Mortheim Kampagne

      Ich kann am 6.4. nicht zum Ca kommen, also auch meine Partie gegen zalsane nicht spielen. Muss leider arbeiten.

      Cheers niko
      Warhammer 40K: Blood Angels, Dark Angels
      Mortheim: Middenheimer, Skaven, Tiermenschen
      Blood Bowl: Waldelfen
      Warmachine/Hordes: Cryx, Khador, The Protectorate of Menoth
      danke für die Info. Wir haben ja eh schon besprochen wies weitergeht. Ciao Stefan
      alea iacta est - Die Würfel sind gefallen!!!

      WM: Bretonen, Dunkelelfen
      Wam/Ho: Menoth
      Mh: Sisters, Norse
      BB:
      Orks, Menschen


      6. - "Line of Battle" 02/08
      3. - "Battlefields" 10/08
      1. - "Geburtstags-Tjoste" 03/09
      2. - "Charity III" 09/10


      EuroGT XVI 03/2010: Winning Team Captain!!!
      EuroGT XVII 03/2011: Winning Team Grand Wezir!!!
      da ich es Günter und Daniel in der ersten runde erlaubt hab, gibt es diesmal nochmals die Ausnahme. Guthwine und ich spielen unsere Partie nächste Woche. Gleiches gilt somit auch für schlofa und Daniel.
      alea iacta est - Die Würfel sind gefallen!!!

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      @zalsane: ich schaffs nächste Woche leider nicht zum CA. Bin auf einer Geburtstagsfeier ab 18:00 geladen.

      Hast du nächste Woche Montag Abend oder freitag Nachmittag Zeit, dass wir unsere Partie spielen?

      Könnten gerne bei mir spielen, oder ich komm zu Dir. Wie es Dir echt ist.

      Cheers niko
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      an alle:

      Szenario für Runde 4 = "Hidden Treasure"
      alea iacta est - Die Würfel sind gefallen!!!

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      Bin am Freitag den ganzen Tag daheim. Adresse und Tel. schick ich Dir per PM.
      Gibst halt bescheid, wann und ob du kommst.

      Cheers Niko
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      Runde 3 abgschlossen;
      Ergebnisse und Tabelle im ersten Post aktualisiert.

      ciao stefan
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      EuroGT XVI 03/2010: Winning Team Captain!!!
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      So...nun hätten wir Runde 4 auch erledigt.

      Mein Schattenläufer ins 1. Haus, Pasch 6, danke und "Tschüss!"

      Waren da irgendwo nicht so ein paar Norse-Heinis? Es roch streng. :p

      Cheers Niko
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      Ja...so kanns auch gehen wenn die ´"Ghörnte Ratte" Ihre Finger mit im Spiel hat.....ich habs in meiner Partie geschafft massig die Kombi 5+6 zu würfeln aber ne Doppel 6 war nicht dabei.....musste das mit den Zwergen ausprügeln.

      Gruß
      Claus
      Spiele gerne WARMASTER
      und noch dazu recht gut ;)
      ---------------------------------------------------------------------------
      Zitat Sia vom 15.06.2010: Claus my man. 100% agree.


      40k: Dark Angels,
      Fantasy: Khemri, Imperium, Orkse, Druchii, Skaven
      Warmaster: Untote, O&G, Echsen, Dämonen, Chaos, Imperium, Araby, Bretonen, Hochelfen, Kislev
      Original von Claus
      .....musste das mit den Zwergen ausprügeln.


      Naja ich würds wohl eher ein Massaker nennen. :)
      Warmaster: Bretonen / Zwerge / Hochelfen (WIP)
      Epic Armageddon: Imperial Guard / Necrons / Space Marines (WIP)
      Mordheim: Hexenjäger
      Blood Bowl: Menschen / Echsen
      Check your Six!: RAF
      Uncharted Seas: Imperial Fleet / Iron Dwarves Fleet
      Ach wir haben schon gespielt?
      Ich dachte du willst grad mal deine Würfel aufwärmen. :D

      Tja, das war wirklich das schnellste MH Spiel das ich jemals hatte;
      Wie Niko schon beschrieben hat; Rein ins erste Haus, Doppel 6, und das wars, nachdem ich noch auf der anderen Seite der Stadt stand;
      Dabei haben wir extra einige Häuser als Doppelhäuser definiert, damit wir mehr zu suchen haben. ?(

      Aber immerhin, ein paar Steigerungen erlernt, Gold und Shards gefunden und keine Verluste;

      ciao stefan
      alea iacta est - Die Würfel sind gefallen!!!

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      2. - "Charity III" 09/10


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      Letztens ist ja einer meiner Berserker verletzt worden, und hat als Wunde "Stupidity" erlitten; nachdem er ja von haus aus "frenzy" ist, war mir nicht wirklich klar, wie sich das vertragen sollte;
      Aber ich denke hier hab ich die passende Antwort gelesen:
      boringmordheimforum.forumieren…y-frenzy?highlight=frenzy

      Sollte er also in charge Range stehen, greift Frenzy, und er muss angreifen, für alle anderen Runden gilt er als stupid, und muss den Test machen.

      ciao stefan
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      @Stefan

      Ich bin mir nich sicher, das das stimmt weil bei den Tiermenschen hast du ja auch den Centigor der zu Beginn der Runde testen muss ober er "Blöd" ist weil er säuft.
      Gleichzeitig ist er auch "Frenzy" und muss angreifen, wenn er den Feind erreichen kann....vorausgesetzt er ist nicht blöd.

      Blödheitstest ist ein Pflichttest und wird zu Beginn jeder Runde gemacht wo dann Pflichtbewegungen gemacht werden müssen.

      Wohingegen der Angriff wegen Frenzy erst gemessen wird nachdem alle regulären Angriffe angesagt wurden....hier steht aber schon fest ob wer "Blöd" ist oder nicht.

      Also nicht Alles glauben was auf Bordertown Burning so geschrieben wird....die Jungs irren auch ;)

      Gruß
      Claus
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      Zitat Sia vom 15.06.2010: Claus my man. 100% agree.


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      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Claus“ ()

      Falsch; der Centigor hat die Sonderregel "Drunken"

      Er muss jeden Runde testen was mit ihm passiert, wenn er säuft;
      Bei 1 muss er nen Blödheitstest machen, bei 2-5 passiert nix, und er kann agieren wie er will in dieser Runde, und erst bei 6 wird er frenzy;

      ciao stefan
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      Das mit dem Centigor stimmt schon, Stefan.

      Im Regelbuch steht's so drinnen, wie der Claus das beschreibt.

      Blödheit wird zu Beginn des Spielzugs ausgewürfelt, während Raserei erst nach allen Angriffsbewegungen einsetzt.

      Die Jungs in dem Forum schreiben je selbst:

      "Not sure if this is technically correct, but since frenzy makes one immune to psychology we play that, while frenzied, the model ignores stupidity. Once he loses frenzy stupidity kicks in."

      Cheers Niko
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      Stimmt schon, das die Jungs beim Bordertown Burning nicht alles wissen; aber da gabs immerhin schon mal die Frage, und deswegen hab ich mal da rangehalten;

      Meine Infos bezügl. Centigor, hab ich von der mordheimer Seite; Die ist aber da möglicherweise auch nicht mehr aktuell; Hab ansonsten leider keine Bandenerklärung der Tiermenschen;

      ABER ich kann mir nicht vorstellen, das die Grundregel lautet das er frenzy und stupid gleichzeitig ist;

      Lt. mordheimer, ist der Centigor gar nichts von beiden; Er ist nur ein Säufer, und dafür muss er dann testen, was passiert wenn er trinkt;
      ENTWEDER (bei 1) ist er blöd (weil zuviel gesoffen) und muss dann den Blödheitstest machen, ODER (bei 2 - 5) agiert er wie jeder andere normale Krieger, ODER (bei 6) ist er frenzy (weil er gerade genug getrunken hat um angriffslustig zu werden) und MUSS angreifen;
      ABER er ist NICHT frenzy und stupid von Haus aus;

      Ich hab halt eben das Problem das mein Berserker jetzt beides ist;

      ciao stefan
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