Black Tmplar Tunierliste-Mit Analyse und Taktik

      Black Tmplar Tunierliste-Mit Analyse und Taktik

      So nachdem ich mit meiner letzten Templarliste ganz schön eingefahren bin, habe ich mir vorgenommen etwas dagegen zu tun das ich immer in Nahkämpfen hängenbleibe.

      HQ

      Der Champion des Imperators 90 Punkte

      Gelöbnis:Meide die Unreinen( Stärke + 1 Initiative -1)

      Grund: Der Vorteil von Marines ist ihre Servorüstung, das wird nicht nur überall propagiert, das ist auch so!
      Ich hau lieber mit ordentlichem Schmackes zu und dell dem anderen seine Nuss richtig ein, anstatt da so lange im Nahkampf rumzuwursteln.
      Die erhöhte Stärke soll zu dem neueren noch agressiveren Charakter meiner Templar passen.

      HQ

      Reclusiarch 115 Punkte
      Energiefaust und Crozius Arcanum, Crux Terminatus

      Durch das Crux Terminatus kommt mein Reclusiarch im Nahkampf auf stattliche 5 Grundattacken der Stärke 10 + 1 Attacke für den Angriff wenn er den angreifen sollte.
      Durch das Gelöbnis sind das beim Angriff 6 Stärke 10 Attacken mit Kampfgeschick 5.
      Da kann ein Carnifex kaum mithalten.

      Elite

      10 Schwertbrüder 210 Punkte

      8x Boltpistole und Nahkampfwaffe, 1x Energiefaust und Boltpistole, 1x Energiewaffe und Boltpistole.
      Fähigkeit: Gegenschlag

      Transportfahrzeug:Rhino mit zusätzlicher Panzerung und Nebelwerfer.58 Punkte

      10 Schwertbrüder 210 Punkte
      8x Boltpistole und Nahkampfwaffe, 1x Energiefaust und Boltpistole, 1x Energiewaffe und Boltpistole.
      Fähigkeit: Gegenschlag

      Diese Einheit dient als äußerst tatkräftige Unterstützung für meine anderen Nahkampftruppen.Sie wird zusammen mit dem Cybot vorrücken, und die beiden werden sich an die richtig harten Gegner halten.
      Der Cybot bekommt eine Sturmkanone und eine Nahkampfwaffe.Zusammen mit dem Sturmbolter des Rhinos sollte das den anvisierten Gegner schon etwas dezimieren

      Cybot 105 Punkte
      Sturmkanone und Nahkampfwaffe mit Sturmbolter

      Standard

      10 Paladine 160 Punkte
      8x Boltpistole und Nahkampfwaffe, 1 x Energiefaust und Boltpistole 15 Punkte

      1x Melter 1x Melter 10 Punkte

      Rhino: Zusätzliche Panzerung, Nebelwerfer 58 Punkte


      10 Paladine 160 Punkte
      8x Boltpistole und Nahkampfwaffe, 1 x Energiefaust und Boltpistole 15 Punkte

      1x Melter 1x Melter 10 Punkte

      Rhino: Zusätzliche Panzerung, Nebelwerfer 58 Punkte

      10 Paladine 160 Punkte
      8x Boltpistole und Nahkampfwaffe, 1 x Energiefaust und Boltpistole 15 Punkte

      1x Melter 1x Melter 10 Punkte

      Rhino: Zusätzliche Panzerung, Nebelwerfer 58 Punkte


      10 Paladine 160 Punkte
      8x Boltpistole und Nahkampfwaffe, 1 x Energiefaust und Boltpistole 15 Punkte
      1x Melter 10 Punkte

      Rhino: Zusätzliche Panzerung, Nebelwerfer 58 Punkte

      Unterstützung

      Predator Annihilator 120 Punkte
      Seitenkuppeln mit Laserkanonen 25 Punkte

      Predator Annihilator 120 Punkte
      Seitenkuppeln mit Laserkanonen 25 Punkte

      Was ist groß zu den Panzern zu sagen... geben mir etwas Härte im Fernkampf und sind dazu da gepanzerte Ziele auszuschalten die mir ansonsten auf den Nerv gehen und meine Paladine auseinandernehmen würden.

      2027 Punkte

      Die 27 Punkte muss ich noch irgendwie einsparen, wahrscheinlich nehm ich irgendwo Ausrüstung weg oder 2 Paladine.


      Was haltet ihr davon?

      RE: Black Tmplar Tunierliste-Mit Analyse und Taktik

      Klingt zumindest nach einem Plan .
      Das ihr mit 2000 Punkten spielt ist auch löblich.
      NO MO WALKIN´ DER BLOG - JETZT!
      I killed Riddick at the ÖMS'10 with a simple Frag Grenade 8o
      Heiliger Cleaner hilf !
      WOW 40K Crew Member

      The Crozius is the Imperium in a nutshell:
      pitiless authority, unquestioning zeal, and half understood technology
      encased within the form of a beatin' stick.
      Ihr dürft mich gern korrektieren, aber Stärke-Boni (zB rasender Angriff, ...)werden normalerweise nicht mitverdoppelt, also sollte dein Cheffe 'nur' S9 haben. Reicht aber glaub ich immer noch aus, um allem eine Delle zu verpassen.

      Ansonsten ist die Liste sehr ausgewogen und mobil, sowohl NK-Machos als auch ein paar LKs. auf die beiden Preds musst du halt aufpassen, sie sind eine einzige wirkliche Fernkampfabteilung.
      Ich würde eher zu dem Gelöbniss tendieren das man alles auf 3er trifft. Weil in 40k sowieso fast alle Modele nur einen W von 3 haben.
      jeder mag skinks :D
      skink21

      Mitglied der Skullcrushers (2 größter Vorarlberger Club :P )


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