2000p Blutdrachen

      2000p Blutdrachen

      Soooo.... wieder eine neue Vamp liste ;) diesmal Blutdrachen:

      Vampire Fürst 285
      Stufe 3 50
      Pferd u. Harnisch 18
      Lanze 6
      Schild 3
      Ring der Nacht 30
      Schwarzer Periapt 15
      Rote Wut 30
      Klingenwirbel 25 = 462

      Nekro 65
      Stufe 2 35
      2x MB Rolle 50 = 150

      Nekro 65
      Stufe 2 35
      MB Rolle 25
      Buch des Arkhan 25 = 150

      15 Skelettkrieger 120
      leichte Rüstung 30
      Kommando 25 = 175

      14 Zombies 84
      Standarte 10 = 94

      2x 5 Ghoule 40 (80)

      2x 5 Todeswölfe 50 (100)

      9 Fluchritter 207
      Harnisch 18
      Kommando 40
      Banner der Hügelgräber 45 = 310

      2 Geister 130

      3 Fledermäuse 60

      Schwarzer Kutsche 200

      Banshee 90

      Kommentare, Kritik und Anmerkungen bitte :-).

      /Kahrel
      Nekro 65
      Stufe 2 35
      2x MB Rolle 50 = 150

      Nekro 65
      Stufe 2 35
      MB Rolle 25
      Buch des Arkhan 25 = 150


      einen der beiden würde ich rausgeben und noch nen Vamp rein ,
      ich könnte nie verzichten auf einen Baron , der den "Meister" unterstützt ;)

      Des weiteren würde ich noch die Kutsche rausgeben und noch ein Regiment Reiterei reingeben , (~~~8Fluchritter) mit denen der Baron mitreitet .

      Alles in allem nette Liste muss ich sagen , gefällt mir ^^

      mfg
      Öms 40k: Österreicher Meister 2007 und 2008

      Steirischer Meister 2006 , 2007 und 2008

      Bekommt am Turnier 4 Imperiale Ritter ab, gewinnt trotz alleiniger Missionssonderregel "Killpoints" 20:0 :D
      @Gonzo

      Er schöpft seine Heldenzahl eh voll aus, da der Fürst zwei Heldenplätze belegt, der Graf plus AST und zwei Nerkos ist eine zu überlegende Alternative.

      Gruß Zweifler
      Murphy´s Law:
      Was schief gehen kann geht schief.
      Wenn du einen 2+ Rüstungswurf hast, wirfst du mit Sicherheit eine 1!

      WHFB: fast alles :)
      WaMa/Hordes: Circle/Skorne/Khador
      BloodBowl: zu viele
      Hmm, Ast und Graf in Fluchritter, dann noch die Ritter auf ein 8er block runter.
      Kann man dem Ast Kampfbanner geben sodas er dann trotzdem seine die Grund +1 und -1 verlust gibt, also dann +2?
      Weil dann habe ich Normale Standarte mit Huegelgraeber und Ast mit Kampfbanner. Also +3 aufs kampfergebnis.
      Baron oder Fluchfuerst AST?

      /Kahrel
      ich persönlich würde auf den Baron tendieren ,
      jaja ... Plattenrüstung ... ich liebe dich :D
      lg
      Öms 40k: Österreicher Meister 2007 und 2008

      Steirischer Meister 2006 , 2007 und 2008

      Bekommt am Turnier 4 Imperiale Ritter ab, gewinnt trotz alleiniger Missionssonderregel "Killpoints" 20:0 :D
      achja ... stimmt , die haben ja nur fürsten + grafen ...
      ich sollte wirklich mehr Zeit an Fantasy widmen ^^
      schon seit zig monaten nimmer gespielt
      Öms 40k: Österreicher Meister 2007 und 2008

      Steirischer Meister 2006 , 2007 und 2008

      Bekommt am Turnier 4 Imperiale Ritter ab, gewinnt trotz alleiniger Missionssonderregel "Killpoints" 20:0 :D
      schon seit zig monaten nimmer gespielt


      Dann gehts uns ja ähnlich :P :D


      @Liste würde die Zombis und eventuell auch die Skelette auf 20 Aufstocken, die Zombies auf jeden Fall, 14 sind einfach zu wenig und auf dazu Zaubern würde ich mich nicht verlassen.
      jeder mag skinks :D
      skink21

      Mitglied der Skullcrushers (2 größter Vorarlberger Club :P )


      An jeden Voarlberger der hier mal online ist bitte unser eigenes Forum ganz unten beachten :)

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „skink21“ ()

      Ich würde die Banshee oder die Schwarzekutsche raus nehmen und dafür hie und da aufstocken.
      Ist halt meine Meinung da ich Schwarzekutsche recht sinnlos finde und die Banshee gegen die meisten Gegner auch.
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      skink21

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      Würd auch eher dazu tendieren die Kutsche rauszunehmen, vor allem wenn es sich um eine Turnierliste handeln sollte.

      Weiters würd ich die Skelette und Zombies größer machen, weil bei 8 (bzw 9) Magiewürfel kannst dich nicht drauf verlassen, dass du so oft nen Zauber durchbringst zum dazubeschwören.

      Eventuell auch noch ne Vampirfledermaus dazu, weil 3 doch relativ Glück haben müssen um zu überleben, geschweige denn sogar noch ne KM - Crew zu beseitigen...

      Ansonsten ne nette Liste.
      Neue liste ;)

      Vampire Graf 205
      Stufe 2 35
      Pferd u. Harnisch 18
      Lanze 6
      Schild 3
      Ring der Nacht 30
      Schwarzer Periapt 15
      Rote Wut 30
      Klingenwirbel 25 = 362

      Fluchfürst 60
      AST 25
      Kampfbanner 25
      Pferd u. Harnisch 12
      Schw. Rüstung 4 = 126

      Nekromant 65
      Stufe 2 35
      2x MB Rolle 50 = 150

      Nekromant 65
      Stufe 2 35
      MB Rolle 25
      Buch des Arkhan 25 = 150

      15 Skelettkrieger 120
      leichte Rüstung 30
      Kommando 25 = 175

      20 Zombies 120
      Standarte 10 = 130

      2x 5 Ghoule 40 (80)

      2x 5 Todeswölfe 50 (100)

      8 Fluchritter 184
      Harnisch 16
      Kommando 40
      Banner der Hügelgräber 45 = 285

      5 Fluchritter 115
      Hanisch 10
      Standarte 16 = 141

      2 Geister 130

      4 Fledermäuse 80

      Banshee 90

      1999p.

      Jetzt Fürst raus und AST und Graf rein.
      Kutsche und 1 ritter raus und 6 Zombies, 1 Maus und 5 Ritter rein.
      Hab den AST nur aus dem Kopf gerechnet.

      /Kahrel

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Kahrel“ ()

      Glaube eher nicht das die Liste was für Turniere ist.

      Du hast hier 3 Einheiten die sehr gute Punktelieferanten für den Gegner sind. Kutsche und 2 mal Ritter.
      Imperialer Beschuss z.b. killt dir 2 der 3 Einheiten bevor sie im Nahkampf sind.
      Spiele gerne WARMASTER
      und noch dazu recht gut ;)
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      Zitat Sia vom 15.06.2010: Claus my man. 100% agree.


      40k: Dark Angels,
      Fantasy: Khemri, Imperium, Orkse, Druchii, Skaven
      Warmaster: Untote, O&G, Echsen, Dämonen, Chaos, Imperium, Araby, Bretonen, Hochelfen, Kislev