Spoilers and Discussions

      Mulg Nerf
      Earthborn Nerf
      Fury 4 ist ein Schlag
      Pow der Waffe ausleihen beim EB verlieren lässt ihn bei PoS 15 stehen. Wenn Rage auch nur self ist, seh ich schwarz für den EB
      Far Strike Nerf
      Nur die Fennblades und die Sluggers bei der Inf gebufft.
      Bei den Solos ist wohl nur der Skinner besser geworden.

      Das ist kein Gejammer. Ich hab lieber ne Fraktion gespielt, die viele underpowerte Modelle jetzt gebufft bekommt sls die vielen guten Modelle generft zu bekommen :)
      GIT will es!
      @GitKull den tough Nerf hast du vergessen ;)

      Wenig überraschend ändert sich auch bei den Trollen Einiges. Das neue Gunnbjörn Feat klingt zB exzellent, genau so wie Dissolution oder eine Fury 8 Calandra.

      Ich freu mich jedenfalls sehr, dass die Janissa-Mauer, vA mit Elemental Communion auf allen Modellen drum rum, weg fällt. Auch bei den Pygs war eine Änderung ja zu erwarten.
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      Gunbjorn: Still ROF 1. Though he did keep his Rock Wall spell. And Field Marshal [Kill Shot] is friggin' awesome. Gunnbjorn's feat now reads, "While in Gunnbjorn’s control range, friendly Faction models gain cover, do not suffer damage from ranged attacks, and cannot become knocked down. Fortification lasts for one round."

      Doomshaper3: He still has Implacability and his scroll buddy.
      His feat "While within Doomshaper’s control range, models in his battlegroup gain an additional die on melee attack rolls. When a model in Doomshaper’s battlegroup that is in his control range is hit by an enemy attack, after the attack is resolved remove d3 + 3 damage points from the model. Blood of Dhunia lasts for one round."

      „Dissolution is unique to Doomshaper 1. Models suffer the damage for each upkeep spell they have in play.“

      Dozer & Smigg are a bit different now. The model did go up to MAT 6 and traded its Veteran Leader ability for Bulldoze. Seemed appropriate.“

      Grissel 2 went through some pretty signifigant changes. A major one was her ROF of remaining a flat 3. That is 3 attacks per turn without the need to spend fury. We also didtched Play List, so go nuts. Finally she traded out Arcane Bolt (her ranged atatcks are now magical) and Inhospitable Ground for Deflection (+2 DEF against ranged and magic
      attacks) and Discord, a spell that grants Wailing. (While within 5˝ of a model with Wailing, enemy models cannot give or receive orders and cannot cast spells.)“

      Mulg is still SPD 4. He just traded in Protective Fit and Relentless Advance for Relentless Charge. He still hits like a ton of bricks, but now he's not the end all be all of troll hitters.

      Grim is pretty much the same overall. His spell list changed a bit. He traded in Cross-Country and Lock the Target for Weald Secrets (model/unit gains Pathfinder and Hunter) and Mantrap which is COST 3 RNG 10 AOE 4 POW 12 Warriors models hit are knocked down.

      Jason wasn't omitting anything when he said Calandra's change was FURY 8.

      Scouts are pretty much unchanged.

      Jarl picked up Field Marshal [Swift Hunter] and traded Evasive for Dodge. Spell list is the same, though Weald Secrets now grants Pathfinder and Hunter. Feat is basically the same as well.

      zum War Wagon: It kept pretty much all its original rules. Gained Reposition [5], Mount now has Momentum instead of just Knockdown, Pounder is now RNG 12 and is now 24 damage boxes. PC 18

      Bombers have Reload [1] which allows them to be forced to make an extra ranged attack.

      Slag Trolls have ROF 1 but picked up Assault.

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      Neues von Soles aus dem offiziellen Troll Insider Thread:

      I was just wondering if there's any news on if and how Fire Eaters have changed please?
      => They did not change much at all.

      Random speculation out of faction: if Skinners have it, might Manhunters also be granted Ambush?
      => No such luck.

      In the new edition, is the back strike bonus applied for attacks made outside of a models normal activation?
      => Yes.

      Are you willing to say whether or not Snipe is still on Gunnbjorn and whether or not it has been changed?
      => How could he not have Snipe? And no, it has not been changed.

      Did any troll beasts pick up the Murderous ability? Also are the melee dedicated lights(bouncer, night troll) now at least Mat 6?
      => My database says no trolls have the Murderous ability. Looks like Slag, Axes, and Bouncer are MAT 6.

      So are you saying that Purification changed?
      => Aside from being COST 4? Not in any meaningful way.

      Sorry Mr_Soles but I asked earlier but perchance can you tell us on what treewalker does now, as it is on the skinner?
      => Trewalker says, " This model ignores forests when determining LOS. While completely within a forest, this model gains +2 DEF against melee attack rolls."

      => The Swamp Troll is actually one of my favorite models in the Faction. The easiest change to tell you about is that it went up to RAT 6. It also lost Camouflage because that ability was removed from the game. The changes to forests pretty much meant that Pathfinder would often be covering the role we intended for Camouflage, making that ability
      redundant. We have talked plenty about opening design space, well Camouflage was a victim of limited design space.

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      Inhalt der Two Player Battlebox:

      WARMACHINE Two-Player Battlebox 1 Major Beth Maddox,
      1 Firefly light warjack,
      1 Lancer light warjack,
      1 Ironclad heavy warjack,
      1 Stormguard unit,

      1 Bane Witch Agathia,
      1 Deathripper light warjack,
      1 Slayer heavy warjack,
      1 Reaper heavy warjack
      1 Bane Warrior unit (10 models),

      WARMACHINE: Prime Digest Rulebook,
      Battle Map, Basic Training Tutorial Guide,
      Cygnar Introductory Guide, Cryx Introductory Guide,
      18” Ruler, 4 dice, 20 Focus tokens, 6 Spell Tokens, and 12 color stat cards
      PIP 25002 MSRP: $89.99
      HORDES Two-Player Battlebox
      PIP 70002 MSRP: $89.99
      August 2016

      The HORDES Two-Player Battlebox provides two full battlegroups and two full units, along with a core rules digest, in-depth tutorial guide, dice, ruler, battle map, and a special narrative scenario—everything two players need to jump right into the game at a fantastic price.

      1 Ragnor Skysplitter, Runemaster,
      1 Troll Axer light warbeast,
      1 Troll Bouncer light warbeast,
      1 Troll Impaler light warbeast,
      1 Trollkin Fennblade unit,

      1 Beast Master Xekaar,
      1 Cyclops Raider light warbeast,
      1 Cyclops Savage light warbeast,
      1 Titan Gladiator heavy warbeast,
      1 Praetorian Swordsmen unit,
      HORDES: Primal Digest Rulebook, Battle Map, Basic Training Tutorial Guide, Trollbloods Introductory Guide, Skorne Introductory Guide, 18” Ruler, 4 dice, 30 Fury tokens, 6 Spell Tokens, and 12 color stat cards.
      Ghetorix hat spiny growth und geboostete Trefferwürfe gegen Warriors Models und einen sehr schönen neuen sculpt.
      neue sculpts auch für B13, etc.
      Östereichischer Meister WH Fantasy 2002
      Österreichischer Meister WH 40.000 2002
      Österreichischer Meister WH Fantasy 2003
      WOW Vizemeister WH Fantasy 2003
      WOW Vizemeister WH Fantasy 2004
      Vienna Tournament 2005 WH Fantasy 2.Platz
      Östereichischer Vizemeister WH 40.000 2005
      Österreichischer Vizemeister WH Fantasy 2005
      4. Platz mit Team Österreich bei der WH-Fantasy EM 2006
      2. Platz Steirische Meisterschaften 2006
      WOW Meister WH Fantasy 2006
      Österreichischer Vizemeister WH Fantasy 2007
      Insgesamt werden die Sculps wirklich hübsch!

      @Tb-Spoilers:
      Auf den ersten Blick dämpft er ein wenig die Laune (bei weitem nicht so heftig wie der Legion-Spoiler :pillepalle: :( Die Veränderungen bei Mulg und Janissa sind wahrscheinlich heftig aber wenig überraschend - ich bin eher gespannt, ob die Kriels nun wirklich mit MAT5 P+S10 ohne Prayer existieren :dead:
      Die Heavies sehen dafür durch die bank sehr gut aus: 30+ HP und sehr billig (ha ha Legion!) und auch die Warders wurden diesmal überlegter gebalanced - ich bleibe zuversichtlich, dass es Spaß machen wird, Trolle zu spielen.

      Ich weine gerade fast in meinem Büro ;( ...
      Git kanns wohl nachvollziehen, nachdem er jahrelang TB gespielt hat...
      Sieht ganz ehrlich danach aus, also ob sie den Mauler/ MK verkauf ankurbeln wollen. Wenigstens endlich mehr platten.

      Sieht aus, als wäre shooty troll das neue Ding...
      Scouts ohne Änderung verwundert... wie so manches andere
      Bei den Scouts könnte es allerdings sein, dass sich Assault ändert. Persönlich würde ich es zumindest sinnvoll finden, wenn man den in-melee-penalty nur gegen das eigentliche Ziel und nur wenn man es in melee range schafft ignoriert. Wieso genau ignoriert man den Penalty, wenn man aus 10 Zoll Entfernung in einen Nahkampf schießt? Gibt kein Gerücht dazu, aber es würde Sinn machen.
      naja, es stimmt, er hat einen Fury verloren, ja der alte animus war op und der neue lest sich jetzt unnütz, und ja er adoptiert nimmer die pow der gegnerischen waffe (der stärkste hit meiner meinung)

      aber dafür mehr plates? immun gegen alles? mit mauler und stein nochimmer 6 x P+S 19, die restlichen stats auch net so schlecht immerhin arm 22 bei richtiger position + stein - manche armeen verzweifeln an sowas.

      zudem kennen wir den ganzen rest noch nicht? ich vermute ja dass sachen wie Stationary, Knock down, Blind, und sonstige zustände eine wesentlich größere rolle spielen werden. zudem der faktor gegnerische modelle zu bewegen,
      zb: einfach nur alle Colossals Buldoze ? fuck yeah da steht son arschloch 15p modell was sacht "du kommst hier net rein!"
      bzw vielleicht noch wichtiger: ich geh da net raus, aus der zone ect. wieweit willst deine modelle in die zone schieben um nicht teilweise rausgeslammt zu werden ? 6" ? na gratuliere, wenn die zone überhaupt 6" breit ist stehst dann so weit vorn das dich dein gegner einfach zamhaut.

      mir kommt vor ihr lest nur die nerfs ^^

      die sure foot änerung is hammer, ganze unit nicht knock down, lawl, taffnerf inc - nur die trolle fragen mal : was ist den knock down? auch wenns andere änderungen gab, ich glaub die trolle bekommst du troz dem nerf nicht leichter weg, weil entweder sie sind steady oder sie haben tale of the myst also wegschießen kannst vergessen...

      und allein die neuen warders mit neuem madrak zb: def 14 arm 20 schield guards (def16 mit tale of the myst - wenns unverändert bleibt) .... ich schieß auf den einen der in der zone steht! teff ihn jetzt auch beim 2. versuch! .... den schaden nimmt der außerhalb der zone ...


      und die neuen burrowers ? verdammt nur noch nerfig.... vorher hast wenigstens gewusst... ok die sind eingegraben, da ist der marker die kommen nächste runde von da, was geb ich denen zum spieln ? jetzt ? nun die rennen in der ersten runde.... mal einfch in den wald (pathfinder ftw) oder gehn 6" und dig in und tunneln dann in der nächsten runde, und kommen eine zwei drei runden später. das sie movement oder action aufgeben müssen macht den verlust von point blank verkraftbar, weil dann werden sie schießen wolln, zwar kein aim aber wenns passt backstrike also rat 6 (rat 8 mit aim wäre nur broken).
      40K: Gray Knigths +3000p
      Hordes: Trollbloods
      Circle of Orboros

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