so ich versuch mal auf alle Anmerkungen einzugehen, waren ja doch einige:
1) Chaoszwerge & Söldner: der Meni kümmert sich da drum (wurde bereits erwähnt), werden in die AC mitaufgenommen
2) Tzeentch-Lehre (Chaoskrieger) in Kat. C: darüber kann man diskutieren. Auf der anderen Seite wäre die Auswirkung auf das Spiel nur marginal, da CK realistisch betrachtet nur mit 3 Magiern (einer mit Power Familiar, einer mit Bannrolle und einer mit Kanalisierungsstab) im Schnitt jede zweite Runde auf den zweiten Extra-Würfel kommen
Chosen mit Auge-der-Götter-12: ja das sollte mMn noch aufgenommen werden (insbesondere wegen dem "Trick" mit der Schreckensmaske). zB das 12er Ergebnis kann nur erwürfelt werden, nicht mit GdG modifiziert
3) Würfelklauerei: guter Einwand, danke dafür. Hier muss was getan werden. Hmmmm. Evtl: würfelklau zahlt als Bannrolle oder so. Andere Vorschläge hierfür?
4) Dämonen: Ich würde das Modelllimit jetzt im ersten Schritt mal austesten. Ich denke aber auch das 23 Modelle das untere LImit sind, da Zerfleischer und Dämonetten doch SEHR anfällig gegen Beschuss sind und wenn da mehr als nur ein paar sterben, dann ist die Einheit im Nahkampf effektiv nicht mehr einsatzfähig.
Die von dir Wolfgang angesprochenen Vergleiche zum Thema Attrition-Duelle stimmen grundsätzlich, deswegen würde ich persönlich gern mal die Situation beobachten und dann weiterentscheiden. Dämonen haben halt wegen ihrer Überlegenheit in der 7.Edi einen schweren Stand imo.
Die 50 Punkte Grenze für große Dämonen halte ich persönlich auch für überzogen, wurde aber strikt gefordert. Vielleicht wollen noch ein paar mehr Leute dazu Stellung nehmen, dass wir das warum näher erörtern können...
5) Dunkelelfen: die Kette wurde in erster Linie deswegen erlaubt (so hab ich es in erinnerung) um möglichst wenig Regeländerungen in die AC einfliessen zu lassen. wenns nach mir geht wird sie wieder verboten, aber es geht halt nicht nach mir
6) Echsen: habe persönlich nix gegen eine beschränkung á la max. 1 ehrwürdiges Stegadon, da ich persönlich immer aus Punktekosten-Gründen immer nur 1 ehrwürdiges mitnehme (gegen sehr viele Armeen zahlt sich mMn das Upgrade auf 2x große Stegas einfach nicht aus)
7) Skaven: sind u.U. überbeschränkt, auf jeden Fall am Limit imo. Auf der anderen Seite ist das was effektiv gegenüber der ÖMS beschränkt wurde die Bronzesphäre (bzw das Rad, wenn man auf die Sphäre nicht verzichten will). Mehr würde ich persönlich sicher nicht mehr beschränken. Auf der anderen Seite ist so ein Warlock um 40 Punkte mit dem Death Globe auch nicht schlecht, wenn auch kein vollwertiger Ersatz natürlich für die Sphäre.
Testspiele etc: ich hatte heute das Vergnügen gegen den Roland (Alirion) ein Spiel nach WOW-AC mit Dämonen gegen CK zu spielen. Es war ein sehr spannendes Match auf Augenhöhe, welches in erster Linie durch glückliche Würfe bzw. extrem schlechte Würfe von Roland knapp zu meinen Gunsten entschieden wurde (zB 7 Chaosritter und ein Streitwagen mit Flammenschwert des Rhuin darauf schalten im Kombo-Angriff nur 2 Seuchenhüter aus).
Was ich aus diesem EINEM Spiel bestätigen kann (nur beschränkt repräsentativ), ist die Tatsache dass von meinen 23 Zerfleischern und Herold, nach dem extrem heftigen Chaosbeschuss durch Todbringer und Co 12+Herold im Nahkampf bei den Tzeentch-kriegern angekommen sind. Diese wurden dann erwartungsgemäß vernichtet, obwohl der Herold als einziger Überlebender nach 2 NK Phasen seinen Aufriebstest mit -7 Modifikator glorreich auf die Doppel-1 gestanden hat lol
weitere Tests werden folgen...
1) Chaoszwerge & Söldner: der Meni kümmert sich da drum (wurde bereits erwähnt), werden in die AC mitaufgenommen
2) Tzeentch-Lehre (Chaoskrieger) in Kat. C: darüber kann man diskutieren. Auf der anderen Seite wäre die Auswirkung auf das Spiel nur marginal, da CK realistisch betrachtet nur mit 3 Magiern (einer mit Power Familiar, einer mit Bannrolle und einer mit Kanalisierungsstab) im Schnitt jede zweite Runde auf den zweiten Extra-Würfel kommen
Chosen mit Auge-der-Götter-12: ja das sollte mMn noch aufgenommen werden (insbesondere wegen dem "Trick" mit der Schreckensmaske). zB das 12er Ergebnis kann nur erwürfelt werden, nicht mit GdG modifiziert
3) Würfelklauerei: guter Einwand, danke dafür. Hier muss was getan werden. Hmmmm. Evtl: würfelklau zahlt als Bannrolle oder so. Andere Vorschläge hierfür?
4) Dämonen: Ich würde das Modelllimit jetzt im ersten Schritt mal austesten. Ich denke aber auch das 23 Modelle das untere LImit sind, da Zerfleischer und Dämonetten doch SEHR anfällig gegen Beschuss sind und wenn da mehr als nur ein paar sterben, dann ist die Einheit im Nahkampf effektiv nicht mehr einsatzfähig.
Die von dir Wolfgang angesprochenen Vergleiche zum Thema Attrition-Duelle stimmen grundsätzlich, deswegen würde ich persönlich gern mal die Situation beobachten und dann weiterentscheiden. Dämonen haben halt wegen ihrer Überlegenheit in der 7.Edi einen schweren Stand imo.
Die 50 Punkte Grenze für große Dämonen halte ich persönlich auch für überzogen, wurde aber strikt gefordert. Vielleicht wollen noch ein paar mehr Leute dazu Stellung nehmen, dass wir das warum näher erörtern können...
5) Dunkelelfen: die Kette wurde in erster Linie deswegen erlaubt (so hab ich es in erinnerung) um möglichst wenig Regeländerungen in die AC einfliessen zu lassen. wenns nach mir geht wird sie wieder verboten, aber es geht halt nicht nach mir

6) Echsen: habe persönlich nix gegen eine beschränkung á la max. 1 ehrwürdiges Stegadon, da ich persönlich immer aus Punktekosten-Gründen immer nur 1 ehrwürdiges mitnehme (gegen sehr viele Armeen zahlt sich mMn das Upgrade auf 2x große Stegas einfach nicht aus)
7) Skaven: sind u.U. überbeschränkt, auf jeden Fall am Limit imo. Auf der anderen Seite ist das was effektiv gegenüber der ÖMS beschränkt wurde die Bronzesphäre (bzw das Rad, wenn man auf die Sphäre nicht verzichten will). Mehr würde ich persönlich sicher nicht mehr beschränken. Auf der anderen Seite ist so ein Warlock um 40 Punkte mit dem Death Globe auch nicht schlecht, wenn auch kein vollwertiger Ersatz natürlich für die Sphäre.

Was ich aus diesem EINEM Spiel bestätigen kann (nur beschränkt repräsentativ), ist die Tatsache dass von meinen 23 Zerfleischern und Herold, nach dem extrem heftigen Chaosbeschuss durch Todbringer und Co 12+Herold im Nahkampf bei den Tzeentch-kriegern angekommen sind. Diese wurden dann erwartungsgemäß vernichtet, obwohl der Herold als einziger Überlebender nach 2 NK Phasen seinen Aufriebstest mit -7 Modifikator glorreich auf die Doppel-1 gestanden hat lol

weitere Tests werden folgen...