Letztes Wochenende fuhren wir also gemeinsam zum WTC in Melle.
Alles geplant, gebucht und von Nighti organisiert. Zugfahrt geplant um in Ruhe vorbereiten zu können.
Am Mittwoch dann in den Nachrichten.....in Deutschland streiken die Bahnbediensteten. Also kurzfristig umgeplant. 10 Stunden Anfahrt per Auto.
Hier ist der Link zu allen Teams und Armeelisten.: https://www.newrecruit.eu/app/tournydetails?id=627396cd893b0e1632986d0d
Wir haben uns einige Ziele gesetzt, Individuelle und als Team. Mehr dazu kann Nighti erzählen.
Meine Zwergenliste:
Dwarven Holds
760 - King, General, War Throne, Pistol, Rune of Steel, Rune of Iron, Rune of the Forge, Great Weapon, Hand Weapon (Rune of Destruction, Rune of Might, Rune of Craftsmanship), Rune of Mining, Battle Rune
445 - Thane, Shield Bearers, Battle Standard Bearer, Rune of Resistance, Hand Weapon (Rune of Craftsmanship, 2x Rune of Lightning), Rune of Storms, Holdstone, Battle Rune
200 - Anvil of Power
545 - 20 Greybeards, Shield, Vanguard, Throwing Weapons, Standard Bearer (Runic Standard of the Hold), Musician, Champion
305 - 12 Clan Marksmen, Shield, Guild-Crafted Handgun, Standard Bearer, Musician, Champion
275 - 11 Clan Marksmen, Shield, Guild-Crafted Handgun, Standard Bearer, Musician
435 - 20 King's Guard, Standard Bearer, Musician, Champion
355 - 20 Deep Watch, Standard Bearer, Musician, Champion
299 - 13 Forge Wardens, Standard Bearer (Runic Standard of Dismay), Musician, Champion
215 - Steam Copters, Shrapnel Bombs
215 - Steam Copters, Shrapnel Bombs
135 - Field Artillery, Flaming Shot, Flame Cannon (Rune Crafted)
135 - Field Artillery, Flaming Shot, Flame Cannon (Rune Crafted)
90 - Field Artillery, Dwarf Ballista
90 - Field Artillery, Dwarf Ballista
4499
In Runde 1 durfte ich gegen Chaoskrieger ran. Meine Einschätzung war eher bescheiden, da ich eigentlich keine Möglichkeit gesehen habe die Feldraks (Ancients und normal) irgendwie zu erwischen.
Warriors of the Dark Gods
650 - Feldrak Ancestor, Great Weapon
650 - Feldrak Ancestor, Great Weapon
585 - Sorcerer, General, Veil Walker, Wizard Master, Alchemy, Light Armour, Magical Heirloom, Talisman of the Void
520 - 20 Warriors, Standard Bearer (Banner of the Relentless Company), Musician, Champion
151 - 16 Barbarians, Paired Weapons, Musician
119 - 8 Warhounds
119 - 8 Warhounds
623 - 4 Chosen Knights, Paired Weapons, Great Weapon, Halberd, Greed, Standard Bearer (Flaming Standard), Musician, Champion
613 - 4 Chosen Knights, Paired Weapons, Great Weapon, Halberd, Greed, Standard Bearer (Wasteland Torch), Musician, Champion
470 - Feldrak Elder, Great Weapon
4500
Viel Gewalt und dank der Great Weapons auf den Feldraks würden die Rüstungen meiner Charaktere so gut wie keinen Schutz bieten.
Mein Gegenüber beginnt, und rückt sehr aggressiv vor. An der linken Flanke der einzelne nicht Helden Feldrak. Hier stehen ihm eine Speerschleuder und meine Graybeards entgegegen. Im Zentrum kann ich meine Schützeneinheiten und die Artillerie gut abdecken. Mache an den Kriegern etwas Flammenkanonenschaden, die Musketen und eine Speerschleuder macht einem der Heldenfeldraks 2 Wunden. Ich greife mit den Deep Watch die Hunde vor ihnen an. Stelle Kingsguard zum unterstützen bereit.
Er greift die Deep watch mit seinen Kriegern und einem der Heldenfeldraks an, kann aber nur mit dem BSB in Kontakt mit dem Feldrak. Ich habe selbst -1 zum verwunden, er nichts. (Banne seine Buffzauber) Er blockiert meine Kings Guard mit den anderen Hunden.
Der einzelne Feldrak greift die Speerschleuder an. Greybeards schauen seine Flanke an.
Dann kommt die Nahkampfphase.
Sein Feldrak verwürfelt gegen die Speerschleuder und diese bleibt mit gleich 2 Lebenspunkten trotz Stomp stehen.
Sein Heldenfeldrak haut meinem Thain nur 2 Wunden, die Krieger versagen komplett an meinen Rüstungen und dem schildwall. Mein Thain haut dem Fledrak eine Wunde, und die Deep Watch haut einige Krieger um.
Die Zwerge gewinnen diesen Nahkampf um 5!. Die Krieger fliehen, doch der Feldrak bleibt im Nahkampf. Doch die Hunde die meine Kings Guard blockieren verpatzen ihren Paniktest, und laufen davon.
Plötzlich hat meine Kings Guard einen Angriffskorridor (mit Autocharge) in den anderen Feldrak. Ich nehme diese Gelegenheit wahr, und greife ihn an. Um die Deep Watch zu unterstützen greifen meine Musketenschützen die Flanke des Feldraks an.
An der linken Ecke greifen meine Greybeards seinen Feldrak an. Der Feldrak versucht sich zu wehren, aber wird gebrochen und flieht vom Feld. Der König fordert den Feldrak und haut ihn direkt um. Nimmt selbst 2 Wunden. Der andere Feldrak haut meinem BSB erneut eine Wunde und verliert um 8. Die Deep watch holt ihn ein und verfolgt in die Einheit Choosen Knights.
Hier brauchen sie dann Hilfe der Kings Guard, bevor sie diese Einheit brechen können. Die Kings Guard stellt sich dann der 2. Choosen Knight Einheit während die Deep Watch in die gesammelten Krieger weiterläuft.
Die Schützen sichern derweil das Szenario und treiben die Barbaren mit Magier immer weiter nach hinten. Die Greybeards marschieren auf die Barbaren zu.
Die Deep Watch hat Mühe die Krieger niederzuringen und hat schwere Verluste zu verzeichnen. Die Kings Guard löscht die anderen Choosen Knights (auch mit vielen Verlusten) aus.
Der eklige feige Magier zaubert noch meinen BSB und den letzten Deep Watch nieder, doch wird er dann von den Greybeards mit Äxten erschossen. Seine Barbaren werden mit dem gesamten restlichen Beschuss der Zwerge der in Reichweite kommt verdampft.
Nach Abrechnung endet die Partie 19:1.
Wir können den Tschechen insgesamt 68 Punkte abringen. Eine Verbesserung gegenüber dem letztjährigen ETC (da wurden wir gecappt).
Alles geplant, gebucht und von Nighti organisiert. Zugfahrt geplant um in Ruhe vorbereiten zu können.
Am Mittwoch dann in den Nachrichten.....in Deutschland streiken die Bahnbediensteten. Also kurzfristig umgeplant. 10 Stunden Anfahrt per Auto.
Hier ist der Link zu allen Teams und Armeelisten.: https://www.newrecruit.eu/app/tournydetails?id=627396cd893b0e1632986d0d
Wir haben uns einige Ziele gesetzt, Individuelle und als Team. Mehr dazu kann Nighti erzählen.
Meine Zwergenliste:
Dwarven Holds
760 - King, General, War Throne, Pistol, Rune of Steel, Rune of Iron, Rune of the Forge, Great Weapon, Hand Weapon (Rune of Destruction, Rune of Might, Rune of Craftsmanship), Rune of Mining, Battle Rune
445 - Thane, Shield Bearers, Battle Standard Bearer, Rune of Resistance, Hand Weapon (Rune of Craftsmanship, 2x Rune of Lightning), Rune of Storms, Holdstone, Battle Rune
200 - Anvil of Power
545 - 20 Greybeards, Shield, Vanguard, Throwing Weapons, Standard Bearer (Runic Standard of the Hold), Musician, Champion
305 - 12 Clan Marksmen, Shield, Guild-Crafted Handgun, Standard Bearer, Musician, Champion
275 - 11 Clan Marksmen, Shield, Guild-Crafted Handgun, Standard Bearer, Musician
435 - 20 King's Guard, Standard Bearer, Musician, Champion
355 - 20 Deep Watch, Standard Bearer, Musician, Champion
299 - 13 Forge Wardens, Standard Bearer (Runic Standard of Dismay), Musician, Champion
215 - Steam Copters, Shrapnel Bombs
215 - Steam Copters, Shrapnel Bombs
135 - Field Artillery, Flaming Shot, Flame Cannon (Rune Crafted)
135 - Field Artillery, Flaming Shot, Flame Cannon (Rune Crafted)
90 - Field Artillery, Dwarf Ballista
90 - Field Artillery, Dwarf Ballista
4499
In Runde 1 durfte ich gegen Chaoskrieger ran. Meine Einschätzung war eher bescheiden, da ich eigentlich keine Möglichkeit gesehen habe die Feldraks (Ancients und normal) irgendwie zu erwischen.
Warriors of the Dark Gods
650 - Feldrak Ancestor, Great Weapon
650 - Feldrak Ancestor, Great Weapon
585 - Sorcerer, General, Veil Walker, Wizard Master, Alchemy, Light Armour, Magical Heirloom, Talisman of the Void
520 - 20 Warriors, Standard Bearer (Banner of the Relentless Company), Musician, Champion
151 - 16 Barbarians, Paired Weapons, Musician
119 - 8 Warhounds
119 - 8 Warhounds
623 - 4 Chosen Knights, Paired Weapons, Great Weapon, Halberd, Greed, Standard Bearer (Flaming Standard), Musician, Champion
613 - 4 Chosen Knights, Paired Weapons, Great Weapon, Halberd, Greed, Standard Bearer (Wasteland Torch), Musician, Champion
470 - Feldrak Elder, Great Weapon
4500
Viel Gewalt und dank der Great Weapons auf den Feldraks würden die Rüstungen meiner Charaktere so gut wie keinen Schutz bieten.
Mein Gegenüber beginnt, und rückt sehr aggressiv vor. An der linken Flanke der einzelne nicht Helden Feldrak. Hier stehen ihm eine Speerschleuder und meine Graybeards entgegegen. Im Zentrum kann ich meine Schützeneinheiten und die Artillerie gut abdecken. Mache an den Kriegern etwas Flammenkanonenschaden, die Musketen und eine Speerschleuder macht einem der Heldenfeldraks 2 Wunden. Ich greife mit den Deep Watch die Hunde vor ihnen an. Stelle Kingsguard zum unterstützen bereit.
Er greift die Deep watch mit seinen Kriegern und einem der Heldenfeldraks an, kann aber nur mit dem BSB in Kontakt mit dem Feldrak. Ich habe selbst -1 zum verwunden, er nichts. (Banne seine Buffzauber) Er blockiert meine Kings Guard mit den anderen Hunden.
Der einzelne Feldrak greift die Speerschleuder an. Greybeards schauen seine Flanke an.
Dann kommt die Nahkampfphase.
Sein Feldrak verwürfelt gegen die Speerschleuder und diese bleibt mit gleich 2 Lebenspunkten trotz Stomp stehen.
Sein Heldenfeldrak haut meinem Thain nur 2 Wunden, die Krieger versagen komplett an meinen Rüstungen und dem schildwall. Mein Thain haut dem Fledrak eine Wunde, und die Deep Watch haut einige Krieger um.
Die Zwerge gewinnen diesen Nahkampf um 5!. Die Krieger fliehen, doch der Feldrak bleibt im Nahkampf. Doch die Hunde die meine Kings Guard blockieren verpatzen ihren Paniktest, und laufen davon.
Plötzlich hat meine Kings Guard einen Angriffskorridor (mit Autocharge) in den anderen Feldrak. Ich nehme diese Gelegenheit wahr, und greife ihn an. Um die Deep Watch zu unterstützen greifen meine Musketenschützen die Flanke des Feldraks an.
An der linken Ecke greifen meine Greybeards seinen Feldrak an. Der Feldrak versucht sich zu wehren, aber wird gebrochen und flieht vom Feld. Der König fordert den Feldrak und haut ihn direkt um. Nimmt selbst 2 Wunden. Der andere Feldrak haut meinem BSB erneut eine Wunde und verliert um 8. Die Deep watch holt ihn ein und verfolgt in die Einheit Choosen Knights.
Hier brauchen sie dann Hilfe der Kings Guard, bevor sie diese Einheit brechen können. Die Kings Guard stellt sich dann der 2. Choosen Knight Einheit während die Deep Watch in die gesammelten Krieger weiterläuft.
Die Schützen sichern derweil das Szenario und treiben die Barbaren mit Magier immer weiter nach hinten. Die Greybeards marschieren auf die Barbaren zu.
Die Deep Watch hat Mühe die Krieger niederzuringen und hat schwere Verluste zu verzeichnen. Die Kings Guard löscht die anderen Choosen Knights (auch mit vielen Verlusten) aus.
Der eklige feige Magier zaubert noch meinen BSB und den letzten Deep Watch nieder, doch wird er dann von den Greybeards mit Äxten erschossen. Seine Barbaren werden mit dem gesamten restlichen Beschuss der Zwerge der in Reichweite kommt verdampft.
Nach Abrechnung endet die Partie 19:1.
Wir können den Tschechen insgesamt 68 Punkte abringen. Eine Verbesserung gegenüber dem letztjährigen ETC (da wurden wir gecappt).
Schlachtberichte vom ETC 2018 ZWERGE
[url='http://www.diefestung.com/forum/index.php/Thread/68729-ETC-2018-Zwergenk%C3%A4mpfe/?postID=958487#post958487'][ETC 2018] Zwergenkämpfe[/url]
[url='http://www.diefestung.com/forum/index.php/Thread/68729-ETC-2018-Zwergenk%C3%A4mpfe/?postID=958487#post958487'][ETC 2018] Zwergenkämpfe[/url]