzuge ich die Rhinoxstandarte, ist aber Geschmackssache.

      Die Gnoblars würd ich auf jeden Fall so lassen, das was sie kosten, sind sie wert und wenns mal draufgehen - wen interessierts? ;)

      Für die restlichen Punkte würd ich auf jeden Fall Schrottschleuder und Vielfraß nehmen. Die zahlen sich aus.
      Wer also erschricket gern
      Der sol kain fechten nymen lern
      (Hans Talhoffer, 1459)

      RE: [Armeeliste] 1500 Pkt. Oger-Basisarmee

      Liste ist nicht schlecht wie gesagt der Glücksgnoblar beim Fleischer ist nicht wirklich sinnvoll weiters würde ich dem Brecher kein Cathay Langschwert geben wenn er den Schmetterbauch.

      Hat gib ihm lieber eine Eisenfaust dann kannst auch mal riskieren einen Block mit ihm allein in der Flanke anzugreifen und der Glücksgnoblar würde sich auch mehr auszahlen da er dann wenn du angegriffen wirst mit Schwerer Rüstung und Eisenfaust einen 2+ im Nahkampf hat find ich die bessere Option da du dann flexibler bist.

      Sonst eigentlich eine gute Liste aber die Bleispucker solltest du mind. mit 3 Modellen spielen weil 2 einfach zu schnell weggeschossen werden und falls einer überlebt mit MW 7 sehr schnell laufen wird.

      Für die restlichen Punkte würd ich die Schrottschleuder und einen Verschlinger (statt dem Vielfraß) rein geben die beiden sind gute Einheiten und helfen eigentlich gegen jeden Gegner.

      Naja alles nur Vorschläge aber hat sich bei meinen Spielen eigentlich immer ausgezahlt.

      mfg

      Da Git
      The Inquisition, what a show.
      The Inquisition, here we go.
      We know you're wishin' that we'd go away!

      But the Inquisition's here and it's here to stay!

      Er Pauzt, Sie Pauzt, Wir alle müssen Pauzen!!!