Turnieramreethread SuM Teil II

      Turnieramreethread SuM Teil II

      Wenn keiner anfängt, dann mach ich eben :)

      Hier meine vorläufigen Listen für das Turnier am 9.9. im WOW.

      Isengart ? Brennt alles nieder!

      Helden:

      Lurtz
      Dunländer Hauptmann
      Sharku (Warg, Schild)
      Orkhauptmann (Schild)

      Krieger:

      9 Kundschafter (Schild)
      6 Kundschafter (Bogen)
      1 Kundschafter (Standarte)

      2 Dunländer
      3 Dunländer (ZHW)

      4 Orks (Bogen)
      6 Orks (Speer)
      4 Orks (Schild)
      1 Ork (Standarte)

      2 Wargreiter (Schild)
      2 Wargreiter (Orkbogen)
      2 Wargreiter (Wurfspeer)

      600 Punkte, 46 Einheiten, H10, 29% FK

      Bin mir nicht ganz sicher ob Lurtz reinpasst. Eventuelle ersetze ich ihn noch durch einen Uruk Kundschafter Hauptmann. Kann ich als Modell dafür Ugluk verwenden?
      Die Armee stellt die plündernden Horden in Rohan dar.

      Rohan ? Du solltest nicht an ihm zweifeln

      Helden:

      Eomer, beritten (Schild)
      Eowyn, beritten (LR, Schild)
      Gamling
      Meriadoc, Ritter d.M. (Schild)

      Krieger:

      4 Krieger v. Rohan (Wurfspeer, Schild)
      6 Krieger v. Rohan (Schild)
      9 Krieger v. Rohan (Bogen)
      1 Krieger v. Rohan (Standarte)
      1 Königliche Wache (Wurfspeer)
      2 Königliche Wachen

      3 Reiter v. Rohan (Wurfspeer)
      3 Reiter v. Rohan (Bogen)
      3 Reiter v. Rohan
      1 Reiter v. Rohan (Standarte)
      1 Königliche Wache, beritten (Wurfspeer)

      599 Punkte, 38 Einheiten, H8, 32% FK

      Unbedingt mit dabei Eowyn und Merry. Auch mit von der Partie Eomer und Gamling, die sich nicht sicher sind ob eine Frau und eine Halbling auf das Schlachtfeld gehören - wir werden es sehen!

      Kommentare und Verbesserungsvorschläge herzlich willkommen.

      Lg
      dieSchraube
      Saga: Angelsachsen, Normannen, Kreuzfahrer, Mutatawwi'a, Republikanische Römer, Griechische Stadtstaaten, Die Horde, Die Großen Königreiche, Die Herren der Wildnis
      KoW: KoM, EoD
      SWL:
      Separatisten, Rebellen
      FoG: Karthago
      M&T: Napoleonische Briten
      FoW: Sovietunion
      40k: Tau, Blood Angels, Astra Militarum
      WM: Untote
      HdR: Rohan, Isengart, Angmar, Harad, Mordor

      RE: Turnieramreethread SuM Teil II

      Zu deinen Listen

      1) Isengart

      Sehr stark

      4 Helden, viel Heldentum und dazu Reiterei

      Zu deiner Frage, welchen Helden, ich würde alle als thematisiert ansehen, sowohl Lurtz als auch Ugluk als auch einen normalen Hauptmann... ich würde wohl am ehesten zu Ugluk tendieren, finde das Modell geil und die Sonderregel von ihm ist echt mächtig

      Diese Armee schätze ich als sehr, sehr stark, weil flexibel ein, schwer wirst du dir vermutlich gegen Zwerge und ne Power Minas Tirith Armee mit starken Helden tun...

      2) Rohan
      Entweder Gamling mit Standarte oder Gamling raus und dafür Erkenbrand rein... viel besseres Profil und viel schönere Mini :)

      Helden so viel wie möglich beritten, für die 10 Punkte lieber ein Modell weniger, aber das Pferd kann den unterschied machen...

      Rohans zu Fuß reißen net sonderlich viel, ich würde mir 3 mal überlegen, sie einzusetzen

      RE: Turnieramreethread SuM Teil II

      Danke für die Tipps.

      Original von Olvatrolta
      1) Isengart
      [...]
      ich würde wohl am ehesten zu Ugluk tendieren, finde das Modell geil und die Sonderregel von ihm ist echt mächtig


      Habe leider die Zwei Türme noch nicht. Die Sonderregel von den Deagostini Heftl ist ja nicht gerade toll. Lese gerade den Text im Online Shop - klingt wirklich interessant die Sonderregel :).


      2) Rohan
      Entweder Gamling mit Standarte oder Gamling raus und dafür Erkenbrand rein... viel besseres Profil und viel schönere Mini :)


      Stimme ich natürlich zu nur leider habe ich die nicht.

      Rohans zu Fuß reißen net sonderlich viel, ich würde mir 3 mal überlegen, sie einzusetzen


      Reine Kavallerie Armee würde mir natürlich gut gefallen. Ist aber nicht gerade leicht zu spielen.

      Danke
      dieSchraube
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      Kein Problem... eine kleine Sache ist mir noch eingefallen, um deine Isengart Armee noch stimmiger zu machen...

      Deine Armee ist ja eigentlich ne Bündniss Armee aus Uruks, Orks und Dunländern, eigentlich müsstest du die 33 % Bogenregel bei jeder Fraktion einhalten... bei den Uruks überschreitest du sie aber ganz knapp...
      Jetzt könnte man natürlich argumentieren, dass es kein Bündnis und so ist, aber du könntest ja nen Uruk mit Bogen gegen nen Orkbogi tauschen, dann gäbe es sicher keine Diskussionen..

      naja, mit den Outriders und der Königlichen Standarte werden sogar Rohan Armeen ziemlich heavy

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Olvatrolta“ ()

      Bei böse muß ich mich noch entscheiden
      Entweder "Die Leibwache von Saurons Mund" mit 2 Trollen,Mordor-Uruks+Morannon Orks,oder Dol Guldor mit Khamul,Spinnen Fledermäusen+Warge.Gute Armee muß noch auf die 2 Türme erweiterung warten(Rohan)Etwas Zeit bleibt noch für Testspiele.
      mfg Morgoth
      Ash nazg durbatuluk,ash nazg gimbatul
      ash nazg thrakatuluk agh burzum-ishi krimpatul.
      Original von Olvatrolta
      Deine Armee ist ja eigentlich ne Bündniss Armee aus Uruks, Orks und Dunländern, eigentlich müsstest du die 33 % Bogenregel bei jeder Fraktion einhalten... bei den Uruks überschreitest du sie aber ganz knapp...


      Naja würde ich nicht als Bündniss sehen. Isengart hat eben auch Orks und Menschen als Krieger. Im Film sieht man halt fast nur Uruks.
      Und sie haben auch im Buch und Film gemeinsam gekämpft. Dann müsste man ja die Mordor Uruks oder sogar Waldläufer auch als Bündniss rechnen.



      naja, mit den Outriders und der Königlichen Standarte werden sogar Rohan Armeen ziemlich heavy


      Soviel ich mitbekommen habe, haben die Outriders aber kein Heldentum sondern nur einen Schicksalspunkt. Muss noch bis SO warten dann bekomme ich endlich Legionen und Zwei Türme. Echt schlimm seit der Elfenturm zu hat :(.

      Hier mal eine reine Reiterarmee:

      Rohan ? Reitet zur Vernichtung und zum Ende der Welt!

      Helden:

      Eomer, beritten (Schild)
      Eowyn, beritten (LR, Schild)
      Gamling, beritter (Königliche Standarte)

      Krieger:

      6 Reiter v. Rohan (Wurfspeer)
      7 Reiter v. Rohan (Bogen)
      9 Reiter v. Rohan
      1 Reiter v. Rohan (Standarte)
      1 Königliche Wache, beritten (Wurfspeer)

      600 Punkte, 27 Einheiten, H7, 33,33% FK

      Würde mir natürlich auch gefallen. Hat eben nur leider sehr wenig Modelle und man sollte glaube ich gut umgehen können damit.

      @Olvatrolta
      Welcher Armeen führst du in die Schlacht?

      @all
      Welche Armeen werden wir noch am 9.9. sehen?

      LG
      dieSchraube
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      Ich mach ebenfalls Isengard- Rohan:

      Isengard

      1x Lurtz

      1xUgluk

      1xHauptmann der weißen Hand +schw.Rüstung+Schild

      1x Uruk Hai + Standarte
      9x Uruk Hai + Pike
      10x Uruk Hai + Schild

      8x Kundschafter d.U.H + Bogen
      6x Kundschafter d.U.H+ Schild
      2x Kundschafter d.U.H

      3x Berserker d.U.H

      Insgesamt = 596 Pkte , H8, 42 Miniaturen



      Rohan (so ca. halt muss noch testen)

      Theoden +Schwere Rüstung +Gepanzertes Pferd

      Eomer +Pferd+Schild

      Erkenbrand + Pferd

      Hama+Pferd

      1xReiter v. Rohan +Standarte

      6xReiter v. Rohan (Bogen)

      13xReiter v. Rohan (Schild/1Handwaffe)

      Insgesamt = 600 Pkte , H10, 24 Miniaturen
      Warmaster: Bretonen / Zwerge / Hochelfen (WIP)
      Epic Armageddon: Imperial Guard / Necrons / Space Marines (WIP)
      Mordheim: Hexenjäger
      Blood Bowl: Menschen / Echsen
      Check your Six!: RAF
      Uncharted Seas: Imperial Fleet / Iron Dwarves Fleet
      So, nachdem ich nach meinen Armeen gefragt wurde, ich werde zu 99 % mit neuen Armeen kommen,.... wenn ich mich aufraffen kann, die letzten Modelle zu bemalen :D :D

      Der Stolz Gondors

      Helden
      1 x Faramir beritten mir Lanze & schwerer Rüstung
      1 x Hauptmann beritten mit Lanze & und Schild
      1 x Hauptmann mit Schild
      1 x Denethor
      1 x Peregrin Tuk Wächter der Zitadelle

      Elite
      1 x Ritter von MT mit Standarte
      5 x Ritter von MT

      Krieger
      4 x Krieger von MT mit Schwert und Schild
      11 x Krieger von MT mit Speer und Schild
      12 x Krieger von MT mit Bogen

      600 Punkte, 38 Miniaturen, 31,58 % Bogen, 8 Heldentum

      Der Fluch Angmars

      Helden
      1 x Hexenkönig von Angmar beritten mit 3/16/3
      2 x Grabunhold
      1 x Grauwarg
      1 x Orkhauptmann auf Warg mit Schild

      Elite
      4 x Warg

      Krieger
      8 x Ork mit Schild
      8 x Ork mit Zweihandwaffe
      8 x Ork mit Bogen
      9 x Ork mit Speer

      600 Punkte,42 Miniaturen,19,05 % Bogen, 6 Heldentum

      Ob ich die Angmars wirklich in die Schlacht führen werde, weis ich noch nicht, die Gondor armee wird in jedem Fall in der neuen Variante auflaufen...

      @ Schraube

      Bei deinen Rohans würde ich persönlich die 2te Standarte raustun, du hast mit Gamling nun eh eine Standarte, für die Punkte der Standarte kriegst noch 2 zusätzliche Einheiten (sofern du einen Wurfspeer raustust).... und 2 Einheiten mehr zahlt sich sicher aus...

      Diese Armee ist sicher sehr schön zu spielen, würde mir persönlich sehr viel Spaß machen... ich hasse es nur, Pferde anzumalen....daher hab ich alle meine Rohans wieder verkauft.. owbohl Kavallerie zu den stärksten Spielelemente in diesem TT-Spiel zählen

      @ Guthwine
      Isengart:

      Klassisch, Hart, gibts nix dran auzusetzen
      Vielleicht kannst die 4 Punkte noch irgendwie verwenden...zB 4 Kundschafter zu 4 normalen Uruks abzugraden... wären ja genau 4 Punkte für die schwere Rüstung mehr...

      Rohan
      3 Mittelklasse und ein billiger Held sind zwar stark, aber 24 Minis sind halt wirklich wenig...meine Angmar armee ist nicht ausmaximiert, hat aber trotzdem fast doppel soviele Einheiten...
      @dieSchraube ..

      Bei den Rohans würde ich die normale Standarte rausgeben und in Truppen investieren ... die von Gamling sollte reichen :)

      im Spiel mußt halt aufpassen .... ich hab auf dem letzten Tunier eine ähnliche Armee gespielt, nur die Helden waren anders und die Verteilung der Truppen ... aber es hat ganz gut geklappt, obwohl ich vorher nur zweimal damit gespielt hab :) einfach die schwachstellen der feindlichen Armeen finden und ausnutzen und drüber reiten .. ;)

      Feindliche Bogenschützen tun halt sehr weh .... die sollten auch schnell weg ...

      @guthwine

      Isengart:

      ja wie gesagt von Olva wenn du die Modelle hast die 4 Restpunkte ev. in die 2 Kundschafter ohne irgendwas investieren od. zu vollgerüsteten Uruks aufwerten :)

      sonst gefällt mir die Armee recht gut :)

      Rohan:

      ich würde ev. einen Helden rausnehmen und noch in Reiter investieren ... H10 ist zwar sehr nett aber durch deine hohe geschwindigkeit sollte es mit bischen weniger auch gehen und du hast schon wenig modelle am feld .. jeder mehr hat auch was für sich :)

      oder ein paar Wurfspeere sind auch nicht schlecht :) die zahlen sich schon mal aus :)

      @olva

      MT:

      ich glaub 4 Ritter v. MT reichen :) da du eh auch noch 2 berittene Helden hast .. noch ein paar Fußtruppen (und somit Modelle) schadet sicher nicht :)

      sonst past das schon ^^

      Angmar past auch so würd ich sagen *G*

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von „Dark Chaos Master“ ()

      @ DCm

      Nur posten um des postens Willen, das bringt net viel
      *sfg*

      Weil selbst, wenn ich nen Ritter raus nehme, sind das 13 Punkte weniger, ein Fußsoldat ohne Ausrüstung kostet aber schon mindestens 8 oder sogar 9 Punkte... was mach ich dann mit den restlichen Punkten :P :P

      Bezüglich der restlichen Armeen haben wir ja die gleiche Sichtweise

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Olvatrolta“ ()

      Böse vielleicht fürs Turnier
      Saurons Mund+Pferd
      Hptm Uruk+Schild 55
      Mordor Trolle 2 200
      Morannon Orks 9 81
      M.Uruk+Schild 10 90
      M.Uruk+Bogen 9 81
      M. Uruk+2Hand 2 18
      34 Figuren 600Punkte
      Wenig Heldentum,dafür starke Einheiten
      mfg Morgoth
      Ash nazg durbatuluk,ash nazg gimbatul
      ash nazg thrakatuluk agh burzum-ishi krimpatul.
      Danke für die Tipps.

      Leider kann ich die Standarte nicht gegen 2 Reiter eintauschen. Habe sie einfach nicht :).
      Vielleicht wage ich es ja und nehme die reine Kavallerie Liste.

      Wenn ich mir aber die Gegner für meine Rohan Armee anschauen, kommen mir Zweifel.

      morgoths Elite Mordor Armee kann meine Helden verzaubern und die Reiter werden es bei Trollen und Uruks auch nicht leicht haben.

      Der Fluch Angmars von Olvatrolta könnte auch sehr leicht meinen Helden gefährlich werden. Einmal paralysiert sind meine Gäule weg. Und der Hexenkönig himself ist natürlich auch kein leichter Gegner. Zum Glück habe ich Eowyn mit ;). Dazu bin ich fast 1:2 unterlegen.

      Piken und Pferde vertragen sich nicht. Auch Guthwines Liste kann mir sehr gefährlich werden. Zum Glück hat Rohan ja schon Erfahrung im Umgang mit ihrem Erzfeind. Trotzdem kein leichtes Unterfangen gegen so viele Uruks.

      Alles sehr schöne Listen. Leider :).

      Lg
      dieSchraube
      Saga: Angelsachsen, Normannen, Kreuzfahrer, Mutatawwi'a, Republikanische Römer, Griechische Stadtstaaten, Die Horde, Die Großen Königreiche, Die Herren der Wildnis
      KoW: KoM, EoD
      SWL:
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      FoG: Karthago
      M&T: Napoleonische Briten
      FoW: Sovietunion
      40k: Tau, Blood Angels, Astra Militarum
      WM: Untote
      HdR: Rohan, Isengart, Angmar, Harad, Mordor
      So... habe jetzt endlich LoME und TTT.

      8o Irgendwie ist meine Liste nicht ganz konform....

      Ich habe einmal Marodeure von Isengart. Gut da sind die Kundschafter und Wargreiter drinnen. Dann Dunland - auch klar die Wilden Menschen samt Hauptmann.

      Aber dann wird es kompliziert. Wenn ich jetzt Orks noch aufnehmen will, müsste ich noch ein Bündnis mit Legionen d. weissen Hand machen. Dort gibt es die Orkkrieger aber keinen Ork Hauptmann dazu.

      Wo sind die Ork Hauptleute Isengart?

      Warum sind bei der Maroduere Liste keine Ork Krieger und kein Hauptmann?

      Ich weiß, dass LoME beim Tunier nicht bindend ist. Kann ich deshalb meine Liste verwenden? Es waren ja auch einiges Orks unter den Plündernden. Und wahrscheinlich auch Hauptleute, oder?
      Saga: Angelsachsen, Normannen, Kreuzfahrer, Mutatawwi'a, Republikanische Römer, Griechische Stadtstaaten, Die Horde, Die Großen Königreiche, Die Herren der Wildnis
      KoW: KoM, EoD
      SWL:
      Separatisten, Rebellen
      FoG: Karthago
      M&T: Napoleonische Briten
      FoW: Sovietunion
      40k: Tau, Blood Angels, Astra Militarum
      WM: Untote
      HdR: Rohan, Isengart, Angmar, Harad, Mordor