@ Jimmy: In unserem Spiel wäre sich dann der Flankenangriff wirklich nicht ausgegangen, wobei wenn ich das jetzt weiß kann man da gegensteuern, in dem Fall müssen meine SH dann halt so stehen dass sie die Schleuder auch im Blickfeld haben

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Original von JimmyGrill
Daraus ergibt sich aber dann die Frage, wozu fliehen wenn der Gegner sowieso die Maschine ausmachen kann... hat dann so gut wie nie einen Sinn, außer man kann die Besatzung noch bei einer anderen Maschine brauchen oder will einen angeschlossenen Charakter retten...
Original von JimmyGrill
Die is dann automatisch weg, verursacht aber keine Panik und die Ritter dürfen nicht überrennen.
Original von Brazzo
ist es nicht so das besatzungen ihre kriegsmaschine nicht freiwillig verlassen duerfen also als angriffsreaktion nicht flucht waehlen duerfen sondern nur die kriegsmaschine verlassen wenn sie im kampfergebnis besiegt wurden???