alternative Tiermenschen Liste

      alternative Tiermenschen Liste

      Aufgrund der neue Edition, und der schweren Abschwechung der Herden, muss ich meine bisherige, nicht unerfoglreiche (auch wenns mein STMS Ergebnis nicht erahnen lässt :rolleyes: ), Herden lastige, Liste wohl etwas abändern.

      hab mich deswegen etwas am dem Armybuilder gesetzt und etwas rumgepfuscht bis ich mal etwas zusammen bekommen hab was mich halbwegs zufriedengestellt hat.

      Testen werd ich das Teil noch, aber trotzdem wollt ich sie mal zur Kritik posten.

      einfach mal so reinkopiert


      2250 Pts - Chaos Army

      Unit Name ## Mv WS BS St To Wo In At Ld Sv WSv Cp Dp US Cost

      Doombull 1 6 6/7 3 5/6 5 4 5 5/6 9 4+ 3 284
      Cause Fear; Bloodgreed; Mark of Slaanesh; Immune to Psychology;
      General; Units within 12" may use General's Leadership; Heavy
      Armour; Shield; +1Sv w/ handweapon in HtH, conflicts with
      2-handed/extra weapon
      Chaos Runesword +1 WS, +1 At, +1 St [70]

      Bray Shaman 1 5 4 3 3/5 4 2 4 2 6 /5 2 1 1 176
      Raiders, Ambush; Mark of Slaanesh; Immune to Psychology; Magic
      Level 2; +2 dice to casting and +1 to dispel pool. Has 2
      spells.; Lore of Slaanesh; Braystaff; +2 St in CC (as GW) OR +2
      Save in CC; Choose at start of each CC Phase
      Spell Familiar Knows 1 more spell than normal [15]
      Dispel Scroll Dispels one spell. One use only. [25]

      Bray Shaman 1 5 4 3 3/5 4 2 4 2 6 4/2 2 1 1 146
      Raiders, Ambush; Mark of Slaanesh; Immune to Psychology; Magic
      Level 2; +2 dice to casting and +1 to dispel pool. Has 2
      spells.; Lore of Slaanesh; Braystaff; +2 St in CC (as GW) OR +2
      Save in CC; Choose at start of each CC Phase
      Chaos Armour Chaos Armour. A model may wear Chaos Armour and still cast [10]
      spells.

      Bray Shaman 1 5 4 3 3/5 4 2 4 2 6 /5 2 1 1 160
      Raiders, Ambush; Mark of Chaos Undivided; May re-roll failed
      Psychology tests; Lore of Beasts; Magic Level 2; +2 dice to
      casting and +1 to dispel pool. Has 2 spells.
      Staff of Darkoth Counts as braystaff; Shaman always knows "The Wild Call" (9+)- [25]
      Cast on a Beast Herd, Bestigor or Warhounds unit within 12" of
      caster and within it's normal charge range of an enemy. The
      unit may declare and make a normal charge move immediately, the
      charged unit may only stand as a reaction.
      Dispel Scroll Dispels one spell. One use only. [25]

      Beast Herd (Gors) 9 5 4 3 3 4 1 3 1/2 6 1 155
      Raiders, Ambush, Unruly; 2ndWeapon; +1A if on foot; Standard;
      +1CR; Musician; +1CR if tied; +1 Ld in rally attempts.
      Foe-Render 1 5 4 3 4 4 1 3 2/3 7 1 [20]
      Ungors 10 5 3 3 3 3 1 3 1 6 6+ 1 [50]
      Missile Shield (remove before Gors vs shooting hits); Spear; 2
      ranks in HtH if static; Shield; +1Sv w/ handweapon in HtH,
      conflicts with 2-handed/extra weapon

      Beast Herd (Gors) 4 5 4 3 3 4 1 3 1/2 6 1 90
      Raiders, Ambush, Unruly; 2ndWeapon; +1A if on foot; Standard;
      +1CR; Musician; +1CR if tied; +1 Ld in rally attempts.
      Foe-Render 1 5 4 3 4 4 1 3 2/3 7 1 [20]
      Ungors 5 5 3 3 3 3 1 3 1 6 1 [20]
      Missile Shield (remove before Gors vs shooting hits); Spear; 2
      ranks in HtH if static

      Minotaurs of Pleasure 3 6 4 3 4/6 4 3 4 3 8 6+ 3 256
      Cause Fear; Bloodgreed (Can never Overrun, even if forced to by
      Psychology, but can Pursue 3D6" instead of 2D6").; Mark of
      Slaanesh; Immune to Psychology; Great Weapon; Strikes last in
      HtH unless charging; Light Armour; Standard; +1CR
      Bloodkine 1 6 4 3 4/6 4 3 4 4 8 6+ 3 [20]

      Minotaurs of Pleasure 3 6 4 3 4/6 4 3 4 3 8 6+ 3 256
      Cause Fear; Bloodgreed (Can never Overrun, even if forced to by
      Psychology, but can Pursue 3D6" instead of 2D6").; Mark of
      Slaanesh; Immune to Psychology; Great Weapon; Strikes last in
      HtH unless charging; Light Armour; Standard; +1CR
      Bloodkine 1 6 4 3 4/6 4 3 4 4 8 6+ 3 [20]

      Tuskgor Chariot 1 5 4 4 D6+1 4+ 4 85
      Chariot, Tuskor Charge; Mark of Chaos Undivided; May re-roll
      failed Psychology tests
      Ungor 1 4 3 3 1 7 [0]
      Spear; +1S on charge
      Bestigor 1 4 4/6 3 1 7 [0]
      Great Weapon; Strikes last in HtH unless charging
      Tuskgors 2 7 3 3/5 2 1 [0]

      Tuskgor Chariot 1 5 4 4 D6+1 4+ 4 85
      Chariot, Tuskor Charge; Mark of Chaos Undivided; May re-roll
      failed Psychology tests
      Ungor 1 4 3 3 1 7 [0]
      Spear; +1S on charge
      Bestigor 1 4 4/6 3 1 7 [0]
      Great Weapon; Strikes last in HtH unless charging
      Tuskgors 2 7 3 3/5 2 1 [0]

      Mounted Daemonettes 5 5 4 4 3 1 5 2 8 6+ 5+ 2 150
      Daemonic; Aura of Slaanesh (enemy unit in BtB -1 Ld (min
      2));Tongue Attack (mounts have poisoned attacks);Swift Steed
      (Fast Cavalry and mounts Always Strike First)
      Mount 5 10 3 3 3 1 5 1 8 [0]

      Chaos Furies 7 4 4 4 3 1 4 1 6 5+ 1 105
      Daemonic; Flying Unit

      Chaos Giant 1 6 3 3 6 5 6 3 S 10 5+ 6 225
      Mutant Monstrosity; 5+ Scaly Skin save; After rolling the
      Giant's special attack each combat, roll another D6, if they are
      the same, Giant 'Falls Down' in any direction the chaos player
      chooses.; Ignore Little 'Un Panic, Large Target, Causes Terror,
      Fall Over, Move Over Obstacles, Stubborn, Giant Attacks
      Big Things 1. Yell and Bawl, 2-4. Thump with Club, 5-6. 'Eadbutt. -
      Little Things 1. Yell and Bawl, 2. Jump up and down, 3. Pick-up and ..., -
      4-6. Swing with Club.

      Fiend of Slaanesh 1 3D6 3 4 5 3 2 D6+1 10 3 75
      Compulsary Movement (declare direction before rolling, move in
      straight line); Random # of attacks per turn; Unbreakable; Fear


      Total Army Cost: 2248


      ---------------------




      mfg

      Lith



      Live High Hand: :7s::8s: :9s: :Ts: :Js:
      Recht interessante Liste, das Chaosrunenschwert ist IMHO aber viel zu teuer und deshalb nicht zu gebrauchen. Nimm es raus und dafür vielleicht Schwert der Macht, noch eine Spruchrolle bzw. einen Energiestein und noch ein paar Chaoshunde rein. Ohne Chaoshunde zu spielen ist IMHO ja schon fast fahrlässig... :D
      Ansonsten sind die Magielehren gut gewählt, vor allem die neue Bestienlehre ist wirklich cool.
      Ich bezweifle jedoch, dass sich der Doombull als General war ringt, habe aber noch keine Erfahrungen damit gemacht, also kann ich da nicht so viel dazu sagen...
      Fields of Glory auch für die Steiermark!

      VOTE CTHULHU FOR PRESIDENT! - Why choose the lesser evil?
      Rejoice! For very BAD things are about zu happen!


      @ Runenschwert und Hunde

      Das mit dem Runenschwert ist so ne Sache, die Hunde allerdings, die hab ich tatsächlich vergessen :O.

      Also erstens das mit dem Runenschwert, teuer ist es aber dafür bekomme auch nen Doombull mit KG 7, S 6 und 6 Attacken. Was meiner Meinung die Punktekosten ... halbwegs. Spruchrolle oder Energiestein bringt mir eh gar nix, da meine Magier voll sind, bleiben die Hunde. Die bekomm ich auch rein wenn ich wo anders spare ... so müsst ich wenn ich schnell denk nur zwei gargoyles weg streichen und no was kleines schon hab ich Hunde, oder gar nen Mino ...


      mfg

      Lith



      Live High Hand: :7s::8s: :9s: :Ts: :Js:
      Danke :]

      Den einen Mino würd ich deswegen rausnehmen, weil ich den Doombull sowieso in eine der Mino einheiten stecke. Daher werden auch wenn ich einen Mino rausnehm beide Einheiten n Viererblock sein. Und für die Punkte eine Minos kann ich mir Hunde kaufen. Ist aber eh nur ne Überlegung.


      mfg

      Lith



      Live High Hand: :7s::8s: :9s: :Ts: :Js:
      Ach so, da fällt mir ein, dein Doombull genießt nicht den Schutz der "Achtung, Sir" Regel, deshalb würde ich ihm eine Art von Rettungswuef geben, nur so als Vorschlag... ;)
      Fields of Glory auch für die Steiermark!

      VOTE CTHULHU FOR PRESIDENT! - Why choose the lesser evil?
      Rejoice! For very BAD things are about zu happen!


      Jippie... Kanonenfutter für meine Zwerge dein General.

      Ansonsten ne nette Liste *angsthab*
      Allerdings glaub ich nicht, dass dein Schamane die Chaosrüstung braucht

      Eventuell kannst du mit ein paar weiteren Einsparungen woanders dir noch nen Powerstone oder was ähnliches Leisten, was sich bei der Lore of Slaneesh sicher mehr bringt ....
      Jo Kanonenfutter ... zumindest dafür sind auch die Herden da, sozusagen um vor den Minos her zu marschieren und sie zu schützen.

      Die Magier haben das kleine Problem das sie sich kaum jemand anschließen können, und da es die vier Zoll Regel nimma gibt ... mit irgendwas muss ich meine Mages schützen 8o ... sicher ich kann sie in die Herden stecken ... aber ... die sind ja nun mal auch lebende Schutzschilde ... daher ist ein mindest Maß an Schutz angebracht.


      mfg

      Lith



      Live High Hand: :7s::8s: :9s: :Ts: :Js:
      1) ich find Herden immer noch gut! nur eben nicht mehr sooooo unverschämt gut wie früher!
      2) den minos würd ich das MoS wegnehmen. Die option bei bedarf flucht wählen zu können ist gerade bei einheiten wie minos, die relativ wenig aushalten sehr wichtig!
      den bloodkin kannst du auch streichen, ebenso das slaaneshmal des generals zugunsten eines ungeteilten males..
      3) zum chaosrunenschwert wurde alles gesagt, IMO zu teuer. da lieber das Berserkerschwert (?!) das W3 schaden macht oder so.
      4) wie wärs mit energiesteinen für die magier?
      5) hunde sidn gerade nach neuen regeln blöd, wenn sie durch ei´gene einheiten durchfliehen, genauso wie streitwägen.


      TEAM STEIERMARK
      TEAM ÖSTERREICH
      TEAM SCOTLAND


      Dubi - a place to get old...
      die liste ist mal was anderes!
      ncht immer so eine durchschaubare 0 8 15 liste wie sonst irgend einer!
      sicher nicht allzu leicht zu spielen, aber übung macht den meister!

      tja, hunde fehlen!
      auch sonst kann ich mich den anderen nur anschließen!
      energiesteine wären nützlich, und das schwert der macht!

      sonst recht kompakt!

      cheers marcoo
      2009:
      Krieger des Chaos S2 U1 N2
      Bestien des Chaos S0 U0 N1
      Vampire im Aufbau
      Original von Lakai des Malekith
      1) ich find Herden immer noch gut! nur eben nicht mehr sooooo unverschämt gut wie früher!


      Jo drum san ja noch immer zwei drinnen :D ... nur find ich die Hinterhalt Regel net mehr so zwingend, weil diese sich gerade für KM sich auszahlt hat, aber die die herden da ja keinen Gliederbonus mehr ... naja daher dabei aber nimma im Hinterhalt.

      2) den minos würd ich das MoS wegnehmen. Die option bei bedarf flucht wählen zu können ist gerade bei einheiten wie minos, die relativ wenig aushalten sehr wichtig!
      den bloodkin kannst du auch streichen, ebenso das slaaneshmal des generals zugunsten eines ungeteilten males..


      Am Mal ist nix zu Ruckeln, ... ist nämlich trotz allem ne mini Fluff Liste da ich immer scho Slannesh spiel (scho vor dem neuen alten HdC Buch) und auch immer Slaanesh spielen werd ... da bringt ma halt net nur Vorteile ... aber damit muss ich leben

      Wo ist das Problem des Bloodskins, hab ein paar Kämpfe durchgrechnet und bin oft auf das Ergebniss kommen das 13 Attacken mit St 6 besser san als 12 ... Kampfergebniss war rein statistisch gegen die standart Gegner immer so knapp das die eine Attacke mehr, viel ausgmacht hat, ... aber eben nur Statistik.

      3) zum chaosrunenschwert wurde alles gesagt, IMO zu teuer. da lieber das Berserkerschwert (?!) das W3 schaden macht oder so.


      Berserker Schwert ist imho für n Anus gibt nur zusätzliche Attacken, und zwar so viele wie die Hälfte der Einheiten Stärke der Modelle in Kontakt, bringt nach erfahrung nie wirklich viel ... das was du meinst ist das Höllenfeuerschwert, Feuerschaden, und W3 Lebenspunkte --- da allerdings --- jo das wäre eigentlich wirklich besser ... und angesichts der Woodie übeerschwemmung auch net gegen die ganzen Holzdinger ,... kostet aber mehr als das Runenschwert und zwar 75 P.

      4) wie wärs mit energiesteinen für die magier?


      Jo theoretisch, aber auf Spruchrolle mag i net verzichten ebenso net auf den Spruch Homunkulus (eh nur zwei Magie rmit Slaanesh M. da geh ich lieber Sicher das ich trugbilder oder den 5er bekomm) und auch net auf den Stab d. Darkoth ... nur die Chaosrüstung wäre verzichtbar ... aber da hab ich scho gesagt, das ich a wengerl paranoid bin, drei Magier unterwegs und kaum Schutz, zumindest einen nen Schutz zu geben wäre ganz nett ... aber das muss ich dann mal im Test ergeben, im grunde wären die Steine ne alternative zur Rüstung.



      5) hunde sidn gerade nach neuen regeln blöd, wenn sie durch eigene einheiten durchfliehen, genauso wie streitwägen.



      Die Regel kenn ich noch nicht, klär mich mal auf, und auch sagen ob das wirklich so n Nachteil für 30 Euro unterstüzungs Einheit is. Auch da dank Mal d. Sl. eh fast alles bei mir immun gegen Psycho is ... !?? Ratlos bin


      @ all

      jo Hunde kommen halt dazu, das Runenschwert hat bei mir an vertrauen verloren, muss aber glaub ich mal ertestet werden wie sehr es sich wirklich bringt oder obs wirklich so fürn friedrich is.


      mfg

      Lith



      Live High Hand: :7s::8s: :9s: :Ts: :Js:

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Lithium“ ()

      Also ich würd die Liste folgendermaßen vorschlagen:

      2250 Pts - Chaos Army

      Unit Name ## Mv WS BS St To Wo In At Ld Sv WSv Cp Dp US Cost

      * Doombull 1 6 6 3 5/7 5 4 5 5 9 4+ 3 222
      Usage Conflict; Cause Fear; Bloodgreed; Mark of Slaanesh; Immune
      to Psychology; General; Units within 12" may use General's
      Leadership; Great Weapon; Strikes last in HtH unless charging;
      Heavy Armour; Shield; +1Sv w/ handweapon in HtH

      Bray Shaman 1 5 4 3 3/5 4 2 4 2 6 /5 2 1 1 160
      Raiders, Ambush; Mark of Chaos Undivided; May re-roll failed
      Psychology tests; Magic Level 2; +2 dice to casting and +1 to
      dispel pool. Has 2 spells.
      Staff of Darkoth Counts as braystaff; Shaman always knows "The Wild Call" (9+)- [25]
      Cast on a Beast Herd, Bestigor or Warhounds unit within 12" of
      caster and within it's normal charge range of an enemy. The
      unit may declare and make a normal charge move immediately, the
      charged unit may only stand as a reaction.
      Dispel Scroll Dispels one spell. One use only. [25]

      Bray Shaman 1 5 4 3 3/5 4 2 4 2 6 /5 2 1 1 176
      Raiders, Ambush; Mark of Slaanesh; Immune to Psychology; Magic
      Level 2; +2 dice to casting and +1 to dispel pool. Has 2
      spells.; Lore of Slaanesh; Braystaff; +2 St in CC (as GW) OR +2
      Save in CC; Choose at start of each CC Phase
      Spell Familiar Knows 1 more spell than normal [15]
      Power Stone +2 dice to cast a spell. Dice may exceed maximum allowed by [25]
      level. One use only.

      Bray Shaman 1 5 4 3 3/5 4 2 4 2 6 4/2 2 1 1 171
      Raiders, Ambush; Mark of Slaanesh; Immune to Psychology; Magic
      Level 2; +2 dice to casting and +1 to dispel pool. Has 2
      spells.; Lore of Slaanesh; Braystaff; +2 St in CC (as GW) OR +2
      Save in CC; Choose at start of each CC Phase
      Dispel Scroll Dispels one spell. One use only. [25]
      Chaos Armour Chaos Armour. A model may wear Chaos Armour and still cast [10]
      spells.

      Beast Herd (Gors) 9 5 4 3 3 4 1 3 1/2 6 1 155
      Raiders, Ambush, Unruly; 2ndWeapon; +1A if on foot; Standard;
      +1CR; Musician; +1CR if tied; +1 Ld in rally attempts.
      Foe-Render 1 5 4 3 4 4 1 3 2/3 7 1 [20]
      Ungors 10 5 3 3 3 3 1 3 1 6 6+ 1 [50]
      Missile Shield (remove before Gors vs shooting hits); Spear; 2
      ranks in HtH if static; Shield; +1Sv w/ handweapon in HtH

      Beast Herd (Gors) 4 5 4 3 3 4 1 3 1/2 6 1 90
      Raiders, Ambush, Unruly; 2ndWeapon; +1A if on foot; Standard;
      +1CR; Musician; +1CR if tied; +1 Ld in rally attempts.
      Foe-Render 1 5 4 3 4 4 1 3 2/3 7 1 [20]
      Ungors 5 5 3 3 3 3 1 3 1 6 1 [20]
      Missile Shield (remove before Gors vs shooting hits); Spear; 2
      ranks in HtH if static

      Tuskgor Chariot 1 5 4 4 D6+1 4+ 4 85
      Chariot, Tuskor Charge; Mark of Chaos Undivided; May re-roll
      failed Psychology tests
      Ungor 1 4 3 3 1 7 [0]
      Spear; +1S on charge
      Bestigor 1 4 4/6 3 1 7 [0]
      Great Weapon; Strikes last in HtH unless charging
      Tuskgors 2 7 3 3/5 2 1 [0]

      Tuskgor Chariot 1 5 4 4 D6+1 4+ 4 85
      Chariot, Tuskor Charge; Mark of Chaos Undivided; May re-roll
      failed Psychology tests
      Ungor 1 4 3 3 1 7 [0]
      Spear; +1S on charge
      Bestigor 1 4 4/6 3 1 7 [0]
      Great Weapon; Strikes last in HtH unless charging
      Tuskgors 2 7 3 3/5 2 1 [0]

      Chaos Warhounds 6 7 4 3 3 1 3 1 5 2 36
      Ambush

      Chaos Warhounds 5 7 4 3 3 1 3 1 5 2 30
      Ambush

      Minotaurs of Slaanesh 2 6 4 3 4/6 4 3 4 3 8 3 198
      Cause Fear; Bloodgreed (Can never Overrun, even if forced to by
      Psychology, but can Pursue 3D6" instead of 2D6").; Mark of
      Slaanesh; Immune to Psychology; Great Weapon; Strikes last in
      HtH unless charging; Standard; +1CR
      Bloodkine 1 6 4 3 4/6 4 3 4 4 8 3 [20]

      Minotaurs of Slaanesh 3 6 4 3 4/6 4 3 4 3 8 3 244
      Cause Fear; Bloodgreed (Can never Overrun, even if forced to by
      Psychology, but can Pursue 3D6" instead of 2D6").; Mark of
      Slaanesh; Immune to Psychology; Great Weapon; Strikes last in
      HtH unless charging; Standard; +1CR
      Bloodkine 1 6 4 3 4/6 4 3 4 4 8 3 [20]

      Mounted Daemonettes 5 5 4 4 3 1 5 2 8 6+ 5+ 2 150
      Daemonic; Aura of Slaanesh (enemy unit in BtB -1 Ld (min
      2));Tongue Attack (mounts have poisoned attacks);Swift Steed
      (Fast Cavalry and mounts Always Strike First)
      Mount 5 10 3 3 3 1 5 1 8 [0]

      Chaos Furies 6 4 4 4 3 1 4 1 6 5+ 1 90
      Daemonic; Flying Unit

      Chaos Giant 1 6 3 3 6 5 6 3 S 10 6 205
      Ignore Little 'Un Panic, Large Target, Causes Terror, Fall Over,
      Move Over Obstacles, Stubborn, Giant Attacks
      Big Things 1. Yell and Bawl, 2-4. Thump with Club, 5-6. 'Eadbutt. -
      Little Things 1. Yell and Bawl, 2. Jump up and down, 3. Pick-up and ..., -
      4-6. Swing with Club.

      Fiend of Slaanesh 2 3D6 3 4 5 3 2 D6+1 10 3 150
      Compulsary Movement (declare direction before rolling, move in
      straight line); Random # of attacks per turn; Unbreakable; Fear


      Total Army Cost: 2247
      Fields of Glory auch für die Steiermark!

      VOTE CTHULHU FOR PRESIDENT! - Why choose the lesser evil?
      Rejoice! For very BAD things are about zu happen!


      Jo Alex lass mal gucken, gefällt mir eigentlicg recht gut ...

      Die Doombull Lösung mit dem Zweihänder ... jo billige Lösung, wie gesagt muss ich mal ertesten, aber gefällt mir eigentlich.

      Der Powerstone zusätzlich jo ... da muss ich mir jetzt mal ane klatschen ... hab da überhaupt net gesehen das ich den einfach so dazu tun kann ... naja gut passt auch.

      Einen Mino raus zu tun hab ich auch schon vorgehabt, ... siehe oben, dafür Hunde rein ... und perfekt.


      mfg

      Lith



      Live High Hand: :7s::8s: :9s: :Ts: :Js:
      Nicht zu vergessen die zweite Slaaneshbrut, die bei dir nicht drinnen war... ;)
      Und so hast du eigentlich einen recht billigen Kommandanten, wo noch nicht alles verloren ist, falls er sterben sollte (Kanonen!) und der trotzdem im Nahkampf ordentlich zulangen kann.
      Fields of Glory auch für die Steiermark!

      VOTE CTHULHU FOR PRESIDENT! - Why choose the lesser evil?
      Rejoice! For very BAD things are about zu happen!


      Wie wärs mit dem Schlächterschwert für den Doombull. Magischer Bihänder und wenn er ein Modell ausschaltet bekommt er bei 4+ einen Lebenspunkt zurück. Es kostet auch nur 40 Punkte!

      Zwar nicht so gut wie ein Rettungswurf aber immerhin eine Option.

      Am besten noch Nurgle spielen für die zusätzliche Rüstung ;)

      Grüße Ruad
      WARMACHINE

      Play like you´ve got a pair

      WM & HO:



      Klick mich :)
      Was mich wundert ist, dass sich hier Slaaneshtiermenschen-Altmeister Ruffy noch nicht zu Wort gemeldet hat... :D
      Fields of Glory auch für die Steiermark!

      VOTE CTHULHU FOR PRESIDENT! - Why choose the lesser evil?
      Rejoice! For very BAD things are about zu happen!


      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Earin Shaad“ ()