Kampagne Achse Runde 2 Heat 1

      Kampagne Achse Runde 2 Heat 1

      Kameraden,

      jetzt ist es soweit: die Achse startet die Gegenoffensive :]

      Die strategische Ausgangslage:

      Doppelturn der Sowjets (Überraschungsoffensive) zu Ende.

      Die Achse verlor 27 Hexfelder (12 + 15).

      Die rote Welle brandet gegen deutsche Stellungen vor Narwa im Westen, gegen die rumänische Verteidigung vor Nowgorod im Süden und gegen die Frontlinie der Finnen vor Viipuri/Vyborg im Norden.

      Schlüsselburg ist in der Hand der Roten Armee.

      Noch drei Gewinnfelder für die Sowjets zu erobern: Viipuri, Narwa und Nowgorod.

      Achse muß für den Gesamtsieg Schlüsselburg zurückerobern und Leningrad vollständig besetzen (4 Felder).

      Der Kessel von Leningrad ist aufgesprengt und die Vereinigung mit der Wolchow Armee ist vollzogen.

      Streitkräfte der Deutschen sind westlich von Leningrad eingekesselt.

      Verbände der Achse stehen immer noch zwei Felder vom Stadtzentrum Leningrads entfernt.

      Dilemma für die Achse: sollten zuerst die Stosskeile der Sowjets vernichtet oder soll alles auf eine Karte gesetzt und Leningrad mit allen Kräften angegriffen werden?

      5 Angriffspoints Achse mit jeweils 2000 gegen 1500 Punkten.

      2 verschiedene W6 Wurftabellen: Rückeroberung sowie Erstangriff auf ursprügliche Frontlinie

      Luftlandung erlaubt für die Achse. Dank Überraschungsmoment immer 4:3 Kräftevorteil für den Angreifer in Heat 1. Missionen "Death from Above" (Wurfergebnis 1-3) oder "Seize and Hold" (Wurfergebnis4-6). Night training Regeln für Achse Luftlandetruppe anwendbar.

      Zu berücksichtigen: eingeschlossene Counter dürfen nur Richtung eigene Frontlinie angreifen.

      zur Erinnerung:

      Gegenwärtig Mai 42 in der Zeittabelle (Doppelschlag Achse: Rückrunde Juni und anschließend Hinrunde Juli)

      Sowjet - Fahrzeuge nicht erlaubt
      Mai.42 KV1s, KV8s, SU 85, SU 122, KV 85,

      Achse - Fahrzeuge nicht erlaubt
      Mai.42 Tiger, STUG IIIG, Panzer IVH, Panther, Ferdinand, Brumbär, Nashorn

      Zum Schluss: allen viel Glück beim Würfeln :D

      Ciao

      Fels
      "Speer wird zerschellen, Schild zersplittern!
      Ein Schwert-Tag, ein Blut-Tag, ehe die Sonne steigt!
      Reitet nun, zur Vernichtung und zum Ende der Welt."
      König Theoden, Herr der Ringe - Evangelium
      Deutsche springen nach den Regeln der "Death from Above" Mission ab, die in Afrika zu finden ist.

      4:3 wären 2000 Punkte gegen 1500 Punkte Verteidiger, man kann aber auch z.B. 1600 Punkte gegen 1200 Punkte spielen, wenn du noch keine 2000 Punkte Fallschirmjäger hast.
      alea iacienda est.
      Oh, hab ich ja ganz übersehen. Hm, im Prinzip ist Death from Above die Mission, die die deutsche Fallschirmjägerdoktrin widerspiegeln soll, und Seize and Hold die allierte. Aber spielbar wird seize and hold auch für deutsche schon sein... die Regeln müsstest du halt von jemandem erfahren, der D-1 hat, ich habs nicht.

      Die Runde geht los, sobald der Generalstab der Achse die Angriffsziele bekanntgegeben hat.
      alea iacienda est.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Lynx“ ()

      Wie gesagt ich hätt am Mittwoch Zeit. Wer will kann mich in Heat 1 angreifen. Ich werd warten was auch komme. Obs aus der Luft ist oder in Stahlbestien antanzt ich machs schon kaputt:)
      8) semper fildelis 8)
      :evil: Tod ist mein Brot; Angst ist mein Wein :evil:

      Nie vergessen :!!!! Ich weiss was ich denke, wenn ich höre was ich sage.
      Morgn
      die neue Karte ist online. Ich würde vorschlagen, dass diesen Heat die Steirer und Floppy einmal spielen, was die Finnen angeht, bitte ich um eine Meldung, ob siochst in den nächsten 3 Wochen ausgeht, sonst geht das Spiel an Annatar (der ansonsten Fixstarter im Heat 2 wäre).
      primär historisches in 15mm (Schottland so weit das Auge reicht)
      in FOG terms: Swordsman, Bow*
      langsamer Maler


      WoW/Keepers-Altpräsident und für die Idee begeistert, eine Carrerabahn im ganzen Clublokal zu installieren
      Bei mir geht es sich diese Woche leider doch nicht aus, hab ganz vergessen das ich meine Eltern am Mittwoch zum Flughafen fahren muss. Aber ab nächster Woche geht es dann wieder regelmäßiger weil ja die Uni startet und ich dann wieder in Wien bin. Also am 3. Oktober wär ich dann bereit.
      Morgn
      Die Gebirgsjäger der Seetaler Alpe sollen den Kessel aufbrechen, während wir ihn in Wien in Richtung Schlüsselburg zumachen werden.
      primär historisches in 15mm (Schottland so weit das Auge reicht)
      in FOG terms: Swordsman, Bow*
      langsamer Maler


      WoW/Keepers-Altpräsident und für die Idee begeistert, eine Carrerabahn im ganzen Clublokal zu installieren
      Hallo Anatar,

      wie wäre es am Freitag 5. Oktober. Diesmal garantiert ohne KV8 Flammpanzer ;( ;( ;(

      Ciao

      Fels
      "Speer wird zerschellen, Schild zersplittern!
      Ein Schwert-Tag, ein Blut-Tag, ehe die Sonne steigt!
      Reitet nun, zur Vernichtung und zum Ende der Welt."
      König Theoden, Herr der Ringe - Evangelium
      bei mir häufen sich in den nächsten 3 Wochen ordentlich Uni-Verballhornungen und familieninterne geburtstage, hoff aber, die erste 2000punkte Finnenarmee selbst in die schlacht führen zu können. an irgendeinem wochenendabend anfang oktober wird sich da sicher was ausgehen. das lass ich mir doch nicht entgehen!
      Man muss die Helden feiern, wie sie fallen.


      Jemand, der deutsch spricht, kann kein schlechter Mensch sein.
      Morgn
      Hm... Problem ist, dass der Michi sicher angreifen will, dem Floppy habs ichs schon versprochen und die Steirer wollen auch. Störts dich, wenn du erst im Heat 2 mit 1800 Punkten drankommst?
      Ich werd mal dem Floppy bescheid geben.
      primär historisches in 15mm (Schottland so weit das Auge reicht)
      in FOG terms: Swordsman, Bow*
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      WoW/Keepers-Altpräsident und für die Idee begeistert, eine Carrerabahn im ganzen Clublokal zu installieren
      Nein, wäre kein Problem! Hat trotzdem wer Lust am Mittwoch auf ein Luftlande-Manöver? Ist vielleicht sogar besser sie einmal auszuprobieren. Denn obwohl sie Fearless Veterans sind, ist ihr Kommandeur alles andere als ein Veteran. Aber dafür Fearless :)

      MfG

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Annatar“ ()