Mortheim Kartenkampagne

      Werd auch wieder sowas um 18.00-18.30 dort sein und kann gern die Zufallsgangs übernehmen.

      Werd Warmaster mitnehmen, muss aber net unbedingt spielen, also kannst gegen den Soliton antreten.
      Warmaster: Bretonen / Zwerge / Hochelfen (WIP)
      Epic Armageddon: Imperial Guard / Necrons / Space Marines (WIP)
      Mordheim: Hexenjäger
      Blood Bowl: Menschen / Echsen
      Check your Six!: RAF
      Uncharted Seas: Imperial Fleet / Iron Dwarves Fleet
      Hätte einen Vorschlag, für die nächste Kampagne Wegen mehr Fokus auf Schilde/Rüstungen. Einfach den "Fighting with 2 weapons" außer Kraft setzen und dafür halt ein neuer Combat Skill:
      Dual Wield: The Hero is an expert in fighting with 2 one-hand weapons so he gains an extra attack for the second hand weapon.
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      @Guthwine.

      Ich würde es sogar kombinieren und folgendes machen... .

      1)
      Rüstungen verbessern.....oder eher billiger machen.

      Buckler 3 GS
      Shield 3 GS
      Leichte Rüstung 10 GS
      schwere Rüstung 25 GS

      Toughened Leather erlauben...damit bekommst du für 5 GS einen 6+ Save der nur mit Schild kombinierbar ist und somit für Henchmen z. B. einen serh günstigen 5+ Save erlaubt für gesamt 10 GS.

      2)
      Weiters eine Variante von "Skilled" Henchmen und Heroes bei der Auswahl einführen. Diese kosten um 10 GS mehr als die Standard Henchmen und haben dafür den "Dual Wield" skill von Haus aus.

      Du darfst maximal 3 deiner Helden als "Skilled" Heroes anheuern.
      Du darfst maximal die Hälfte deiner Henchmen als "Skilled" Henchmen anheuern.

      3)
      Viel mehr auf die anderen Skill-Fähigkeiten setzen (ist aber vom Glände abhängig) .... da wir momentan kaum klettern, kaum jemand "Rope & Hook" verwendet....etc.
      Gelände nehmen wo ne hohe Ini Vorteile bringt, wo du auch belohnt wirst wenn du auf Erkundung gehst, Fallen mit einbauen (erfordert aber nen Spielleiter) Geheimgänge und Türe einbauen die du finden bzw. öffnen kanns aber nur mit Helden (erfordert wieder nen Spielleiter)....etc.

      Wie gesagt erfordert dies dementsprechendes Gelände.......ich arbeite gerade daran. :D

      4)
      Nur Gangs mit Hintegrund verwenden.

      Dies soll bedeuten, das sich Jeder Spieler zu Kampagnenstart einen Hintergrund für seine Gang einfallen lässt. Jeder Held muss eine kurze Geschichte haben (Hintergrund) warum er in Mordheim herumrennt und so bewafftnet ist.)

      Gangs mit gutem Hintergrund und dementsprechender Aufstellung und Ausrüstung bekommen vom Spielleiter einen Startbonus in Form von Gold, Rüstung(en) und Waffe(n)


      5)
      Kampagnenorientierte Szenarien einführen und nicht nur die Standard Szenearien verwenden.

      Z. B. mit dem Gebäude durchsuchen um die Schatzkiste auf die Doppel 6 zu finden würde ich so abändern.

      1) Es muss von einem Gebäude jeder Raum und jedes Stockwerk untersucht werden.
      2) Die Kiste befindet sich nicht automatisch im letzten Gebäude das durchsucht wird sondern sie wird nur auf die Doppel 6 gefunden....dafür hat sie aber automatisch 1 Stk von jedem möglichen Inhalt der gelistet ist und kann bis zu 3W6 des selben beinhalten
      3) Es werden vom Spielleiter 3 zusätzliche kleine Schatzkiste mit Inhalt (Waffen + Rüstung) plaziert und die können gefunden werden. Der Finder kann die Gegenstände sofort verwenden bzw. an einen Helden weiter geben mit dem er In Kontakt sein muss.


      6)
      Mit ner Kartenkampagne kombiniert werden die Szenarien die gespielt werden im Vorhinein festgelegt und sind abhängig vom jeweiligen Startfeld.....etc. (die Reihenfolge weis aber nur der Kampagnenleiter)


      ....und so weiter.....

      Wir sollten uns aber mal zusammensetzen und ein "Brainstorming" dazu machen......auf jeden Fall sollte viel mehr auf Hintergrund und Fluff gesetzt werden. (nicht die optimale Aufstellung, Ausrüstung...etc. zu verwenden sollte Pluskpunkte bringen....entscheidedet der Kampagnenleiter nach Erhalt der jeweiligen Startlisten)

      Gruß
      Claus
      Spiele gerne WARMASTER
      und noch dazu recht gut ;)
      ---------------------------------------------------------------------------
      Zitat Sia vom 15.06.2010: Claus my man. 100% agree.


      40k: Dark Angels,
      Fantasy: Khemri, Imperium, Orkse, Druchii, Skaven
      Warmaster: Untote, O&G, Echsen, Dämonen, Chaos, Imperium, Araby, Bretonen, Hochelfen, Kislev

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Claus“ ()

      Das sind ja schon mal echt super Vorschläge;
      Das mit dem Skill hab ich auch schon überlegt; Überhaupt das mehr Rüstungen und Schilde genommen werden;
      Aber wir können das ganze ja mal am Claus seinem Fest besprechen.

      ciao stefan
      alea iacta est - Die Würfel sind gefallen!!!

      WM: Bretonen, Dunkelelfen
      Wam/Ho: Menoth
      Mh: Sisters, Norse
      BB:
      Orks, Menschen


      6. - "Line of Battle" 02/08
      3. - "Battlefields" 10/08
      1. - "Geburtstags-Tjoste" 03/09
      2. - "Charity III" 09/10


      EuroGT XVI 03/2010: Winning Team Captain!!!
      EuroGT XVII 03/2011: Winning Team Grand Wezir!!!
      Wenn Ihr wieder eine neue Kampagne startet würde ich sehr gerne mit meinen Bretonen mitmachen. Vorrausgesetzt, ich kann vorher in Einzelspielen ein bissl Erfahrung sammeln. Und Hintergrundgeschichte bekommt Ihr sicher eine von mir... ;)

      LG
      El Gungo


      WHFB:

      6500 Pkt Oger (bemalt)
      4000 Pkt Chaoszwerge (bemalt)
      8000 Pkt Zwerge (bemalt)
      4500 Pkt Bretonen (bemalt)
      4500 Pkt Dunkelelfen (bemalt)
      4500 Pkt Krieger des Chaos (tlw bemalt)
      4000 Pkt Waldelfen (tlw bemalt)
      3500 Pkt Khemri (tlw bemalt)
      5000 Pkt Vampire (unbemalt)

      HORDES:
      200 Pkt Trollbloods (tlw bemalt)
      Wie du siehst sind ja schon Gedanken da, für eine nächste Kampagne;
      Wird also mit ziemlicher Sicherheit eine geben; Mein Plan wäre ja, heuer noch eine 2te Kampagne zu starten, aber mal schaun, wie lang die 1te dauert, und was ansonsten noch im Herbst alles ansteht;

      ciao stefan
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      Hy

      Hier ist mal der vorläufige Punktestand nach der 4ten Runde (ich schreib in Klammer die möglichen Punkte hin, weil ein Spiel Spiritus-Mike-Tyrotricin ja noch nicht abgeschlossen ist:

      Claus: 4 Pkte
      Schindbua: 4 Pkte
      Spiritus: 3(2) Pkte
      Mike: 2(3) Pkte
      Guthwine: 1 Pkt
      Vampirlord: 1 Pkt
      Tyrotricin: 0(1) Pkt

      So siehts mal derzeit aus;

      ciao stefan
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      EuroGT XVII 03/2011: Winning Team Grand Wezir!!!
      Du hast in der 1ten Runde ein Feld erobert (+1 Pkt);
      in der 2ten genauso (+1 Pkt);
      in der 3ten hast du ein Feld erobert (+1 Pkt), eines verloren (-1 Pkt), und eines gehalten (0 Pkte)
      Und dein Spiel in der 4ten Runde ist noch ausständig, daher der 3er in der Klammer;

      alles somit erklärt?

      ciao stefan
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      @Schindbua + Alle Anderen.

      Wenn der El Gungo will könnten wir ihn ja in die Kampagne mit einbauen.

      Er übernimmt einfach das Startfeld vom Grimmbart und macht 3 Spiele gegen zufällige Gangs (bedeutet der Schindbua gibt seine Zugrichtung für jedes Spiel vor) und die 4te Runde darf er dann frei entscheiden in welche Richtung er ziehen will.

      Vorausgesetzt er möchte.

      @Mike
      In der Kampage beudeutet 1 Spiel nicht unbedingt den Kampf um ein Feld.
      (du verteidgist ja auch Felder)

      Gruß
      Claus
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      und noch dazu recht gut ;)
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      Zitat Sia vom 15.06.2010: Claus my man. 100% agree.


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      Also von mir aus gerne;
      Nur weiß ich nicht ob da Gungo als Anfänger, selber gleich so miteinsteigen will; Platz hätten wir prinzipiell noch einen frei!

      ciao stefan

      @Mike:
      check deine pm´s
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      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Schindbua“ ()

      Kann nur versprechen mich intensiv einzulesen (vorzubereiten) und jede Gelegenheit zu Probespielen zu nutzen! Weiß nicht ob WHF Erfahrung nutzt, aber die bring ich sicher mit. LG
      El Gungo


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      4500 Pkt Krieger des Chaos (tlw bemalt)
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      HORDES:
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      Wennst WHF beherrscht dann ist Mordheim kein großes Problem, also von der "Erfahrung" solls nicht abhängen. Einfach 5er und 6er Würfeln, dann kannst in MH nichts falsch machen. :D
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      Such noch zuverlässige 6er Würfel. Könnt ich auch bei 40K gut gebrauchen. Bin für jede Bezugsquelle dankbar. :P Ansonsten hilft nur beten zur Herrin des Sees, dass sie meinen jungen Questritter nicht in Mortheim im Stich lässt.... ;)

      LG
      El Gungo


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      5000 Pkt Vampire (unbemalt)

      HORDES:
      200 Pkt Trollbloods (tlw bemalt)
      Anscheinend übersieht ers gern;

      @Mike:

      Schau mal in deine privaten Nachrichten; hab dir was geschickt, und bräuchte eine Antwort;

      ciao stefan
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      Mike: danke;

      An alle anderen hier die Paarungen für die 5te Runde:

      Guthwine - Zufallsgang
      Claus - Zufallsgang
      Spiritus - Zufallsgang
      Schindbua - Zufallsgang
      Vampirlord - Zufallsgang
      Tyrotricin - Vampirlord (im Falle des Sieges der 3er Partie) ansonst Zufallsgang
      Mike - Vampirlord (im Falle des Sieges der 3er Partie) ansonst Zufallsgang

      Daher bitte jeder wieder sein Rating bekanntgeben;
      Meins ist bei 198 -> 500+2W6 gc für den Gegner

      ciao stefan
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      Mein Rating ist 182 ....somit 500 + 2W6 Gold für meinen Zufallsgegner.

      Gruß
      Claus
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      und noch dazu recht gut ;)
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      Rating weiss ich selbst noch nicht.

      Tyro hat gesagt, er wisse nicht, ob er diesen Freitag Zeit hat. Abschluss vierte Runde deshalb ungewiss. Was machen wir dann?

      Grüsse,
      Gerald
      Wargamer im Ruhestand
      Möglicherweise verführbar zu Mortheim, Last Night on Earth, Descent 2
      Na dann spielen, halt einige schon die 5te runde, und wir warten dann bis ihr fertig seid.

      ciao stefan
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