Freischärler


    1 grosses Regiment inklusive C,M,S um ein paar kleinigkeiten aufzuhalten oder im Falle eines Stegadons auch mal aufreiben :( .
    Oder als Abteilung für Fernkampfeinheiten .
    Je nachdem ob du lieber auf schuss setzt oder mal offensiv
    spielst .

    hm...

    aber als großes Regiment würde ich doch lieber Hellebardenträger nehen oder Schwertkämpfer.

    (Schwertkämpfer KG:4,S:3, Hellebardenträger KG3,S:4, und Freischärler KG:3,S:3)

    wegen den wenigen Punktkosten als großes Regiment oder warum?
    Billig , 2 x Handwaffe , Angreifen lassen und die metzeln einiges nieder . Durfte ich erleben und habs auch schon selber auch ein paarmal gemacht :]
    Und ein paar Punkte dafür sind ja nicht verschwendet , wenn
    man wichtigere Regimenter grösser macht
    Gegen Untote sind sie auch als eigenes Regiment top. 2 Attacken und das für 5 Punkte!
    Normalerweise setzt ich sie immer in 10er Blöcken als Abteilung für Speerträger oder sowas ein. Ein 10er Block eigenständig kann aber auch da sein um zu verwirren oder Fanatics rauszulocken oder rasende Truppen zu ärgern usw... billig und gut.
    Do not believe what you see, hear, smell, taste or even think.
    hm...

    ok. woher soll ich denn das wissen? Im Armeebuch steht nur folgendes:

    "Waffen und Rüstung: Freischärler sind mit einem Sammelsurium an Waffen ausgerüstet, darunter Schwerter, Dolche, Hellebarden, Knüppel und Pistolen. Im Spiel gelten alle Freischärler allerdings als mit Handwaffen ausgestattet, unabhängig davon, welche Waffen die Modelle tatsächlich führen."

    Und bei Attacken steht auch nur: A:1
    Ausser beim Feldwaibel (Champion der Freischärler). Da steht: A:2

    Aus dem Text kann ich irgendwie nicht rauslesen, dass die 2 Handwaffen haben sondern nur eine. Aber ist ja auch egal. Dann haben sie halt 2.

    Was ist dann eigentlich mit dem Champion (Feldwaibel) ?
    Hat der dann 3 Attacken?

    Das ist in einem WD gestanden, weiß leider nicht mehr welches.
    Fantasy:
    Zwerge 10K, Echsen 2,5K, Oger 2K alle bemalstatus
    Warmaster:
    Orks (2,2K bemalt/2,8K bemalstatus)

    Hochelfen (im Aufbau)
    40K:
    Necrons
    Tau
    Space Wolfs


    First Blood Gewinner 2004 :D

    80% der Dinge erledigen sich von selbst!
    Original von Tancred

    Freischärler sind zu billig

    Original von Tancred

    Was soll das für ein Argument sein ?


    ...

    Wenn eh keiner eine Milizarmee macht dann stört es dfoch keinen wenn die Freischärler billig sind , oder ?

    change it
    accept it
    or leave it.



    Am Ende ist alles nur ein Witz.
    Charlie Chaplin
    Tancred kannst du nur nörgeln?
    Fantasy:
    Zwerge 10K, Echsen 2,5K, Oger 2K alle bemalstatus
    Warmaster:
    Orks (2,2K bemalt/2,8K bemalstatus)

    Hochelfen (im Aufbau)
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    Necrons
    Tau
    Space Wolfs


    First Blood Gewinner 2004 :D

    80% der Dinge erledigen sich von selbst!
    na ja auf sich allein gestellt reißen auch Freischärler nichts...

    @Tancred... dann würde ich dich bitten doch mal eine reine Milizarmee mit vielen Freischärlern aufzustellen.. ich spiele auch mit meinen Vampiren gegen dich, dann siehst du warum die sooo billig sind.. denn gegen Freischärler sind meine Skelette ja recht teuer anzusehen... oder?

    Gruß Zweifler

    P.S.: Tancred nicht wieder in alte Gewohnheiten (rumnörgeln an allem und jedem, sowie seinen Senf zu allem und jedem geben) verfallen!!!!!!!!!!!!!!
    Murphy´s Law:
    Was schief gehen kann geht schief.
    Wenn du einen 2+ Rüstungswurf hast, wirfst du mit Sicherheit eine 1!

    WHFB: fast alles :)
    WaMa/Hordes: Circle/Skorne/Khador
    BloodBowl: zu viele
    du könntest es dir entweder ausleihen oder deine Gladiatoren einsetzen... *smile*
    aber es ist wohl eh hinfällig, da du ja das verpöhnte Imperium nicht spielst... aber nicht alles was billig ist ist auch wirklich gut!
    Mal darüber nachdenken, bevor man als Bretone (Ritter) darüber motzt!
    Murphy´s Law:
    Was schief gehen kann geht schief.
    Wenn du einen 2+ Rüstungswurf hast, wirfst du mit Sicherheit eine 1!

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    BloodBowl: zu viele